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Oradan1974

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Everything posted by Oradan1974

  1. I have also had this happen many times, where I had to give George more fire orders before he fired, even though he had a green ROE. here also in a video of me to see from min 2,06. He targets an Inafantery unit and does not shoot although he says Engaging and is also ready to fire... only after I manually repeated(min 2,26) the fire command he fired. he fires the other shots independently https://youtu.be/Sr-0pq4sG4s?t=125
  2. Ja das der ne Feuererlaubnis Brauch kann ich mir vorstellen. Ich finde es halt hier nur blöd gelöst..bei der A10 werden ja zb auch die eigenen Einheiten durch grüne x dargestellt. Und wenn man als Pilot immer noch schauen MUSS, dass der Kollege da vorne nicht seine eigene Einheiten abschießt, dann finde ich das schon ein wenig " unrealistisch" , da man als Pilot ja sich eigentlich ums Fliegen des Helis kümmern soll. Sonst bräuchte ich ja den da vorne nicht. So wie in der KA 50
  3. Danke für die Antwort. Das heist dann wohl abwarten. Ich lasse George halt meist auf ROE Grün schießen. Weil ich denke das dass am "realistischsten" ist, da er im echten Leben ja auch von sich aus schießt. Fand es halt nur komisch, da selbst die Jungs in der guten alten Uh- 1h wissen, wer Freund und Feind ist.
  4. Hallo zusammen, Ich habe eine Frage bezüglich der Freund-Feind Erkennung. Bei mir ist das so, dass eigenes Radar gemeldet wird und auch George eigene Einheiten ins Visier nimmt wenn man ihn in einem Bereich suchen lässt und er nimmt diese auch unter Beschuss. Soll dass So sein oder muss ich da irgendwo was einstellen oder kommt das erst noch später im EA.
  5. Open the Mission in the ME and change one Heli to the AH64
  6. Edit: I have found a Solution... Make a Backup from the KA50 Floder the Main DCS Modfloder (....DCSWorld\Mods\aircraft\Ka-50) Copy the Content from the Apache_A Floder in the Main Floder from the KA-50 (....DCSWorld\Mods\aircraft\Ka-50) Now you can fly the Apache mod with KA-50 Cockpit(old Cockpit), but the KA-50 is no longer selectable.
  7. Hallo.. Nach längerer Abwesenheit möchte ich heute meine neue F-16 Einzelspieler Mission mit euch teilen. Da die komplette Mission in Deutsch gehalten ist, stelle ich sie hier in das Deutsche Forum rein. Falls die nicht erwünscht ist...Bitte Löschen! Die Mission ist nix besonders schweres..man sollte aber ein wenig die F-16 und Ihr Target Pod kennen. Im laufe der Mission wird 1 von 10 Möglichen Einsatzorten random ausgewählt. Somit ist die Mission wiederspielbar. Zwar gleiche Ziele aber an anderen Orten auf der Map. Es wird aber folgende Mod benötigt: VPC-Airfield Equipment 0.9.4 beta https://virpil.com/en/news/58-vpc-airfield-equipment-dlya-dcs-world Fix für 2.5: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3959911&postcount=275 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Operation Knockdown V1.1 Situation: Heute treffen sich mehrere gesuchte Anführer verschiedener Terroristengruppen an einem Ort. Leider ist bisher noch nicht bekannt, wo dieses Treffen sein wird. Nach unseren Informationen, wird der Ort aber schwer bewacht. Aus diesem Grund ist es unseren JTAC-Einheiten unmöglich, zu unseren Informanten zu gelangen um die Ziel-Koordinaten des richtigen Gebäude, in dem das Treffen stattfindet, zu bekommen. --------------------------------------------------------------------------------------- Aufgabe: Starten Sie Ihre F-16 und fliegen Sie Richtung Wegpunkt 1. Sobald unser Aufklärer die Stadt des Treffens ausfindig gemacht hat, bekommen Sie von unseren Einheiten den WP zum Einsatzort genannt. Schalten Sie dort zuerst die Feindlichen Einheiten aus, damit sich unsere JTAC-Einheiten mit den Informanten vor Ort treffen können ------------------------------------------------------------------------------------- Befaffnung: Um so präzise wie möglich zu sein und um Zivile Opfer zu vermeiden, werden für den Einsatz -6x GBU 12 -Target Pod zur Lasersuche eingesetzt. ------------------------------------------------------------------------------------- Ambient Radio-Chatter ist im Funkmenü Unter F10 "Andere" einschaltbar. Der akuelle WP zu Einsatzort ist ebenfalls, nachdem der Ort bekannt ist, unter dem Funkmenü F10 "Andere" nachzulesen. Zielerfassung erfolgt über Lasersuche des Targetpod´s Laser-Zielmarkierung erfolgt automatisch durch JTAC ------------------------------------------------------------------------------------- Operation Knockdown_mit_Mod_V1.1.miz
  8. Bei den F18 Missionen zur zeit die 248.000( siehe Bild)
  9. Ich benutze das ADF gerne für meine selbst gemachten Random-Spawn Missionen.. da kann ich einem Trigger-Gebiet eine Frequenz zuweisen die sich dann aktiviert wenn Feinde dort spawnen.. gruß
