Jump to content

igor_russ

Members
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Камрады кто что может сказать про Saitek Aviator PS41? В частности интересует есть ли у него твист?
  2. Супер. Сам о чём-то подобном думал. Рискну добавить свои пять копеек со своим любимым Су-27. Su-27 Mis 2.zip
  3. Два вопроса- как обнаруживать цели если они плохо различимы уже километров с двух, и как работать без целеуказания. Не поделитесь опытом?
  4. Подскажите как добавить на карту оранжевый дым, так чтобы он появлялся сразу при запуске миссии.
  5. Наконец-то прочитал эту ветку целиком и одновременно в наш город привезли ЛО ГС 2. Пока не устанавливал т.к. хочу поменять железо и потом уже поставить. Чиж писал что в моделировании ракет допущен ряд грубых допущений, скорее всего одно из них связано с энергетикой ракет ещё конкретнеё с потерями энергии при маневрировании т.е. сопротивление среды и тренинием. Пара примеров для илюстрации. Смоделируем- некая ракета после выработки двигателя имеет массу 100 кг и скорость 4000 км\ч. После отключения двигателя в её распоряжении только кинетическая энергия которая вычисляется по формуле масса на скорость в квадрате делённая на два. Для нашей ракеты эта энергия выраженая для наглядности в килограммах составит 61716 т.сек т.е. почти 62 тысячи тонн одновременно это энергия инерции. Т.е. чтобы развернуть эту ракету на 180 надо эту энергию преодолеть. При условии что маневр выполняется в горизонтальной плоскости закончен он будет со скоростью близкой к нулевой. Если плоскость не горизонтальная, то будет либо добавляться, либо вычитаться энергия поля тяготения. Т.к. сопротивление ракеты в лобовой проекции очень маленькое, то по прямой она может улететь очень далеко, но как только она начинает маневрировать сопротивление её возрастает, а при энергичном маневрировании когда ламинарное обтекание сменяется турбулентным это уже конкретный тормоз. Об этом очень толково здесь уже писалось. То есть поражение высокоманевреной цели по энергетике ракеты возможно только на активном участке двигателя и небольшом отрезке инерционного. Для реальных изделий вам эти данные никто никогда не скажет. Можно только просчитывать по физическим формулам для некой своей условной модели. Как это скажется на производительности игры не знаю, скорее всего очень заметно. Похоже это общая для всего летающего в ЛО проблема т.к. уже неоднакратно писалось о неэффективном по отношению к реалу действию воздушных тормозов. Для сравнения ещё пара цифр. Энергия инерции камаза масой 25 тонн и скоростью 70 км.ч. 4512 тон, энергия БПС (бронебойного подкалиберного снаряда) массой 5 кг и скоростью 1000 м.сек. 2500 тон, энергия Су-27 массой 23 тоны и скоростью 700 км\ч 432814 тон. Попробуйте в качестве модели мысленно или в реальности разогнать легковую машину, потом выключить двигатель и посмотреть сколько она проедет по инерции, попробуйте то же самое, только попытайтесь развернуться. Это не в коей мере не упрек разработчикам и не придирки. Просто попытка анализа. А вообще разработчики по моему мнению большие патриоты, благодаря им теперь каждый летающий на русских самолетах может теперь на своей шкуре почувствовать каково будет нашим не дай Бог что, воевать против технологически превосходящего противника и скажет за это горячее искренее спасибо авторам, в первую очередь конечно либерастам перестройщикам фамилии называть не буду все их и так прекрасно знают. Сам в качестве тренировки уже погода летаю с короткой подвеской 4 Р-27Р, 2 Р-27ЭТ, 4 Р-73, а помехой я и так почти никогда не пользуюсь. Может быть и в онлайн наконец-то выберусь
  6. ИМХО мне кажется всё что попадётся, ведь на ней нет системы свой-чужой?
  7. Ребята поделитесь пожалуйста кто какие команды вешает на кнопки Logitech Extreme 3D Pro в К-50?
