Jump to content

Akbis

Members
  • Posts

    949
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Akbis

  1. I received a letter and decided to go in and express my condolences to the family and the whole staff of ED...
  2. Следующий модуль должен быть таким и не иначе. А то уже не смешно :( Теперь что, решили ЛО по частям продавать. Оригинально! 'Еще здесь фото'
  3. Военный фильм для летчиков времени ВОВ. "Самолёт ЯК-1, ЯК-7, ЯК-9. Инструкция по эксплуатации" Может пригодиться, если ЕД задумает продолжить серию о самолетах ВМВ. И захочет сделать ЯК.
  4. Для ФриТрека есть тема специальная. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=23280 Не разбрасывайте по всему форуму. Вам же хуже будет искать потом информацию. Тут тема покупка Трекира.
  5. Содержание: --------------------------------------------------------------------------- 01. Введение как управлять самолётом автор eagledynamicstv 02. Руление и взлёт автор eagledynamicstv 03. Выполнение бочки автор eagledynamicstv 04. Переворот и иммельман автор eagledynamicstv 05. Визуальная посадка автор eagledynamicstv 06. A-10A: Взлёт и навигация автор eagledynamicstv 07. A-10A: Пушечная установка GAU 8/A и НАР автор eagledynamicstv 08. A-10A: Авиационные боеприпасы свободного пад... автор eagledynamicstv 09. A-10A: Управляемые ракеты AGM-65 "Maverick" автор eagledynamicstv 11. F-15C: Взлёт и навигация автор eagledynamicstv 12. F-15C: Импульсно-доплеровский радар автор eagledynamicstv 13. F-15C: Система PACS и система СПО (TEWS) автор eagledynamicstv 14. F-15C: Применение пушки и ракет AIM-9 "Side... автор eagledynamicstv 15. F-15C: Боевые режимы радара (HOJ, FLOOD, VI... автор eagledynamicstv 16. Су-27: Введение (Часть 1) автор eagledynamicstv 17. Су-27: Введение (Часть 2) автор eagledynamicstv 18. Су-27: Радиолокационная станция (Часть 1) автор eagledynamicstv 19. Су 27 Радиолокационная станция Часть 2 автор eagledynamicstv 20. Су 27 Оптико локационная станция ОЛС автор eagledynamicstv 21. Су 27 Система предупреждения об облучении СПО автор eagledynamicstv 22. Су 27 Ближний воздушный бой Часть 1 автор eagledynamicstv 23. Су 27 Ближний воздушный бой Часть 2 автор eagledynamicstv 24. Су 27 Неуправляемое вооружение по наземным ... автор eagledynamicstv 25. Су 33 Палубный истребитель перехватчик автор eagledynamicstv 26. Су 25 Полёт и навигация Часть 1 автор eagledynamicstv 27. Су 25 Полёт и навигация Часть 2 автор eagledynamicstv 28. Су 25 Пушечное вооружение и НАР автор eagledynamicstv 29. Су 25 Авиационные боеприпасы свободного пад... автор eagledynamicstv 30. Су 25 Управляемые ракеты с лазерным наведением автор eagledynamicstv 31. Су 25 Ракеты ближнего воздушного боя Р 60М автор eagledynamicstv 32. Су 25Т Введение Часть 1 автор eagledynamicstv 33. Су 25Т Введение Часть 2 автор eagledynamicstv 34. Су 25Т остальные уроки по вооружению eagledynamicstv Также на Youtube можно найти и другие уроки по обучению Lock On в правой колонке и системой поиска
  6. http://ria.ru/tv_defense_safety/20120406/619181994.html Видео от Витязей. ИЛС и его размеры и кривизна и выпирание в кабину и угол наклона стекла внутреннего Дима одинаковы, да! у вас и здесь. Ширина его внизу тоже. Зеркала обратите внимание почти не выпирают. Зачем железяками закрывать монитор. Просто люди их будут отключать и все. Видна пропорция размеров ИЛСа к переплету и его толщина. Здесь ракурс под небольшим углом. Если прямо, то будет еще немного шире. Высоту ИЛСа видно, по отношению к остальному. У вас стекло выпирает что пилот лоб разобьет. Есть думаю и проблема с масштабированием в игре по зуму в кабине. Этот козырь может