-
Posts
502 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by NeroZyF
-
GeForce GTX 860M DirectX 11, Shader 5.0
-
плюсую. Спасибо Олегу, за поднятый вопрос. Хочется узнать в каком состояние обстоят дела у мультиплеера. Ведутся ли какие нибудь работы. Хотя бы теоретические.
-
Бум ждать исправления )
-
наземщиков убрали тоже из-за обновления?
-
в фазе битва за новорос, у синих тригеры пишут "захватили верхнебанский" и при подъезде к новоросу пишут что приехал в верхнебанск.
-
это эволюция мультиплеера ))
-
я говорил о режиме "глобал вар" которого нет в реальности, он есть только у меня в голове и то частями )) и вот в моей голове никаких миссий нет, есть карта и есть две коалиции (синие и красные) и в этом режиме задействована вся карта ) ничего не надо никуда переносить )
-
я не хочу ничего ставить в города ) я хочу что бы каждый захваченный город давал коалиции очки, очки на которые я могу купить новую технику и самолеты.
-
от захвата крупного города(завода или что придет на ум) я должен получить ресурсы с него, соответственно те кто потеряли город должны потерять ресурсы. Режим "глобал вар" с кучей продумак что и как должно работать в мультиплеере нужен ) p.s. а уже как управляьт ресурсами это ещё одна тема ) я не исключаю вариант что подвеска вооружения может быть за счет набранных очков игрока. почему нет?
-
Эволюцию не остановить )) дождутся, что будут сервера без летунов ))) а по поводу миссиодела, сейчас это целая наука и тут без 100грам (а лучше литров таки 20) не разобрать. И то в текущем представлении мультиплеера ничего не остается как только что-то там моделировать, моделировать тот или иной конфликт. Это накладывает ограничения на свободу выбора играющих, приходится придерживаться плана который у себя в голове держал создатель. Ну и нет плюшек))) ни я ни моя коалиция ничего не получает если я сбиваю "Васю".
-
Режимов в онлайн не хватает. Есть игры где графика хуже а сервера полные. Людям интереса хочется, достижения большей цели через промежуточные маленькие. В общем перепиливать мультиплеер нужно и народ пойдет.
-
А я против лайфбара )) вроде серьезный продукт DCS. Оставьте это бар на ф10, надеюсь со временем его заменят на систему пробил-не пробил.
-
Вот блин, точно патриот. Сори за дезу.
-
Только вчера видел на одном из серверов как ХОК отработал по Су-27 (высота 7000м) с 60 км. норм или нет, не знаю )
-
Не собираюсь с вами спорить. DCS это уже не авиасимулятор, попробуйте аббревиатуру расшифровать и посмотреть шире.
-
Не согласен с вами. В пример приведу мод для армы 2 - дейзи. Один посторонний человек привел что то около миллиона игроков в онлайн. У меня есть мысли, их кстати озвучивали и другие на это форуме. Сам я не программист, разобраться с Луа до уровня "счас я за пару недель напишу мод" я не смогу. Из всего русскоговорящего коммунити, я вижу как только Бантдит что-то делает для игрового процесса. Но у него со временем тоже нешибко, он же не на з/п сидит у игроков)). Так что надеяться остается только на ED или пока не появится больше людей со знанием программирования и желанием что-то делать для других. )
-
Уважаемые )) есть ли в патче 1.2.5 что нить вкусненькое для пользователей 7.1 (5.1) девайсов?
-
Помечтаю вместе со всеми)) хотелось бы чтоб ЛА стали материальными, а не как сейчас абстрактные. Когда в начале миссии стоят все борта на нескольких АЭ. Я выбираю точку спавна, на каком АЭ появиться, и иду сам вибираю борт. Подхожу к нему слевой стороны и наводя взгляд на кабину появляется изображение лестницы. Нажимаю ЛКМ и оказываюсь в кабине. Вернувшись на дозаправку и перевооружение через 30 минут, взглянув на парковку увижу оставшихся 3 борта и подумаю что дела плохи и нужно сказать тому кто сидит за главнокомандующего чтобы прикупил за supply points еще бортов на этот АЭ. Вот такая мысль)) ничего не должно браться из ниоткуда.
-
Почему не рассматриваете вариант с 3-мя НП? Можно даже упростить, в 1 НП сидят красные, во втором сидят синии, третий нейтральный. Захват всех трех НП победа через 15 минут.
-
По возможности пересмотреть все концовки. Сделать упор на захват НП и лучше 3-х НП
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
NeroZyF replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
BAntDit Спасибо тебе большое! Тяну видео. Можно ли ввести в DCSW некую единицу ресурсов и за счет этой единицы приобретать технику? Подобие supply points (sp) на которые уже можно покупать технику. -
Нет ли в планах сделать балансир для мультиплеера? Достаточно чтобы при >2 игроков зайти за большую сторону было нельзя. Использование на усмотрение сервера, т.е. наличие чек бокса для этой опции (и волки сыты и овцы целы)
-
Пробовал так. Частенько через 5 минут двоя выходили и двоя заходили. Было 5 на 5 становилось 7 на 3. Без балансира никак. При >2 чтоб перекрывал доступ к коалиции. Пойду спрошу )
-
Коллиматорные прицелы, вот была беда для 3D. На 3D visio были проблемы с попаданием из пушки, наров, ракет с лазерным наведением. ЛА Су-25. За околусом слежу, есть неприятный момент, это фпс в игре более 60. Сколько у меня сейчас я не мерил. Про это обычно умалчивают все кто пытаются представить околус как имбу. Если сюда заглянет Мнемоник, он думаю более точно расскажет что с чем едят это околус.
-
Да, что то было от Андрея (Чижа) про проект ww2. Ну чтож, если со временем дадут и Тиграми, штугами поуправлять, удалю аккаунт с wot )))