Jump to content

Levik

Members
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Levik

  1. Да, сработало, symlink на папку DCS World OpenBeta\_downloads
  2. Привет всем, а как обновится, если не хватает места на диске? Для игры выделен целый диск, но свободного места в 77 гиг не хватает, требует 80+. Есть какая то возможность использовать другой диск для кеша обновления?
  3. АААааа, как же F/A 18 жду... Новый видос. С 5,47 работа с прицельным комплексом из передней кабины... Ммммм)))
  4. Я за три/четыре, F/A-18, Apache и Су-27/F-15. В порядке приоритета. F/A-18 ещё с Hornet 3.0 влюбился. А Apache как конкурент КА-50 очень хочется глянуть. А вообще всё хочу)))
  5. Жаль что так никто и не помог((( Вообщем я уже отдал 3-ий монитор, с двумя удобнее (кокпит - слева, левый и правый MCD - справа), да и комп пока три моника не тянет))). Но всё таки если кто знает ответ, поможете нуждающимся.
  6. Добрый день. Стал счастливым обладателем трёх мониторов (23'', 1920х1080). Столкнулся с проблемой - если выбрать раскладку для "Левый монитор - Левый MFCD; Центр - вид из кабины; Правый монитор - правый MFCD" - то хотспоты, в кабине и в интерфейсе,для мышки с центрального монитора уезжают на правый монитор. Как это можно исправить? з.ы. Видеокарта Nvidia 680. Включен обычный режим в драйверах - три монитора, растянуть рабочий стол, центральный монитор - основной. Можно включить режим Surround - но он мне не подходит, так как интерфейс игры разваливается, очень криво, на три экрана. Да и проблемы с другим софтом. Так же в курсе что решает проблему переключения в основной монитор самый левый из трёх. Но это тоже не вариант - удобнее работать именно с центральным основным. То есть, в идеале, как вернуть хотспоты мышки на основной монитор? Может в LUA есть команда для этого?
  7. Наигрустнейшая новость!((( Надеюсь ED не подведёт....
  8. Не совсем. Есть кардинальное, и очень отвратительное свойство: Первое: Как уже упоминал автор поста, всё хочется потрогать руками. Пока не будет разработаны ещё и перчатки ВиАр, без них вестибулярный аппарат пользователя сходит с ума! Второе: Вытекает из первого. Опять же вестибулярка и мозг сходят с ума, так как в шутерах вы двигаетесь, а в реальности вы стоите на месте. И тут тоже ступор, пока не появится нормальных ВиАр технологий для моделирования ускорений. VR G технологии))) Из всего этого следует что пока Окулус более-менее подходит только для симуляций находящегося на месте пользователя. И то не совсем((( Есть куча дополнений для Окулуса, но ни одно из них не передаёт ускорение((( Ждёмс.
  9. Линзы перемещаются не по прямой линии, а как бы смотря в туже точку. То есть если у одного между глаз 5 см, а другого 8 см, то всё равно центр изображения для каждого глаза останется тот же. И линзы и для угла обзора (а иначе как сделать обзор 110-100 градусов для маленького экрана перед лицом), и для фокусировки, отдельно для каждого глаза. Как раз в DK2 всё что и качается периферического зрения и выглядит отвратно))) Забыл упомянуть, что в них есть ещё и хроматические аберрации, которые сильнее по периферии становятся. Если кто сможет объяснить этот механизм, и зачем он нужен????
  10. Первое: автор всё описал правильно. Разрешения не хватает, очень сильно. Второе: У DK2 есть два варианта трэкинга - первый, и присутсвувывший с первой версии, это простой поворот головы, без перемещения её в пространстве (есть всё: наклон, поворот, но шея на одном месте, в одной точке). В DK2 добавили ещё и отслеживание перемещения головы в пространстве (как в TrackIR), и вот эта фича чуть подглючивает (так же как TrackIR): проскакивание положения головы, фриз при выходе из угла обзора камеры и т.