Jump to content

ZModeler

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ZModeler

  1. гуд. еще б он текстурки подцепил правильно, а то модель черная. но грузит - уже неплохо. спасибо.
  2. я в курсе. библиотеки вместе с плагинами к максу шли. но конфиг, товарищи, конфиг. :)
  3. Народ, может кто нить, у кого Radeon 9600/9800 прицепить тут файл graphics.cfg? Пытаюсь отдельно ModelViewer запустить, бахается зараза. (самой игры у меня нет - мне б только viewer чтоб работал).
  4. повезло, что хоть так. "забыв" про IP, разработчики иногда могут инфу предоставлять. хуже, когда IP издателю передаются (этим славятся такие как Electroniс Arts; Codemasters) - там сами разработчики трясутся если не дай Бог какая инфа даже по "тихим, доверенным" каналам утекает )).
  5. я, вообще, просто поинтересовался по поводу формата - получил самый обычный отказ. практика показывает, что другого ответа, если конечно разработчики сами не предлагают сотрудничать, ожидать не приходится... так что дальше по обычной схеме - ломаем формат и "вперед и с песнями", благо ни enryption, ни compression в *.lom не заюзали.
  6. Lemon Lime - точнее и не скажешь. Dronas - мне лично коллекции моделек как-то боком). а вот желающие "расхватать" модельки из ЛО в тот же ГТА найдутся сразу (увы, так всегда бывает). Chizh - вопрос все же был не про плагины, которые выдали, а про сам формат файлов.
  7. Добрый день. Поступил запрос на создание плагина импорта/экспорта *.lom файлов - решил обратиться к первоисточнику так сказать - могут ли разработчики поделиться своей (вероятно дсп) документацией по форматам файлов с 3d моделями (как я понимаю, это *.lom файлы). Без стёба и прочих лишних вопросов - если знаете адреса к кому в ED можно обратиться, скиньте в личку. С уважением, Олег. -------- Edit --------- Спасибо, контакты есть; изучаю ситуацию))
×
×
  • Create New...