  8. Мда тяжеловато будет. Моя конфигурация AMD X2 5600, 2Gb RAM, 9600 GSO. XP SP3 Попробуй следующее. Вот здесь лежат всевозможные моды многие из которых добавляют FPS, на сайте требуется регистрация http://www.lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads Мой собственный набор который дал хорошие результаты Cloud MOD v1.0 Dark Light Shader Mod Enhanced SIMMOD Terrain Optimized ENHANCED FPS WATER MOD scenery mod Merzifon v1-3 Realistic Moon Mod V2 Structures Mod for FC Учти что Scenery Mod Merzifon убирает АБ Раздольное и ставит вместо нее АБ Мерзифон в Турции. Но уж больно красив. Устанавливается все это добро с помощью специальной программы Modman которую найдеш там же, я использовал версию Modman 6.3.01 Еще есть программа для настройки под названием "Утилита-конфигуратор LOCFG" Поотключай лишние службы, почисть автозагрузку. Если нет возможности на апгрейд или новый комп, то может хоть это немного поможет. Еще один мегаполезный адрес http://akbis.boom.ru/lockon11.htm кроме кампании там есть очень полезные рекомендации по настройке слабых компьютеров. А вообще если хочеш научиться воздушному бою то включаеш БПС и тренируешся, меняеш противников, направление, количество. Погоду обязательно на "кучевые облака". Если каждый день по полчаса-час в дополнении к теории то результат будет :). Если не получается посадка, то каждую мисию старайся заканчивать посадкой :). А с миссиями пока проблема, постоянно не хватает времени.
  9. Не знаю куда закинуть, пускай будет здесь.Для Су-27. Совет когда вас собьют, не "если". а именно скорее всего "когда" :) не выходите сразу из миссии досмотрите кино до конца, поверьте очень интересно. Особенно красив похожий на хризантему цветок из трасс которые быстро удлиняются в твою сторону :) Миссия интересна прежде всего как моделирование группового боя против скоординировано атакующей группы противника. Очень интересно наблюдать как меняется результат в зависимости от тактики твоего звена. В общем все то-же что и везде. Прятаться, финтить, пытаться спрятаться в складках местности безполезно, трус погибает первым. Единственный результат дает концентрированный массированный удар одновременно с другими звеньями. Запускал раз десять пробуя разную тактику, если безкомпромисно атаковать то Су-27 как правило погибают все, но перед гибелью успевают основательно проредить боевые порядки противника, подоспевшие позже Су-33 довершают зачистку местности. Если распылять силы то плотная атакующая группа F-14 рассеивает и расстреливает мельтешащего противника почти без потерь, F-18 прорываются к цели и устраивают бойню. Что касается индивидуального пилотирования то Фениксы имеют скверную привычку на средней дистанции захватывать цель за считанные секунды до попадания, поэтому постоянное смещение, пространственная спираль, приходиться экономить перегрузку чтобы не выскочить раньше времени на черный экран в этом случае однозначно каюк. В крайний раз три оставшихся Су-33 порвали и охрану Хокая и попытались достать и его самого, но были сбиты Стандартами. Такова у ботов карма :( Столкновение.zip
  10. Камрады подскажите есть ли возможность в режиме "воздух- воздух" на истребителях идентифицировать цель "свой" или "чужой". На определенной дистанции радар уже ничего не отображает, в смысле одна полоска- две полоски, а визуально цель уже видна но подробности еще не различимы. Ситуация бывает когда начинается свалка и все перепутывается, грань перехода ДВБ в БВБ. Мне кажется в реале такая возможность есть. Т.е. в свалке, при количестве участников больше чем один с каждой стороны когда какие-то апараты мелькают, но понять кто из них кто невозможно.
  11. Спасибо. Жалко сам мод нравиться.
  12. Камрады помогите. Пропала авиабаза Раздольное. Устанавливал моды: Enhanced SIMMOD Terrain Optimized, LOFC Scenery Mod Merzifon v1.3, Structures Mod for FC и еще парочку для реалистичных облаков, Луны и воды. Значок базы пропал с карты и визуально в игре там где раньше была взлетка чистое поле. Без нее как-то неуютно. Может быть можно где-то что-то ручками подправить?
  13. Андрей смогу ответить примерно через неделю.
×
×
  • Create New...