п. И так же у Окулуса есть программные технологии для снижения времени отклика. Действуют по принципу "предсказывания", что тоже вносит маленькую сумятицу для подсознания))) Третье: Глаза в кучку собирать не надо, так как у Окулуса экран то один, но благодаря линзам, которые установлены точно напротив каждого глаза, и тому что экран программно делится пополам, каждый глаз видит только своё изображение, предназначенное только ему. А так как мы все разные строению всего тела, то и линзы можно легко установить на оптимальном для каждого пользователя, расстоянии, по ширине (в разумных пределах :)))). Так же регулируются диоптрии и т.п. Глаза устают намного меньше, но всё равно устают, так как разрешение дисплея всё ещё низкое и... об этом четвёртый пункт))) Четвёртое: Так как используются линзы, в основном для того что бы сделать обзор для глаза в 110 градусов, то изображение с плоского экрана установленного спереди лица, до сетчатки доходит с сильно увеличенным (зумированным, если так лучше) изображением по периферии нашего зрения. Да ещё и растянутым. Поэтому с переферии зрения всё выглядит очень мутно, RGB'ишно. И ещё узнал что дисплей в DK2 был типа "PenTile" с паттерном "Брилиант" (Diamond), что тоже внесло в сознание сумятицу, так как я привык что пиксели квадратные. Пятое: Это для тех кто не привык к симуляторам, или полёты переносит не очень, или страх высоты... Я не очень разбираюсь в причинах этого, но вестибулярный аппарат должен быть готов и натренирован. Ощущения.... как бы выразить.... одним словом бы... "Космос", что ли... Не объясню((( Но если уж решили попробовать, то обязательно (особенно если первый раз), обеспечите себя страховкой в виде человека который вас будет поддерживать и ловить, и выбором симуляции где ваш герой не двигается, и сидит, или стоит на месте. Как раз симулятор подойдёт в идеале)))) Мой любимый DCS'ик)))) Шестое: Из того что узнал позже. В Окулусе трекинговая камера всего лишь 240 Гц (не прав - поправьте). Релизную обещают на 1000 Гц. Вот вроде и весь мой опыт общения с DK2...))))
  11. цссс))) Открываем закрытый "Клуб бешеных хорнетоводов". Там нас никто обижать не будет))))
  12. Да, посмотрим... У меня, со времён Hornet 3.0 и появлением DCS, мечта есть сесть за штурвал и Хорнета и СуперХорнета в DCS... я даже Half-Life 3 не так жду))))
  13. С английских форумов Cortex исчез... Всё, не видать нам E-шечки?((((
  14. Блин, а я всё жду F/A-18! Теперь не досуг будет(((
  15. логин и на сайт и на форум одинаковый
  16. Да, именно термины не переводить, а оставить смесь русского и английского
  17. Вот эта ссылка пришла в письме после покупки http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=114&langid=2. При переходе по ней форум выдаёт следующее: Levik, вы не имеете прав для доступа к этой странице. Это может быть вызвано несколькими причинами: 1. Ваш аккаунт имеет недостаточно прав для доступа к этой странице. Вы пытаетесь редактировать чьё-то сообщение, использовать административные полномочия или прочие опции ограниченного доступа? 2. Вы пытаетесь написать сообщение, но ваш аккаунт отключён администрацией или ожидает активации. плиз, хэлп!
  18. Вопрос: а как попасть на закрытый форум для купивших бэтку? При переходе по ссылке, данной после покупки, меня не пускают с ошибкой...
  19. Может он имел ввиду перевод всплывающих подсказок. Перевод кабины 100% процентов лишнее, а вот перевод подсказок, имхо, очень здравая идея
  20. Молодец! Автор выкладывай на обои)))
  21. Обучение, обучение и обучение! В патче или отдельно, задыхаюсь без туториалов)))
  22. C удовольствием и за 700 р., но поподробнее, а то он прям для бывших военных вертолётчиков)))))...
  23. Присоединяюсь! И вообще хорошего туторила не хватает)))
  24. Полностью согласен что режим обзора мышью и кликаньем одновременно сделайть во всей игре, мне оч понравился, а то я уже заманался, LAlt+C-крутим-LAlt+C-кликаем-LAlt+C-крутим-LAlt+C-кликаем, и так пока рука не отвалиться)))) з.ы. А вообще эта бага, так трек записывался с помощь Тракера. Хорошобы если все глюки были бы такими полезными)))
×
×
  • Create New...