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Jester84

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Everything posted by Jester84

  1. Hallo zusammen Hört sich fantastisch an. Starte nun nach längerer Abwesenheit wieder mit DCS und würde mich freuen auch ungezwungen Online zu fliegen. Habe einige Erfahrung auf der Hornet und bin/war häufig mit der UH-1 unterwegs.
  2. Hallo zusammen Nach längerer Abwesenheit starte ich nun wieder mit DCS. Musste feststellen, dass man schon mit U40 viel vergisst... Hat jemand von euch auch das Problem, dass viele Objekte mit der Reverb G1, insbesondere Aufbauten und Häuser, nur auf einem Auge richtig angezeigt werden? Finde das extrem störend und wirkt fast als würde ich schielen. Wie Schlägt sich die G2, abgesehen der Probleme mit dem Kabel, gegenüber der G1? Ist die ein Kauf wert?
  3. @Rapti Tolle Konstruktion die du da baust. Mit welchem Slicer arbeitest du? Probiere mal mit den Optionen "Combing on top layer" (o.ä) zu deaktivieren und "Z hop" zu aktivieren. Mit diesen Zwei Optionen kratzt die nozzle nicht mehr über die Oberfläche deines Bauteils beim Fahren an den neuen Druckbeginn. Gibt eine sauberer Oberfläche deiner Druckteile.
  4. Ich kann jetzt nicht für die 8k plus sprechen und weis, dass ich mich hier im Thread wiederhole. Meine Erfahrung ist, dass eine Hochauflösende Brille weniger Ressourcen-hungrig ist als eine tiefer auflösende. Hört sich mal etwas seltsam an ist aber so. Bei einer tiefer auflösenden Brille wie die O+, CV1 usw. benötigst du SS oder PD um eine vernünftiges Bild zu erhalten. Ich fliege mit der Reverb auf einem ähnlichen System wie du dir es zusammenbauen willst. Mit der Reverb war ich schon mit der Nativen Auflösung zufrieden und schalte selten SS hinzu. Bei VR ist alles race against time. SS Rechnet das Bild hoch, glättet die Kanten, rechnet es wieder auf deine Auflösung runter und präsentiert das verbesserte Bild in der Brille. Behafte mich nicht auf den genauen Ablauf von SS und PD aber so in etwa verhält es sich. Google weiss da mehr. Meiner Meinung nach ist aber die höhere Auflösung schneller und somit bis zu einem gewissen Grad auch besser als mit SS o.ä. zu arbeiten.
  5. Hatte die CV1 und O+. Aktuell fliege ich mit der Reverb. der Umstieg von der O+ zur Reverb war schon klasse. Jede Anzeige in der Hornet ist ohne Zoom oder nach vorne lehnen ablesbar. Auch das Spoting würde ich mit der Reverb als gut bezeichnen. Wobei man über dieses Thema bekanntlich Bücher füllen könnte. Alles in allem hatte ich ca. ein Bild wie auf meinem 1080p Monitor. Jede Brille hat seine Vor und Nachteile. Bei der Reverb ist der Grösste Vorteil sicher das Display. Als Nachteil sehe ich das Tracking. Dies wurde zwar verbessert und ist für DCS gut genug. Solltest du aber andere Spiele zocken wollen, ist die Rift S möglicherweise geeigneter. Bei der Performance wage ich Manitu zu widersprechen. Ich hatte mit der Reverb weiniger Performanceprobleme als bei der O+. Dies einfach aus dem Grund weil Supersampling "Resourcenhungriger" ist als die höhere native Auflösung. Zumindest war dies auf meinem System immer so. Hatte bei der Reverb immer ein gefühlt gutes Bild. Auch ohne Supersampling. Ich glaube generell lässt sich sagen für Siming ist die Reverb sicher eine Top Brille. Für allgemeines VR ist die Rift S nach den Beurteilungen in den Foren wahrscheinlich besser.
  6. Bin lange mit einer Finger Mouse geflogen und das hat wirklich gut funktioniert. https://www.amazon.com/-/de/dp/B019EVKO7O/ref=sr_1_4?dchild=1&keywords=finger+mouse&qid=1584786021&sr=8-4 Musste einfach den Sensor abkleben und den Cursor vor dem Flug jeweils zentrieren. Anschliessend kann jeder Knopf nur angeschaut und geklickt werden. einzig bei Knöpfe Links und Rechts nahe am Sitz wahren teilweise etwas mühsam zu erreichen.
  7. I hope it will be the Apache. Check out the "DCS User Manual EN 2020" page 55. looks much more detailed as the AI Apache. :)
  8. Both Beta and updated. Windows and Nvidia driver to. Ok will take a closer look this evening. Thanks anyway! :thumbup:
  9. Hi! How do you fixed the multi monitor issue? On mine Site all is up to date but still have the multi monitors with Microsoft mixed reality.
