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Quax456

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About Quax456

  • Birthday 07/13/1970

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  • Flight Simulators
    DCS World
  • Location
    Bad Oldesloe; Germany
  • Occupation
    Automation Engineer

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  1. Das würde mich auch interessieren!
  2. Es ist immer die Frage was ihr erreichen wollt. Reichen euch 60FPS da euer Monitor eh nur 60 macht ist das ok. Reichen dann auch die Details die ihr einstellen könnt ist das auch ok. Wollt ihr aber die Details hochdrehen und ihr bekommt nicht mehr als 30FPs weil CPU/GPU bound dann sollte man über ein Upgrade/Neubau nachdenken. Dies betrifft aber vermutlich nur jene welche dann in VR unterwegs sein wollen.... Ansonsten bleibt entspannt. Ich denke das Thema "Multithreading" ist noch in der Optimierung
  3. Ja. Genau das. CPU Bound bedeutet dein System könnte mehr FPS machen, aber die CPU ist zu langsam, und GPU Bound bedeutet die Graka ist der limitirende Faktor.
  4. Kann der Thread geschlossen werden?....kommt ja eh keine Rückmeldung vom OP. Gesendet von meinem BND-L21 mit Tapatalk
  5. Der Shop ist z.Zt. FUBAR IRONIE AN Hat ED wohl überhaupt nicht damit gerechnet das so viele dieses Modul haben wollen !? IRONIE AUS
  6. Behalte mal im Hinterkopf....das man beim TrackIR die stärke der IR ausleuchtung einstellen kann....wenn das zu wenig ist kann es sein das dein Kopf (als Wäremstrhalung und damit mehrere Punkte erkennt) Dann zittert TrackIR auch höllisch. Oder im hintergrund wird etwas reflektiert....schalte einfach mal auf die Camera sicht im TrackIR!
  7. Es wäre Prinzipiel mal wichtig welche DCS Version du nutzt (Stable oder OB) Dann ob Vollbild oder Windowed.....Hardware und evtuelle externe Tools wie Vaicom oder SRS wären auch hilfreich...erstmal einen groben Überblick zu bekommen ;)
  8. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=160053&highlight=dcs+updater+utility hiermit kannst du ganz chillig deine Stable in OpenBeta wechseln und umgekehrt. Sogar ein downgrade ist super Easy damit! Ich hatte auch mal extreme Platzprobleme ;)
  9. Du musst in der Kurve die Sättingung runter stellen auf 50-60%. Je nach belieben und den Haken bei Slider setzten.
  10. Quax456

    FPS gelockt

    Nun ja, genau genommen sind es 23,97 Bilder Pro sekunde. Das hat etwas mit der Vortriebsgeschwindigkeite der Filmrolle zu tun in ft/s und die Größe der einzelnen Bilder. Und damit nicht einfachn ur eine Folie durchgezogen wird muss der Shuter synchron zu jedem Einzelbild kurz zu und wieder auf gehen. Interlaced war eine Methode um damals auch Bandbreite auf dem Übertragunfsweg zu sparen. Im VHF und UHF Band gabe es nicht so viel Platz für Vollbilder. D.h. zuerst wurden die ungeraden Zeilen geschrieben und dann die Geraden......das war alles noch analoge Technik und erklärte auch die Zeilenfrequenz von 15625 Hz....welche man gerne mal hörte wenn der Feriitkern des Trafo locker war...
  11. Nennt sich auch Ölwandlergetriebe. Wurde lange in Autos mit Automatikgetriebe gebaut. Und bei 3 Phasen Wechselstrom, welcher Perse Drehstrom ist....haben wir keine Masse sondern NULL oder Neutral Leiter. Zumal es extrem wichtig ist diese Phasen im Drehfeld richtig anzuschliessen...sonst knallt es :music_whistling: Allerdings giebt es Drehstrom Generatoren die immer die gleiche Spannung liefern...egal wie schnell sie drehen...da in vielen Anwendungen eh Gleichstrom in Anschluss draus gemacht wird (Kfz Lichtmaschine) Und diese 400Hz stammen noch aus den Anfängen der Fliegerei.....da 400 Hz leichter Gleichzurichten sindohne viel Kondensatoreinsatz....zur Siebung.... Was heute in einfachen Steckernetzteilen gar nicht mehr gemacht wird... Kann man auf einem Oszilloskop sehr gut sehen :cry: Daher bleibt man halt beim Alt hergebrachten"konstannte Drehzahl für konstante Frequenz"
  12. You all need to run DCS Liberation "2.0" and you need to run it as Administrator. It need to modify your Missionscripting.lua to allow writing stuff on HD. If not you get this ERROR-MESSAGE!
  13. FIRST: That is a hell of a good Frontend for a real dynamic campaign. Thats it what the comunity was looking for.... BIG BIG THX to the CODERS!
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