-
Posts
887 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by GK
-
-
Каким образом я могу исправить своими руками наложение двух скинов на модель?
В файл description.lua ливрей МиГ-29С добавлены два новых композитных материала (специально для нормального отображения и переключения БН "Стрижей").
На некоторых неофициальных ливреях возможно появление подобных багов на килях. Для устранения необходимо в файле description.lua прописать материалы mig29c_tex8_BN31, mig29c_tex8_BN32. Посмотрите, как сделано в любой из официальных ливрей.
-
Привет всем.Я делаю анимацию приборов в кабине.При вращении на 360 в максе все крутиться а во вьювере стоит на месте.если взять угол поменьше, то он выбирает наименьший угол поворота и крутиться в обратную сторону.Подскажите, что делать?
Промежуточные ключи анимации поставьте, желательно с шагом меньше 180 градусов.
-
БН сделаны не плашками а композитной текстурой. Область для номеров нужно вырезать в геометрии самих килей. Подобные доработки тянут за собой целую кучу нюансов вплоть до коррекции модели повреждений и переписывания всего комплекта ливрей. Это далеко не пять минут. Со временем новый скин "Стрижей" сделаем.
-
Будет ему бизнес и ничего личного. Смысла стараться хорошо работать нет, совсем. Не знаю когда он поумнеет, но отныне 8 часов прошло- баста. Рабочий день закончился. Я подыскиваю другое место потихоньку, здесь работать не буду.
Инструмент личный забрал, а меня не любит. Или покупайте или приезжайте ремонтируйте, платите сервису. Не любит и точка.
Вы подыскиваете другое место, где работодатель будет поощрять ваш 17-часовой рабочий день за рулем ? )
-
Горящий Sea Knight также фотошоп.
-
Меньше повреждений при посадке на "брюхо".Такая же система была на Ил-2.
И на А-10 :)
-
окей спасибо а на 33 не знаешь какие?
РУС: 71, 74
РУД: 104, 105
Педали: 500
-
Да, весьма круто получилось.
- 1
-
Yappo
... Тему создания текстур кабины из фотографий прошли году ещё эдак в 2002-20003м, мододелы для игры MSTS (Microsoft Train Simulator). Тогда все единогласно пришли к выводу, что лучше заново перерисовать текстуру, чем пытаться переделать фото.
История дизайна тоже по спирали развивается :) На нынешнем витке, дискуссия о фототекстурах возвращается уже в контексте 3Д сканирования, которое, кстати, Heatblur активно используют.
Т.ч., закрывать вопрос использования фототекстур пока очень рано. ИМХО, с развитием технологий сканирования, итоговая картинка будет все более адекватной и постепенно все к этому придем. Хотя, конечно, жаль )))
-
Появится конечно, со временем.
-
Дефолтная для Казахстана.
-
-
А разрешите узнать, будет ли новый пилот в кабине?
Все движется, все развивается :smilewink:
- 1
-
То TJCHELL Сильные скриншоты, приятно посмотреть. Спасибо.
Анимация изгиба крыла будет, безусловно. Это даже не обсуждается :)
МиГ-29 (9.12) всё таки это самый красивый самолет!Среди всех 29х так точно 9-12 самый гармоничный. ИМХО, естественно )
-
Блин, ну и вопрос... Основная геометрия самолета, на мой взгляд, сделана полностью, возможны некоторые изменения сопел (я бы сопла привел в соответствие с большинством летающих сейчас Лансеров, но это еще увеличит полигонаж ), но для мода я бы даже и не стал заморачиваться с уменьшением полигонажа. "Сложный" (неинтересный для меня момент, можно даже скооперироваться с кем-то) :) текстурирование, конечно, может занять много времени. Точно не один месяц. Анимация - интересно - займет не много времени. Думаю, один LOD чуть меньше 100 К займет, конечно, некоторое время, но есть кое-какие наработки по нему. А вот модель повреждений - сложнее, так как не понятно, как она сейчас для Лансера настроена...