при приближении носа к экрану монитора при зумировании ось Z, вызывать накладки графические. Голова в него упрется. Это предположение. Но стекло внутреннее ИЛС явно не правильно. На видео это отчетливо видно. Кто за что у вас отвечает я же не знаю. Пишу для всех. Ибо пока делаете можно подправить, потом не получится. Тут многие же не 12 летние дети. Да и не слепые дальтоники. Да, есть и такие игроки вам в радость, кому все это пофиг. Текстура кабины - металлолом 20 лет эксплуатации без ремонта. А я хочу что б кабинка была красивая и правильная и было приятно в ней сидеть, а не плеваться и лесть в фотошоп и луа файлы. Тока и всего. На втором фото я вставил во внутрь вашу кабинку и повернул на угол одинаковый. Добавил вашей, яркости и контраста. И тени видно и что под ними. Сразу стала видна разница в "козырьке". Видно что он слишком высокий и круглый. Eсли еще заменить "грязную" текстуру, то уже ничего получилось. Переплет нужно в модели сузить сознательно от реала по дуге к низу и у'же сделать немного. Зато потом он будет расширяться до нормальной ширины при боковом ракурсе. А фронтально думаю кривизны урезанной не будет видно. А то вот расширяется зараза мешая обзору и портя вид. Т.е. парировать искажение. На видео видно что он достаточно аккуратный не громоздкий по всей длине. ХДР дает темный оттенок игре. Более контрастный. Поэтому если делать тени слишком темными, потом станут вообще черными. Предела совершенства нет, но стремиться к нему нужно! :) ИМХО
  7. Парень новенький. Я так и сам когда то думал, что будет их много...
  8. Еще такая хотелка. Нельзя ли вместо команды по клавишам М или N сделать анимацию другую. А именно чтобы зеркала сворачивались во внутрь. Становились перпендикулярно переплету. Когда они не нужны с выключением параметра- зеркало. Что еще и добавит фпс. А когда нужны при бвб что б игрок по клавише М например их раскрывал. Помню в ИЛ 2 так было удобно. Нужно выпустил, нет убрал. Но там правда они совсем пропадали, а здесь сделать чтоб как бы поворачивались. По принципу закрылок. Будет вообще кабина крутая, живая :) ИМХО.
  9. Огромное спасибо за работу. Моих пару замечаний автору: 1. Приборы с плохо различимыми цифрами, хотя это скрин 1600х1200 и зум явно 90. Согласен с критикой забеливания. Впечатление такое, что они заклеены замызгаными, мятыми целлофановыми пленками. Как обычно заклеивают стекла у новых телефонов и пр. На фотках этого нет. У нас мониторы же не в размер кабины. А сидеть носом на экране, что б разглядеть что там они показывают, пожалейте наши глаза. 2. Щиток защитный от солнца МФД внутри черный, а по факту должна быть та же окраска что и кабины голубая. Можно было б и экранчик МФД чуть больше сделать. Хотя сделан вроде правильно. 3. Панель управления ИЛСа опять черная, а она серо-голубая, серая, и достаточно светлая против черного остального блока. 4. Дуга ИЛСа слишком круглая. Должна быть площе. Внутри (вторая деталь рамки)слишком торчит держак стекла по ширине с одной стороны и с другой. Сужая видимый ИЛС. Можно раздвинуть до размера рамки илса которая ближе к нам. Экран ИЛС немного расширится визуально. ИЛС реальный вроде ниже по высоте. На фото видно что ИЛС Ваш немного отличается от оригинала. Да и стекло понятно что наклонено, но слишком узко внизу. Цифры ИЛСа: Скорость и высоту ниже чуть посадить. Даже на этом скрине индикация высоты уже упирается в пустоту. Они вечно вверх уходят и их не видно постоянно. Придется летать прижимая голову вниз. Кабина должна выглядеть фотореалистичной, а не игрушечной-мультяшной. Вы видели как вирпилы встретиили Рикардо ... притом что в ЛО1,2 Су и МиГ были достаточно фотореалистичными. По сравнению с Ф15 и А10А. Чего тут только зеркала стоили. 