Jump to content

lassel

Members
  • Posts

    77
  • Joined

  • Last visited

  1. Вопрос: Будет ли возможность, к примеру, поставить бота-наводчика (партизан в тылу врага/вертолёт или самолёт целеуказания), который будет светить цели, а с Ка-50 их потом поражать?
  2. Вчера летал в 1.11 и там F-14 погрузился в землю на всё крыло и часть корпуса, потом опять вылетел, и всё это даже без потери скорости, не говоря о том, что он должен был разбиться.
  3. Я тут в начале темы видел скриншот, на котором окошко StarForce жёлто-коричневое. Это что, Lock On 1.1? Дело в том, что я поставил себе патч 1.11 и там окошко сине-зелёно-серое. Но суть не в этом, а в том, что если диск вставить, то StarForce будет его как положено проверять, а если не вставлять... игра так запускается без проверки. Это так надо, или я чего не догоняю?
  4. Конечно, на фоне предыдущих постов этот будет выглядеть как offtop, но если говорить о пожеланиях к 1.2, то хочется увидеть в игре некоторые детали, например, http://www.wartechnic.ru/usa/weapon/airtoair/aim120/photo_23.shtml , которых сейчас пока что нету.
  5. Ещё заметил 1 баг. Поставил простую миссию : Су-34 должен ракетой уничтожить танк. Танк он уничтожил нормально, но потом, когда я нажал "Escape" и нажал кнопку выход, случилось странное : 1) я не вышел; 2) я был днём (12:03 примерно) а меня сбросило на ночь (00:00), стало темно, появились звёзды, вобщем, полноценная ночь; 3) самолёт сжался по длинне, оставшись нормальным по ширине, почучилось что-то...; 4) самолёт летел вверх(!) под углом, немного боком, сохраняя скорость и высоту(!) прежней; 5) самолёт постоянно приближался, как-будто я нажал "приближение"; 6) на все дальнейшие попытки выйти, исправно показывал диалоговое окошко, но при нажатии на кнопку "выйти", возвращался обратно в игру. Вид и другие характеристики самолёта при этом не менялись. Трэка не записал, так-как пришлось завершать работу игры стандартными средствами windows (завершить процесс), но я сделал несколько скриншотов, если будет интересно - выложу.
  6. А ещё там написано, что будут делать Миг-29К. Миг-29К - это самолёт со всеми возможностями Миг-29М + движки, тяга которых больше самой массы самолёта, + гак и некоторое более новое бортовое оборудование. Если его создадут в виртуальном мире, то в Lock On появится первый по-настоящему многофункциональный самолёт... Полностью ЗА! А поподробнее можно?
  7. Логично... Но человек всегда хочет большего, такова его природа.
  8. Я уже поднимал эту тему, но сейчас решил подойти к этой теме с другой стороны. В нашей жизни (читай, средняя полоса России), солнце во время восхода/заката остаётся почти таким же ярким (в некотором приближении), что и днём. Меняется его цвет и цвет света, который оно излучает. При восходе/закате тени такие же чёткие и контрастные, как и днём. Из-за атмосферы, которая в это время пропускает более длинные волны, кажется, что солнце тусклее, а это зависит от того, что человеческий глаз к данным волнам менее чувствителен, отсюда - и общяя "тусклость" наземных объектов. В Lock On 1.1 солнце в это время по цвету очень похоже на реальное, но света оно почти не излучает... А почему бы не сделать, чтобы при переходе утро->день->вечер менять не освещение, которое исходит от источника света (во всяком случае, не на столько), а цвет источника света (цвет солнца и так хорошо сделан) в сторону оранжевых, оранжево-крассных тонов, а глаз человека сам создаст эффект потускления. Ведь в реальности объект на восходе/закате освещён достаточно ярким оранжевым (иногда - малиновым) светом. Уважаемые разработчики. Хочется узнать и ваше мнение по данной теме.
  9. Я купил Lock On 4.04.2005 и до сих пор нашёл только 1 недочёт (багом его считать трудно). А вообще я играю, а не ищу баги. Может поэтому я нашёл 1. Тут много написано про то, сколько багов кто обнаружил, но ни кто не написал, что небо и облака изменились в лучшую сторону (вспомните восход в 1.02 и сравните с 1.1), земля прорисована лучше (кто не верит - пусть проверит), такие "второстепенные" объекты, как наземная техника и корабли изменились (ззапустите ТАКР Кузнецов со скоростью 30 и найдите 10 отличий в прорисовке процесса от 1.02). И таких изменений много. Почему Вы ишете одни недостатки (они, конечно, есть, но не только)? Но у Lock On 1.1 есть и неоспоримые преимущества...
  10. Ага, а на мой вопрос разработчики почему-то не ответили, хотя он был адресован в первую очередь им. :cry:
  11. Похоже, произошёл небольшой оффтоп. Посмотрите на солнце из кабины, а потом по F2 снаружи туда же. Есть разница? Я не заметил, а, следовательно, светофильтр тут не причём (в кабине - ладно, а снаружи кто его туда специально для нас поместит?) В конце концов, я не настаиваю на а просто хочу увидеть немного эффектов, которые будут обозначать, что солнце яркое.
  12. Уважаемые разработчики. В Lock On тени сделаны хорошо, но солнце сделано не ярко. Например, утром/вечером солнце светит достаточно ярко, но вот само тусклое; днём так же. Можете ли Вы сделать солнце ярче?
  13. Да вообще то хотелось, чтобы у кораблей (ракетных крейсеров) кроме 100 - 130мм пушек были ещё и ракеты 'по земле'. Или такого не существует?
  14. Уважаемые разработчики. В Lock On Российскому ракетному крейсерау "Москва" можно поставить цель - наземный объект. Но: 1) этот объект должен находиться не дальше, чем в 20 км от корабля 2) он будет стрелять только носовой пушкой Возможно ли сделать управление данным (и всеми остальными) кораблём не как единым комплексом, а выбирать конкретное оружие? И ещё: не по теме, но всё же - будут ли 'каштаны' в перспективе работать?
  15. А если очень хоца? А насчёт этого в 1.1 ничего не слышно?
×
×
  • Create New...