Jump to content

Kido

Members
  • Posts

    326
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Kido

  1. Разверни свою мысль, а то написанное выглядит оторванным от темы разговора.
  2. Если бы Гейб собирал статистику КАЖДЫЙ месяц со ВСЕХ компов со стимом, тогда она былабы актуальной. А то у меня лет за 5 пару раз выскакивала эта окошка.
  3. Это секретная информация.
  4. В плане графики - также как и на винде. Весь вопрос в производительности. ДКС итак жрёт ресурсы компа как не в себя, а любые трансляторы съедят минимум %10 фпс.
  5. То, что официально не выйдет и ежу понятно. Ибо это поддержка, тестировщики и куча прочего геммороя для 1% аудитории для итак нишевого продукта. Другое дело - сделать так, чтобы игра нормально работала под вином, тогда никаких обязательств на себя брать не нужно, а выбор кроссплатформенного апи приблизит к этой цели.
  6. Я понимаю - ты купил себе видеокарту для рейтреисинга и поэтому тебе нужен рейтрейсинг. Фишка в том, что ни аппаратная (особенно), ни программная часть к этой технологии не готова, а то, что сейчас называется рейтрейсингом - жалкое подобие и проба пера. Пройдёт пару поколений видюх, может и выйдет чегото приличное из этого. А пока это - одно большое НИНУЖНО. Вот ну не вижу я в этом проблемы. На видеокартах будет работать, а про амд ЕД сами говорили, что, кто её выбрал для ДКС - ССЗБ. Хотя и для амдшников прикрутят
  7. В чём это выражается? а на dx12 много? Особенно учитывая, что практически всегда кроссплатформой ниодин издатель/разработчик не заморачивается. https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_that_support_DirectX_12 https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)#Video_games В нём смыла ровно столько же, сколько и дх12, только при прочих равных открытый и кросплатформенный апи, а второе ну ты понял. будет нативный вулкан - заведут под протоном с наименьшими потерями фпс. Для разразрабов это не будет стоить ничего. Ох уж этот "многопоток"... А осилят или нет время покажет.
  8. Чем тебе вулкан не угодил?
  9. Я тоже думаю, что прироста производительности не будет, уж больно специфичные условия нужны для выигрыша на вулкане. Не в этой игре. Но главное - кроссплатформенный АПИ. Сейчас не на винде приходится гонять через транслятор, но даже это уже получается у тебя (это здорово). Будет нативно - будут меньшие потери производительности.
  10. Продолжайте наблюдения.
  11. А чего ты ожидал увидеть? И как Вулкан с РТХ связан?
  12. Если через Steam Play (Proton) будет нормально работать, то порт и не нужен.
  13. Патологический оптимизм в терминальной стадии.
  14. Чёт тишина про ФМ Мигаря. Все под таким глубоким впечатлением? =)
  15. А можно обладателям ГС3 в стиме раздать отдельные модули входящие в этот комплект, чтобы не ставить весь пакет, а только нужный ЛА?
  16. Покажут трейлер и усё =)
  17. А только у меня пропали все обзоры на DCS в стиме?
  18. интервью с разработчиком тундры про распараллеливание в том числе, линух, вулкан и т.д.Рекомендую ознакомиться. Там всё очень не просто.
  19. Превосходно, просто превосходно! Вот как так можно писать программы, что увеличение памяти приводит к проблемам?
  20. Параллелить кстати можно далеко не всё, какой-то код можно распараллелить, но большую часть никак на потоки не расщепить.
  21. Ты наверное не понял мой посыл - требования к железу, чтобы не тормозило на высоких уже становятся за гранью разумного, а для многих и за гранью возможного. Сколько сейчас стоит конфиг с топовым камнем 32 гигами озу, 1080ти и ссд на 256гигов? И при таком конфиге люди один хрен жалуются на фризы. Может дело не в бобине?
  22. Лучше 64Гб я считаю. А ещё лучше 256, 64 - ОЗУ, а остальное рамдиск на который дкс посадить, ну или хотябы pci-ssd. А ещё лучше просто деньги кидать в монитор или бандеролькой отправлять игроделам.
×
×
  • Create New...