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Freddo

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Everything posted by Freddo

  1. Einen Mig21 Workshop können wir gerne und relativ spontan machen, auch einen Kurs habe ich nahezu vollständig vorbereitet. Aber leider ist die Mig immer noch sehr verbuggt wenn es um reale Prozeduren geht. Etliche Checks sind (mangels korrekt simulierten Bodenstrom) nicht durchführbar und etliche Parameter des Flugmodells sind im Vergleich zu realen Daten "komisch".
  2. Climb with or without afterburner and with 600 to 900km/h IAS to 9000m or more, hold and speed up, to break faster the sound barrier descent a bit until you reach Mach 1.2 then level out and speed up to minimum M1.4 then climb and climb and climb. If you cant hold 400 IAS you are in trouble and to high (70.000ft) Check the speed 1300 IAS/Mach 2.1 if needed reduce the throttle and fly with half afterburner. Test it with a ZB800 and drop the empty pod on the way to 9000m.
  3. For me it is gone with the update from yesterday
  4. Ka-50, in Game, Bewaffnungsmenü, S8KOM und S8OFP, da stimmt was nicht. Habe aber leider keinen Screenshot zur Hand
  5. It is a lot of work to update multiple server missions with a lot of farps. But yes, since one of the last updates the hidden (.....) farp name in the atc radio menu is fixed. Now it make sense to update to the single or better to the hidden farps. Pls ED give us more stuff like a landing T or small landing zone marker lights.
  6. Zeitpunkt zum Einleiten des Sinkfluges: aktuelle Höhe (minus Platzhöhe) in ft /1000 *3 = NM Bsp. aktuelle Höhe 30.000ft (-1000 fiktive Platzhöhe )=29,000/1000*3 =87NM, ab da geht es im 3° Grad nach unten. Sinkrate: 3° entsprechen in ft/Minute ca. dem Groundspeed *5, also zb. 300kn*5=1500ft
  7. vorhin in Krymsk mit RSBN PRMG gelandet, das funktioniert bei mir (DCS Beta) normal. Das die gelben Nadeln im KPP sich zentrieren sobald man in den Landemodus geht ist normal. Aber dann sollten die zwei weißen Flags im NPP bereits weg sein.
  8. -Simple radio can handle a playlist since SRS version 1.9.0.3 - Or maybe a TS 3 Musik bot
  9. Freddo

    Lua Code gesucht

    Ganz vielen lieben Dank euch Beiden. Ich werde mir das über die Tage mal anschauen und dann sollte das ja funktionieren. Schöne Weihnachten und Gruß aus Hemmingen/Arnum in die unmittelbare Nachbarschaft. PS: Stammtisch wäre auch mal wieder was, jetzt wo der Kleine nicht mehr ganz so klein ist und meistens tut was er soll.
  10. Freddo