  10. Ja war es halt gewöhnt von der F18 und UH-1... Schalter gibt es ja im Cockpit der F16 für ADF, aber es passiert halt nix wenn der Schalter auf ADF gestellt wird und die entsprechende Frequenz. gruß
  11. Hallo, ich habe mal ne Frage zu dem F16 Modul. Ist es mit der F16 nicht möglich über das ADF zu navigieren? ich hab das mal versucht aber igrendwie bekam ich keine Richtungsanzeige oder irgendeine Rückmeldung. gruß
  12. For me it works now!! first... sorry for my bad engl. for example... Only for Cargo + Helipads + external fuel-tank for the UH-1 + Hospital + Seafort + Red Sands + Racegates:2.1 1. Install the mod ( https://www.dropbox.com/s/d0wym7z7m7ladpe/Helipads_Cargo_RaceGates_Hospital%202.1.exe?dl=0 ) 2.Delete entry.lua and tank.lua in the Game Mods Folder (.....:\DCS World 2 OpenAlpha\Mods\tech\UH-1_ext_FuelTank ) 3. Copy Mods\tech Folder (.....:\DCS World 2 OpenAlpha\Mods\tech\UH-1_ext_FuelTank) in your Saved Game Folder ( ....:\Users\.....InsertName\Saved Games\DCS.openalpha ) 4. Copy the attached tank.lua in the Game Mods Folder (.....:\DCS World 2 OpenAlpha\Mods\tech\UH-1_ext_FuelTank ) 5.Copy the attached entry.lua in the SavedGame Mods Folder (.....:\Users\.....InsertName\Saved Games\DCS.openalpha\Mods\tech\UH-1_ext_FuelTank 6.Replace the marked drive name and User name with your drive name in the attached tank.lua 7.Replace the marked drive name with your drive name in the attached entry.lua done entry.lua tank.lua
  13. Since the patch DCS 2.1.1.8244 Update 1 today i got texture bug´s with this mod Repair and clean up did not help
  14. Viel Spaß. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/2729590/
  15. Hallo.. nach der ersten Random CSAR Mission bin ich gerade an der nächsten Version am basteln. Diesmal muss man in ein Zielgebiet fliegen um ein Special Forces Team abzuholen. Dieses wird von gepanzerten Einheiten gesucht und die müssen zuerst ausgeschaltet werden, bevor das Team sich mittels Rauch bemerkbar machen kann. zum aufspüren der feindlichen Einheiten benutze ich ein Autolase- Script. Hier eine Demo davon aus der Mission: Danach muss man nur nahe am grünen Rauch landen und das Team steigt automatisch in den Heli. gruß
  16. Hallo.. irgendwie hat es wohl an der Texture-Mod gelegen. Mit der Default und Desert-Mod habe ich deutlich bessere Performance mit der Gazelle. Gruß
  17. Hallo.. habe mir gestern die Gazelle zugelegt und bisher halte ich die fast 50€ für schlecht investiert. Mit dem Flugverhalten komme ich gar nicht zurecht und das allergrößte Problem sind die misserabelen FPS In der Huey habe ich über 50 FPS und mit den selben Einstellungen und am selben Ort, habe ich mit der Gazelle nicht mal 25 FPS hat einer ein tipp?:helpsmilie: und bitte nicht mit meinem Rechner anfangen..wie ihr seht habe ich ansonsten akzeptable fps.. nur mit der Gazelle nicht schade das ich das nicht zurückgeben kann..voll der Fehlkauf meiner Meinung nach.:mad: gruß
  18. das ist ne gute Frage..denke mal so 30-45 min, wenn mal einer am äußersten Rand spawnt. wenn nicht..einfach im editor den start ohne laufenden Motor einstellen..und bisschen Sprit rausnehmen wollte es halt bisschen flüssiger haben am Anfang. nicht jeder will immer da stehen und warten bis alles läuft. gruß
  19. eventuell die UH-1 von Deutschland nach USA umstellen:book:
  20. hallo.. ja das mit dem anderen Skin dürfte kein Problem sein..einfach im Editor Mission öffnen und anderen Skin und Bewaffnung wählen. Glaub das mit der Vollbewaffnung wollte ich auch ändern :-) .. wohl vergessen :music_whistling: Falls es nicht geht..einfach bescheid sagen dann lad ich die Mission mit einer Default Skin gruß
  21. Viel Spaß.. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/2673800/ gruß
  22. Hallo alle.. habe die letzten Tage meine Mission komplett überarbeitet. Vor allem das Spawn-System. Vorher hatte ich über 10 Flugzeuge in einem Gebiet verteilen müssen. Jetzt langt 1. Zudem habe ich jetzt mehr feinde um den Spawnbereich des Piloten, da ich jetzt Feinde in dessen Gebiet spawnen lassen( siehe Video) werde heute und morgen noch einige Testflüge machen und wenn nichts großes dazwischen kommt dann hochladen. Version 1.0 --Wiederspielbare UH-1H MedEvac Mission. --Random Spwan von notgelandeten Helikopter Crew´s in einem 20 Km großen Radius --Feindkontakt mit Infanterie und Jeep´s mit Maschinengewehren, je nach Gebiet mal mehr oder weniger ( Ranger79s Mod Pack 2.4.1 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121620) Diese Mod ist erforderlich für die Mobilen Feindeinheiten und Teile des FARP --Abliefern der Verletzten ins Hospital. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Optionale Mod: Huey Bundeswehr SAR Skin https://www.digitalcombatsimulator.com/de/files/1874296/ gruß
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