-
Posts
52 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by sds
-
Да, сайт на английском. Используй гугл переводчик, в этом нет ничего зазорного. Я думаю смысл будет понятен, ну а если не поймут так переспросят. На крайний случай пиши по русски :) правилами форума это не запрещено.
-
New 3D model C-17 Globemaster III by precise3dmodeling.com
sds replied to Valery's topic in 3D Modeling for DCS World
This model was originally created for ED purposes, but unfortunately we were unable to find a compromise on the issue of transfer exclusive Rights on this model. -
New 3D model C-17 Globemaster III by precise3dmodeling.com
sds replied to Valery's topic in 3D Modeling for DCS World
Simply, we load those missiles because we don't have others :) -
New 3D model C-17 Globemaster III by precise3dmodeling.com
sds replied to Valery's topic in 3D Modeling for DCS World
I don't have information where this model will be used. Within month, the ED will get this model for testing. -
нет, это не наш стахановец
-
глаз не оторвать! Это наглядное пособие даже для продвинутых моделеров как должна быть организована топология. Ничего лишнего и все в одном ключе.
-
Денис, модель смотрится отлично. сглаживание кайф! Порадуй, покажи сеточку- уверен народ оценит.
-
у этой точно точней цвет и тон. И зная Валерину скурпулезньсть можно не придираться :)
-
Этот устроит: http://www.precise3dmodeling.com/models/images/mi-24/mi24_large.jpg
-
Ничего другого никто и не ждал :). Отличная модель, текстуры тоже. Можно спросить сколько основных мапов и их размеры? И сеточку бы посмотреть дабы закрепить впечатление. Спасибо
-
Они не врезаны, но будут объединены с крылом одним или двумя ребрами. Да, полигонаж нехилый, поэтому на один лод будет больше.
-
New 3D model C-17 Globemaster III by precise3dmodeling.com
sds replied to Valery's topic in 3D Modeling for DCS World
-
New 3D model C-17 Globemaster III by precise3dmodeling.com
sds replied to Valery's topic in 3D Modeling for DCS World
This model for DCS only. -
С удовольствием, вот только времени нет :(
-
Согласен, просто модель эта делалась из другой модели и у и дабы съэкономить время решил использовать пакет текстур от родственной модели. Ктому же эта модель не для игры и никто бы не рассмотривал ее так тчательно чтобы заметить зеркальность.
-
Спасибо а что именно насторожило?
-
Спасибо! будем стараться :)
-
Хотел бы немного скорректировать. Это новый сайт и он не персональный, несмотря на то, что большинство работ перекочевали c персонального сайта Дмитрия. Этот сайт задуман как коллективный, объединяюший 3Д моделеров и текстущиков болеющие одним делом. И эти люди среди нас :) Это позволяет нам браться за емкую работу с которой один фрилансер не в состоянии справиться. Сайт находится на стадии наполнения. Вы догадаетесь кто эти люди по их работам.
-
В этой развертке нерационально используется пространство, очень большие площади пустуют. Можно гораздо более плотнее замостить площадь мапа и тогда сможешь больше впихнуть деталей в текстуру.
-
Небольшое пособие по "запеканию" "оклюжена".
sds replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Кстати говоря, Max 9 и 2008й гораздо грамотней запекают дублированные лоскуты. Если и появляются проблемные места в лайтмапе, то это легко правится в фотошопе. -
Су-34 как раз делается под ЛО, смотрите сами http://sayapin.ru/a04.html правда превьюшки давно не обновлялись. Вот так.
-
Текстуры ВПП / Runway textures HI-Res. WIP.
sds replied to Necroscope's topic in 3D Модели и Текстуры
http://www.pacom.mil/exercises/vs2006/imagery/060622-F-5040D-162-h.jpg http://www.pacom.mil/exercises/vs2006/imagery/060622-F-5040D-049-h.jpg http://www.pacom.mil/exercises/vs2006/imagery/060622-F-5040D-024-h.jpg http://www.pacom.mil/exercises/vs2006/imagery/060622-F-5040D-095-h.jpg Хороший референс, правда буржуйский, но бетон он везде бетон... -
Забей на Poly и функции. Делай руками. Тяни грани и снапи к исходным шрангоутам. У тебя в модели полно дублирующих фейсов, старайся не допускать этого, а то может перерости в большую продлему... Editable Mesh - вот в чем сила брат... Poly - пригоден для селекций и в некоторых случаях для экструда. Удачи