    Lua Code gesucht

    lange her, neuer Fall: Ich suche und bastel aktuell an einer möglichst simplen Lösung für folgendes Problem: Problem aktuell: Tanker ist auf Station und dreht seine Kreise --> wenn leergelutscht geht er zurück zur Basis und ist wegen RTB dauerhaft aus dem Rennen. Gesuchte Lösung: Tanker wird leergelutscht und geht zum Rearm Refuel Repair zurück zur Basis und startet erneut. Der Respawn eines neuen Tankers geht zwar auch, aber die Escorten haben dann keine Verbindung mehr zum neuen Tanker weil neuer Name /neue ID. Lösungsansatz: weiterer Wegpunkt mit Rearm/Refuel/Repair angelegt,weiterer Wegpunkt für zurück auf Station angelegt, Wegpunktwechsel erstellt. Der Wegpunktwechsel via Flag von Station auf Landeanflug und nach dem erneuten Start zurück zum Orbit klappt prinzipiell und das Ding macht improvisiert manuell getriggert was es soll und würde nun ewig fliegen und nachtanken, zeitgesteuert ist das nicht optimal. Nun sollte das ganze in Abhängigkeit vom Resttreibstoff des Tankers also automatisch passieren. Mit der Funktion getFuel()<0.1 bei z.B. 10% Rest im Tank soll via gesetzter Flag der Wegpunkt gewechselt werden. Über die Advanced Waypoint und Conditions (Lua Zustand) geht das vermutlich nicht. Über das normale Triggermenü als Script habe ich ebenfalls diverse Dinge probiert. Aber nein das will irgendwie auch nicht. Aber Lua ist für mich leider immer noch sowas wie Chinesisch. Beim googlen findet man alte Forumseinträge.... if Unit.getByName('Testtanker') and if Unit.getByName('Testtanker'):getFuel() < 0.6 then trigger.action.setUserFlag(2, true) end end -->geht nicht if Unit.getByName('Testtanker'):getFuel = 0.7 then trigger.action.setUserFlag(2) --->geht auch nicht. Hier liest bestimmt jemand mit, der das in Null Komma nix ganz easy lösen kann. Besten Dank im Voraus. Freddo
  11. Tacview muss auf dem server installiert sein, erst dann greifen die Einstellungen in der server option.lua In der lua kannst du die Verzögerung ja (wie du schon gemacht hast) auf null setzen und auch bei Bedarf tacview komplett die Aufzeichnung lokal auf dem server verbieten. Eine vom Server aufgezeichnete Session ist zwar nett aber mitunter auch ein Performance Problem.
  12. I can fly as a neutral in singleplayer but why not with the same mission file in the Multiplayer?
  13. It would be desirable if we could define the borders yourself and draw it as a line (polygon) in the mission editor. It would be cool if the border move dynamic with the frontline units.
  14. Datei, rechts klick eigenschaften... ausführen als/in ... text dranhängen erstes Leerzeichen nicht vergessen fertig. Aber wozu - es gibt einen dedi server und da kommst du mit norender etc nicht mehr weiter brauchst es auch nicht. Multiinstanz würde man doch nicht über die Spielinstallation laufen lassen und nebenbei damit noch selber spielen.
  15. is there a option for rearm refuel on a base, instead if bingo than RTB or a new spawn? Like this: Waypoint action - switch waypoint to waypoint xy (a waypoint with rearm refuel) switch waypoint via advanced waypoint actions, trigger if lua code - if fuel lower than, bla bla or so in this kind? Or if bingo Switch waypoint. My goal is a 24/7 reaper support or long therm awacs tanker support without the use of new units or clone units. The tanker or reaper can go back to base, refuel and go back on station, with switch waypoints he can fly for weeks... but all this is time triggert, and horrible to configure, I search a fuel state trigger. “ get fuel“ or so. Lua is like suaheli for me... any ideas? :helpsmilie:
  16. bei mir hängt sich der Ladeprozess der Beta auch häufig mal auf... Simple Radio oder Teamspeak nebenbei starten, oder im Browser fix noch was im Internet suchen sind oft tödlich. Das zurückspringen auf den DCS Prozess geht dann manchmal nicht. Das passiert beim laden des Games, aber auch beim laden der Mission. Dann bleibt es einfach auf dem kleinen Eagle Dynamics Fenster hängen es läuft im Hintergrund zwar alles weiter aber da kommt man nicht mehr rein. Manchmal passiert es auch schon für die Passwortabfrage. Ich habe mir angewöhnt absolut nichts anderes mehr nebenbei zu machen bis alles fertig geladen ist.
  17. pneumatic and ruder... disengage the nose wheel brake, on taxi speed press the brake lever and hold it now use the ruder pedals to brake only left or right.
  18. Nice challenge 1st attempt: engine flameout at 12,000m 2nd attempt: first movement visible with Tacview at 08:00:10 // in the air at 08:00:26 // some not so optimal flying skills and another profile // 20.069m at 08:06:31 near the border to ossetia near Sachere / well 800 Liters left -> landing in Nalchik with 350 liters left, 08:00:10 - 08: 06: 31 = 06: 21 I'll try the original profile in the next few days
  19. Freddo

    Uhrzeit Problem

    Deine Mission braucht ein definiertes Ende per Trigger, dann hast du eigentlich zwei Möglichkeiten: - entweder per Trigger "Mission laden" die Mission neu laden lassen oder - per Trigger "Mission Ende" die Mission beenden und dann sollte der Server per Loop oder Random die nächste Mission aus der Liste nehmen, was aber als der Dedi rauskam nicht funktionierte, keine Ahnung ob das inzwischen gefixt ist. Was das Uhrzeitproblem betrifft... die Mission läuft und läuft... tagelang mit Tag und Nachtzyklus. Manche mögen das so, andere lassen den Server automatisch in Pause gehen wenn keiner auf dem Server ist. und sobald jemand sich verbindet geht es weiter, wieder andere regeln das manuell.
  20. bei laufendem DCS im Windows Lautstärkemixer den Sound für DCS hochdrehen Was anderes fällt mir auch nicht ein.
  21. you can turn the light darker, in your screenshot it is turned to full bright. you have to turn down each panel individually, also the display is the landing gear is locked or for the pylons.
  22. Can you provide a screenshot? No problem here with this. The new lights are perfect. Did last night a nightflight Vaziani / Krymsk with winter textures and only a bit of moonlight.
  23. Thank you for the new cockpit lights, they look fantastic and I have no FPS losses. Flying at night is absolutely awesome. Also because the annoying lights in the external 3D model are finally gone. In addition to the already known things, I also noticed: - ASP scale lighting is initially ON and even without power. - The controls for the instrument lighting and backlighting of the lettering need an initial impulse and cannot be set to off after the first use. Thanks for the many updates in the past few weeks, the MiG is getting better and better. Maybe we'll get a real ARK system at some point ;-)
  24. Entweder ihr macht euch selber eine eigene Mission zurecht und einer hostet und der andere joint, Dann seit ihr quasi privat unter euch. Oder ihr geht beide auf irgend einen der vielen frei verfügbaren Server, lest das Briefing und legt los. Mögliche Server die mir spontan einfallen wären Online Aerobatik, STP, Kirks Hangar oder eben auch unser Server von der OFS mit der Universaltrainingsmission, überall dürftet ihr als „Noob“ gut klarkommen und gerne gesehen sein, wenn ihr euch an einige simple Regeln haltet und nicht wild und planlos drauflosballert. Schaut in die F10 Karte, lest das Briefing und startet nur wenn die Bahn frei ist, behindert keinen der gerade landen will und wenns geht startet auch in die richtige Richtung :-) Viel Spaß und guten Flug.
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