-
Posts
147 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vlad1vv1
-
Упраление педалями с клавиатуры Добрый день! Как сделать перемещение педалей плавным, а не ступенчатым. Когда жму на педали, быстро дергается. И как сделать, что б в центр возвращалось плавно-медленно или оставались на месте после сдвига. Может все решается через FMoptions.lua? Просьба к разработчикам, огласите весь список игровых настроек в FMoptions.lua
-
Напишите кто-нибудь гайд по радионавигации для Хьюи, что такое VHF, UHF, VOR и пр.
-
Мой вопрос чисто технический. А некоторые как всегда просто выделываются.
-
Руль направления для всех летабов DCS. Подскажите как сделать относительное приращение руля направления, через клавиатуру, для вертолетов постоянное. На самолетах так есть, а на вертолетах нет, только на Хьюи ступенчатое. Т.е. нажимаю забиндинную клавишу на направление например влево, и приращение влево остается неизменным. И как на UH-1H сделать движение педали плавным, а не ступенчатое. А на F-15 приращение руля направления с клавиатуры вообще очень медленное. Подскажите что можно сделать сейчас и на будущее хорошо бы это как-то стандартизировать, что бы по желанию пользователя можно было выбирать как управление руля направления с возвращением в начало, так с оставлением на позиции отклонения. P.S. Только педали не предлагайте пожалуйста.
-
Добрый день! А где это по русски находится? "TrackIR Aiming" и "залочить трекинг через F9". Может кто-нибудь в скринах показать? Это к теме как прицеливание второго пилота вывести на мышь, а не на TrackIR.
-
О, большое спс, а то сразу не нашел.
-
Это подойдет для замены текстуры(шкурки) летабов и нелетабов? И тот же DDS-файл я могу открыть просто фотошопом, или еще какие прибамбасы нужны? Мне нужно наклеить на шкурку, например на СУ-25, герб сквада, можно подробно описать как новую пользовательскую шкурку нацепить, пожалуйста. P.S. Единственно что я понял, для файлов DDS, необходимо установить плагины для фотошопа, а дальше прошу разъяснить.
-
Панель для второго монитора в стиле Су-27СМ
vlad1vv1 replied to BR55Sevas's topic in DCS: Горячие Скалы 3
Хотел бы переделать дизайн отображения приборов, можно ли это закодить, есть исходники? -
Rocket Intervalometer Не нашел переключатель Rocket Intervalometer. Подскажите где он?
-
Субботний групповой вылет 2. 5 Апреля 19:00 МСК.
vlad1vv1 replied to Zart Arn's topic in Сервер -=WAR=-
ну хостили эту миссию на WAR 10-11 апреля -
Субботний групповой вылет 2. 5 Апреля 19:00 МСК.
vlad1vv1 replied to Zart Arn's topic in Сервер -=WAR=-
вот эта миссия была вторым сервером на WAR, но уже на 5 апреля, а в этот четверг или пятницу. Мавы, GBU-105, GBU-12. -
Субботний групповой вылет 2. 5 Апреля 19:00 МСК.
vlad1vv1 replied to Zart Arn's topic in Сервер -=WAR=-
Сел за красных на на А10С, подлетаю к цели пуска оружия нет. Мне даже цель передали по сети. Принял все. Разрешение к пуску есть. А оружие не сходит, чет я не понял. На других серверах все норм. -
Не убиваемые юниты Мустангом не убиваются юниты, они не дымят, не горят, не взрываются и вообще стоят как вкопанные. 1 фото - прямое попадание двух НАРов и пушечный огонь.(видны пулевые попадания и следы от ракет, но смотрится, что кто-то спички о борт тушил)) 2 фото - пушечный огонь на 3 фото первый слева фока №83 взорвался от попадания бомбы, но взрыв завис, как? и зачем? И не только эти юниты, эти даны для примера. Кое какие поражаются например транспорты и топливозаправщики(дымят и горят и считаются пораженными). Но это как бы не фонтан. Самое прикольное - отображение от попадания пуль одинаково на обоих фоках, что как бэ интригует.
-
Дайте скорости скачивания. А то что-то маловато. 290кб/сек.
-
Beta DCS WORD 1.2.8 : MQ-1 Predator: The radar has been removed. Вопрос - он теперь не может быть в системе SDAL например, и не будет в качестве JTAС. В общем к чему это ведет? Какие еще юниты воздушные(наземные) могут быть в системе SDAL в роли JTAC для А10С?
-
А на P-51 тоже будет интересно, наверно типа такого )), одним словом экшн. Форма для регистрации следующая: а.Фамилия Имя б.Ник участника в.Возраст г.Принадлежность к скваду Мы постараемся все новости выкладывать параллельно на двух форумах, но все же будет лучше, если вы загляните к нам на сайт и на форум, там много интересного. http://www.rossteam.su/oldforum/index.php?/index https://sites.google.com/site/ishadross/home Удачи всем!
-
Да, действительно, прочитал повнимательнее)).
-
Регистрируемся на форуме и смотрим ветку форума, там и пишем заявку http://www.rossteam.su/oldforum/index.php?/topic/15215-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%BE%D0%BD/page__pid__189535__st__0entry189535 Подробности еще здесь https://sites.google.com/site/ishadross/home
-
Загрузка БК в мультиплеере Вот, хотелка пока не забыл, загружать БК из списка готовых комплектов в мультиплеере в один клик или менять его, по аналогии с планировщиком в сингле или при создании миссии. Кто за?
-
Там все настраивается с ПВО и без, с тем или с этим, погода и пр. , пр.
-
Так и спросите.
-
А есть быстрый мануал для Хьюи в фул реал? Ну что бы привыкать постепенно. Взлететь то я взлетел. А тонкости хотелось бы уже по ходу выяснять. Вот по Ка-50, что то подобное было и я быстро разобрался. Основные моменты полета и стрельбы за недельку наверное освоил. Поможет кто или только через тернии к звездам?
-
Меняю А10С на МИ-8. Некогда разбираться. А с вертолетами больше разобрался. Так что вот нужен МИ-8. Могу также презентовать CA. Либо СА на МИ-8 Либо А10С на МИ-8.
-
Русских миссий FC3 маловато, хотелось бы сюжетных, интересных. Для СУ-25 практически нет, понятно, что есть для СУ-25Т, но хотелось бы и на СУ-25, все таки они отличаются. Для всех было бы интересно последовательность миссий с возрастающей сложностью. А не сразу в пекло как в СУ-25Т или Ка-50. В Ка-50, вообще в первой же миссии в фул реал - боковой ветер, а текстовое сопровождение по ходу миссии скудно и сухо. СУ-25Т(первая миссия) на подходе к противнику Юнит с "Иглой", где-то сидит, зазеваешься и кирдык, не для новичка,вот, а техника за лесом. Тренировочные миссии сквады делают сами, а если бы были сделаны разработчиками, например по условиям пуска различных ракет, то и вопросов к разработчикам было бы меньше.