  10. Habe mir eine Finger-Mouse gekauft. Schalter anschauen und klicken. Kostet fast nichts und funktioniert (zumindest für mich) sehr gut. :)
  11. Schau dir auch noch folgenden Link an: https://www.motedis.com/shop/Friends-of/SIM-RIGs:::200_989.html Schaut gut aus, kann erweitert werden und vor allem ist es individuell anpassbar.
  12. Hi Miles I`v bought a PointCTRL secondhand. Now i cannot download the latest firmware. Do you have a process to generate a download code for secondhand Users?
  13. A working Winch would be great! I think that would be easy and fast to implement for the devs and would be so much of fun!
  14. Habe seit dem Wechsel auf W10 nur noch Defender im Einsatz und hatte (noch) nie ein Problem. Meine Meinung zu Defender ist: Gut im System integriert und somit performant, macht praktisch keine False Positives (Fehlalarme) und ist auf W10 free. Allerdings ist die Handhabung nicht ganz so Benutzerfreundlich was Ausschlüsse usw. anbelangt. Denke aber das als 0-8-15 User der Defender völlig ausreichend ist. Übrigens setzten viele Firmen im Clientbereich nur noch auf den Defender.
  15. Schaut so aus als das ED das Perfomanceproblem in 2.5.6 behoben hat. Habe wieder vernünftige fps Werte, konnte aber nur kurz testen.
  16. Ich hoffe auf den Apache für die Rotorheads.:pilotfly: wäre mit der Kiowa sowas von.. :)
  17. Thinking to build a SFX100. Its the most afordable platform with enough power for a Motion-Simpit combination. What will be a problem is motioncompensation/cancellation. Found no solution for WMR or inside-out tracking headsets. How do you deal with it?
  18. Glaube glesen zu haben, dass Red Forces in der Kampagne kein GPS und somit auch GPS-Navigation nicht nutzen können. Kann meines wissens nach in den Optionen übersteuert werden. Infos: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=250276
  19. https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/82p3bh/ipd_registry_hack/
  20. Hi DST Hast du immer noch Probleme mit Abstürze? (Hardware technischer art und nicht in DCS :-) ) Meiner Meinung nach läufst du mit einem 500Watt nicht gerade am Limit aber nahe daran. Insbesondere für die 1080ti. Die Leistung eines Netzteil lässt im laufe der Zeit massive nach. Sollte das Netzteil einige Jahre auf dem Buckel haben währe der Ersatz sicher einen Versuch wert. Ist nur eine Einschätzung aus der Ferne.
  21. Hi NineLine! Great!! Will the downwash also have an effect to lingloading?
  22. Ist schwierig zu erklären und nimmt jeder Spieler möglicherweise auch anders wahr. Wenn ich die Brille aufsetzt und das Headset leicht nach oben und unten "knicke" sind bei mir bereits ab ein paar Grad die Displayränder zu erkennen. Schaue ich dann gerade nach vorne, nehme ich ein ganz leichtes blaues schimmern am unteren Rand wahr. ich gehe davon aus, dass dieses Schimmern der effektive Displayrand ist. Fliege ich 1-2 Min nehme ich das Schimmern nicht mehr wahr. Trotz diesem "Problem" bleibt die Reverb das Headset bis zur übernächsten Generation. Ausser da käme wirklich etwas bahnbrechendes.... :D Edit: habe das Schirmen zu reproduzieren versucht, welches ich gestern bei einem Nachtflug festgestellt habe. Konnte ich so nicht mehr sehen. Tatsache ist, dass ich den "Taucherbrilleneffekt" nicht nur an den Seiten habe. Die Taucherbrille zieht sich etwas ins Bild hinein. Bei Supersampling wird das Bild auf eine höhere Auflösung hochskaliert, alle Pixels analysiert und bei allen Kanten der farbliche Mittelwert bestimmt. Anschließend wird das berechnete Bild auf die effektive Auflösung komprimiert und wieder angezeigt. Dieser Prozess ist sehr Rechen und Zeitintensive. Da bei der Reverb dieser Prozess nicht so exzessive gemacht werden "muss" wie bei meiner O+ oder CV1 wird mehr Zeit und Ressourcen frei das Bild zu berechnen. Kurzgesagt ein Zuwachs bei den fps. Da ich mich nie im Detail mit dem Thema befasst habe sind dies nur Annahmen. Auch MSAA setze ich im moment nicht mehr ein. Logisch das, wenn beide Headsets nebeneinander ohne Supersampling betrieben werden schneidet die Reverb schlechter ab. Ich habe einen 6700K @4,7GHz auf einem Z170 Pro Gaming, 16GM RAM DDR4 @2133 und eine RTX2080Ti
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