Jump to content

TERNA 39

Members
  • Posts

    427
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by TERNA 39

  1. Добрый день! Та же проблема

    В 04.12.2023 в 02:14, rpg80 сказал:

    Добрый день при запуске игры выходит сообщение 

    Неудалось получить данные авторизации .Код ошибки 500

    текущие данные авторизации не найдены

    В чем может быть проблема?

    Добрый день! Та же проблема! Удалось решить?

  2. 02.09.2022 в 21:59, Oktyabrskij сказал:

    Реально ли средствами редактора миссии организовать поиск и эвакуацию (желательно по АРК-УД) катапультировавшегося в процессе миссии пилота?

    Средствами редактора нет, а вот скриптом пожалуйста. Его можно использовать как в одиночке, так и в мультиплеерном варианте миссии. Все инструкции и скрипты выложены автором этой темы в начале.  

  3. 11.08.2022 в 22:55, SL PAK сказал:

    Выглядит красиво. А как решил? Эффект дым мешает разрушать если заказан урон менее 70%?

    Да, если делать менее 70%, то разрушение не происходит. Но, я еще и применил ДВЕ триггерные зоны, отдельно для каждого триггера. Они буквально по 5м каждая. Делают свое дело отдельно, но в итоге все получается однородно.

  4. 1 час назад, TERNA 39 сказал:

    Неее, само здание не разрушается от взрыва. Объекты редактора страдают вокруг если мощность сильная, а само здание карты целехонькое.  Разрушить можно только триггером  разрушение объектов карты. Ну наверно еще можно снарядом или бомбой. Но у меня миссия не предусматривает АСП. Зона разрушения работает когда угодно с любого момента в миссии и под любым условием, хоть по времени хоть по флагу. Не работает именно если в этой зоне побывал триггер, ЭФФЕКТ - ДЫМ. То есть если  правильно выразиться, то сам триггер вроде как работает. Просто  разрушение происходит только  объектов вокруг здания, (деревья например исчезают). а само здание остается целым. А если  эффект - дым не применять, то рушится и здание. Причем очень так красиво. Хочешь частично, хочет до основания. Классно! Но, увы... просто само разрушение не интересно. Просто задумка такая, что во время пожара Ми-8 садится на здание которое охвачено дымом и огнем.  Задача  - эвакуация людей отрезанных от выхода. В момент после загрузки, нужно взлететь и здание под тобой рушиться. Успеет симер, потеряв опору среагировать или нет!? Вот, изюминка так сказать. Хотелось сделать красиво, но походу нужно что то  делать попроще и поскучней😒

     

    Решил проблему. Жаль только что эффект разрушения можно поставить 70% и больше. Ну, хоть так.

     

    изображение_2022-08-11_220531499.png

  5. 20 часов назад, SL PAK сказал:

    А взорвать здание не получается?

    Зона разрушения вроде должна при старте миссии выполнятся, а не в процессе. Пока все не разрушится миссия не стартанет.

    Здание может само сложится если его "ранить" до появления дыма. Подымит и рухнет. Или потухнет если мало получило дамага.

    Неее, само здание не разрушается от взрыва. Объекты редактора страдают вокруг если мощность сильная, а само здание карты целехонькое.  Разрушить можно только триггером  разрушение объектов карты. Ну наверно еще можно снарядом или бомбой. Но у меня миссия не предусматривает АСП. Зона разрушения работает когда угодно с любого момента в миссии и под любым условием, хоть по времени хоть по флагу. Не работает именно если в этой зоне побывал триггер, ЭФФЕКТ - ДЫМ. То есть если  правильно выразиться, то сам триггер вроде как работает. Просто  разрушение происходит только  объектов вокруг здания, (деревья например исчезают). а само здание остается целым. А если  эффект - дым не применять, то рушится и здание. Причем очень так красиво. Хочешь частично, хочет до основания. Классно! Но, увы... просто само разрушение не интересно. Просто задумка такая, что во время пожара Ми-8 садится на здание которое охвачено дымом и огнем.  Задача  - эвакуация людей отрезанных от выхода. В момент после загрузки, нужно взлететь и здание под тобой рушиться. Успеет симер, потеряв опору среагировать или нет!? Вот, изюминка так сказать. Хотелось сделать красиво, но походу нужно что то  делать попроще и поскучней😒

  6. Всем доброго времени суток! При составлении миссии столкнулся с проблемой. Есть триггеры "эффект - дым" и "зона разрушения объектов карты" Если применить к определенной  зоне триггер "эффект - дым", то триггер  "зона разрушения объектов карты" в этой зоне уже почему то не работает. Ну, хотел  сделать пожар в  здании с последующим его разрушением. Но, увы... По отдельности триггеры работают, а вот в нужной последовательности нет. Не помогает и применение триггера - "эффект дым - стоп" Пробовал на картах Кавказ и Сирия. Кто подскажет это баг или может можно как то победить это?