На мой взгляд - 90%! :) Но если принимать во внимание реальность , уж больше 50% точно, так как нет основной проблемы - придумать(!), как же это на самом деле сделано... :)
P.S. Ребят, можно на ТЫ.
Модель повреждений (визуальную) - можно самостоятельно сделать насколько угодно детальной, но сейчас это не суть важно.
Я просто совершенно искренне не понимаю, почему настолько остро вдруг поднялся вопрос, хотят ли пользователи новую модель. Судя по скриншотам, модель классная, хотят безусловно, какие сомнения. Мне тоже нравится :)
И ED с высокой вероятностью также модель интересует.
Завершение работы над геометрией - это конечно очень важный, приятный, можно даже сказать ключевой этап. Однако, это всего лишь промежуточный этап полного комплекса работ над моделью до ее успешного внедрения в игру. Как вы правильно заметили, впереди еще маппинг, текстурирование (включая карты блеска и рельефа), анимация, модель повреждений, ЛОДы, освещение. Все эти вещи должны соответствовать тому высокому уровню проработки, который вы задали геометрией. Естественно, времени и работы они потребуют много.
Ну и конечно же нужно модель доделывать и ставить на крыло, а как иначе :pilotfly:
-
Пока тишина...
Мне интересно. У кого какие мысли, на счет того насколько Лансер будет интересен сообществу? Есть ли смысл его доделывать, хотя бы как мод, чтобы хоть как-то оправдать потраченное время.
Пока, судя по посещениям этой ветки, не так уж и многим B-1B интересен.
У меня вопрос. Сразу уточню, в данном случае как у рядового пользователя, ни к каким решениям по приемке Лансера отношения не имею :)
Андрей, на Ваш взгляд, какой процент работ по самолету выполнен на данный момент ?
-
В таком случае придется вместе с внешней ливреей каждый раз делать и кабинную текстуру капота, переключать ее. Скиноделам больше сложностей :) Да и с отрисовкой повреждений могут быть вопросы.
Разработчикам модели, наверное, имеет смысл капот внешки, а также ближайшие к кабине детали сделать немного более высокополигональными и с бОльшим местом на текстуре относительно остальной модели.
-
Хорош!!! Интересно, а надписи на лючках и рядом с ними будут?
Сами то как думаете ? ;)
- 1
-
ПВД зачетный. Когда боекомплект закончится, можно заколоть супостата. :pirate:
-
Не совсем понял, в конце ролика тоже попадание по Абрамсу и он задымился( тот же? тента только нет над ним) место вроде одно и тоже, или 2 разных на одном и том же месте подбили?
Похоже, добивали уже подбитый в первом эпизоде с попаданием.
-
и еще котлеты делаю :)
А вообще, если многооборотная ось не планируется, то хотелось бы что бы как минимум нужно было бы многократно нажимать на кнопку. :joystick:
Поддерживаю. Причем, желательно комбинацию из двух или трех кнопок. Чем более затраханный будет вирпил, тем глубже он проникнется атмосферой эксплуатации ишака. :thumbup:
-
да оно мне помогает. а у тебя есть эти аргументы ? я не могу найти аргумент педалей.
500й попробуйте.
А вообще, еще раз повторюсь. Указывайте, пожалуйста, какую именно кабину Вы заменяете своей (МиГ-29, Су-25Т, Су-27, Су-33). Аргументы анимации могут отличаться у разных кабин и без этой информации никто Вам аргументы точно не подскажет.
-
что то я так и не понял по какому аргументу прибор скорости работает и педали двигать.
Указывайте, пожалуйста, кабину какого ЛА Вы заменяете.
-
кто-нибудь может нормально объяснить, зачем они там регулярно летают ? президент передвигается ?
Может кто знаком с темой, объясните, пожалуйста, в чем была такая острая необходимость городить "салон" на базе Ми-35 ?
Не надо "бомбить Воронеж"
in Обо всем
Posted · Edited by GK
СПГС ? Автору рисунка 44 года и он просто любит рисовать скелеты. Ах, да, и он американец :)
https://www.davidlozeau.com/