  7. 2 часа назад, Dzen сказал:

    Легко. Или ставить в миссию несколько ЛА уровня "клиент" и выбирать через меню выбора ролей или выбрать нужный ЛА с внешнего вида F2 и нажать RAlt + L, если не ошибаюсь.

    Спасибо огромное! "RAlt+L" не работает. Но пойдет и через выбор роли. Вобще хотел через редактор, принудительно. Но пойдет и так.

  8. Всем привет! Кто подскажет, есть ли возможность в одиночной миссии, пересесть с одного ЛА в другой. Например деактивировав первый. Или можно только с места на место пересаживаться. Помниться вроде такая функция в триггерах в ЛокОн была. Или я ошибаюсь?

  9. Всех с Новым годом!!!

    Народ подскажите (долго отсутствовал в DCS  и не в курсе что тут сейчас и как по багам в редакторе) У нас пехота в "наземку" (камаз там или БМП) средствами редактора садиться? Что то я и в бете и в релизной версии пробовал, ну никак  не хочет. Ни через команды в ППМ, ни через триггерные действия. И второе. Триггер "удаление объектов карты" в Бете не работает что ли?

  10. На первой странице они там все древние ... пора обновить так сказать.

    Спасибо

     

    Ну, да. Хотелось бы чтоб они задачи выполняли. А то они после высадки просто бегут на 100км вперед. Приходится не их на боестолкновение направлять, а бой им, на их пути навязывать:megalol::megalol::megalol:

  11. ....... всегда 2-4 человека остаются стоять возле вертолёта

     

    Есть такая беда. нужно повторно высаживать и обратно сажать. Тогда сядут все. В скрипте соответсвенно, такого нет, поскольку и группы нет как таковой. Она рождается в вертолете и видишь ее только после высадки. Но потом повторно все садятся без проблем. Единственная разница от дефолта в том, что нет анимации. Не бегают они:). Нажал клавишу и они все в одну секунду на борту.:thumbup:

  12. Он и без скрипта не плохо работает:music_whistling:

     

    [ATTACH]233748[/ATTACH]

     

    [ATTACH]233749[/ATTACH]

     

    [ATTACH]233750[/ATTACH]

     

    [ATTACH]233751[/ATTACH]

     

    Без скрипта нужно создавать много групп и все равно они рано или поздно закончатся, а со скриптом их можно брать бесконечно.

  13. Товарищи, подскажите, сейчас, на версию 2.5.6. есть скрипт погрузки десанта С ППБ который был в 1.5?

     

    Да вроде прекрасно все работает и в Бете и в Релизе. Я правда не пробовал работать на сервере с реальными клиентами, но сам могу взять десант на созданном сервере. Ну в одиночке, естественно все работает тоже нормально(игрок)

  14. Да походу .. пока в кабину не запрыгнешь

     

    Кстати нифига. Не знаю как оно должно быть. Но я столкнулся и с тем что запрыгнуть то в кабину можно, но не один джойстик в ней не работает:megalol::megalol::megalol:

  15. Всем привет! Вопрос такого характера. Обращаюсь потому что знаю что это не баг. В мультиплеерной миссии при входе через клиента, слот оказывается ботом и начинает самостоятельно взлетать. Нажимаешь на F1 попадаешь в кабину. До сегодняшнего дня все работало нормально. Что могло произойти? Версия рилизная. Видео прилагаю по ссылке: https://drive.google.com/file/d/11217HdCgCskc4py-f0a9OtBHTtuO1LUe/view?usp=sharing

  16. Работают. Проверил добавил на ИПМ юнита две команды:

    1. Установить частоту 21.5 FM

    2. Передать сообщение

     

    Пересмотрел собственное видео двухлетней давности.

    Действительно обе команды. Голова садовая!:megalol::megalol::):)
  17. Работают. Проверил добавил на ИПМ юнита две команды:

    1. Установить частоту 21.5 FM

    2. Передать сообщение

     

    На первом канале Р-828 звучит зацикленная запись.

     

    С модуляцией ошиблись? Радиостанцией пользоваться умеете? :)

     

    Спасибо! Все работает. Да нет и со станцией работать умею и с модуляцией все нормально. Просто насколько я помню, раньше не обязательно было добавлять команду "передать сообщение" если нужно было работать только с компасной частью. В этом и была моя ошибка. Нужно обязательно добавлять обе команды. Еще раз, спасибо!

  18. Всем привет! Вопрос. У нас сейчас радиопередачи от наземных юнитов работают? Чего то смотрю не в рилизе ни в Бете, не получается заставить установить частоту ни БМД и БТРы. Кто сталкивался в последнее время? Конкретно частоты Р-828 интересуют.

×
×
  • Create New...