5. Тени- не нужно делать их очень темными. Прямо черные. Это же в небе в солнечный день. если лететь под вечер так тут будет все черное. 6. Зеркала если можно прижмите к переплету, что б меньше наружу выпирали. Пусть лучше переплет закроют в этих местах. У нас же мониторы. Когда лечу на Су25Т торчащие зеркала просто бесят. Их же можно было под углом установить под угол переплета, а не ровно. Они же регулируются. А без зеркал самолет не самолет :) Просьба огромная не увлекаться черным цветом и "старением". Такое впечатление, что эта кабина и самолет никогда не ремонтировался. Зачем такой угрюмо- грязный делать. Мультяшный вид. Это же летающий, а не из металлолома кладбища самолетов. Игра и так далеко не светлая. Это день, а чуть стемнеет она вообще будет темная, если не черная. На втором фото явно белый день и видны светлота и цвет кабины и приборов, тени. Обижаться не стоит на замечания. Люди ждут, переживают. Хочется что б было натурально и красиво. Успехов в этом не благодарном, но почетном вам деле. Дело в том, что на этой модели кабинки будут люди летать во всем мире, очень долго. Так что на вас вся надежда :) ИМХО
  10. Это Ф18. Видно хорошо размеры передней панели и илс по сравнению с переплетом и расстояние до нее. Фото сделано как видно со стороны спинки пилота. Если б делали от глаз то они выглядели еще больше. При такой пропорции, всё было бы видно и на илсе и на приборах.
  11. Я не дань плачу как вы. А покупаю продукт и хочу получить то, что мне нужно. Только и всего. А не купить как вы и в баги бегом. Я устал сидеть и перенастраивать, перерисовывать. переозвучивать 9 лет. За 3х40=120 баксов я хочу блин, вот хочу и все! Это мое мнение. На него я имею право? Чиж сказал, это его мнение. Вам так нравится, ради бога покупайте и пользуйтесь, если сможете. Что тут спорить. На здоровье. Я такое не ем. Извини. Джойстик и железо к игре. Мы тут не железо обсуждаем.
  12. Ну так и я о том же. Но должна же быть точка отсчета. Ты менял. А тысячи нет. Я много чего в играх меняю. Но это индивидуально. Ты и эту игру купил и стал перенастраивать. Так в чем я не прав? В машине водитель не ездит на заднем сидении для лучшего обзора. Я там и напечатал что должен быть вид по умолчанию, а дальше каждый если ему это нужно пусть ковыряет под себя. Да летать на 140, это чит против 90 (умолчание). Летчики так не летают. Это было с мышкой проблемы, рук не хватало, если джой был без хатки. Хатка кончно лучше под пальцем но все равно тяжеловато. Но когда появились сегодня трекиры и фритреки стало куда быстрее и удобней крутить реальной своей головой. Кстати это влияет на бой т.к нужно на спо поглядывать и на илс. Так конечно тяжелей. Было [20-140] для су27 и ф15. у остальных [20-120] Если сделают 20-90, то те кто изменят сами на 20-140, будут уже официальными читерами. В ЛО2 это игра допускала, поэтому это не чит как бы. Но так не летают в реале. Значит этот сим тогда и не называйте реальным. А то где-то блох ищете, а тут пожалуйста. Тем более так уверен летают не многие. Мясники в основном.
  13. Вы сделайте красиво и правильно по умолчанию. Как всегда делали. Тем более что широкий угол это явный чит. Летчики крутят головой на 360градусов. Обзорят привязанными и в шлеме со щитком и это тоже не дает особого фонтана в реале. Есть куча роликов и там летчики сидят прямо с слегка иногда отпущенными ремнями. И то уверен, что отпускают потому что знают что не будут кувыркаться в пилотаже с перегрузками. А вот те вирпилы о которых ты беспокоишься потом, если им нужно будет, пусть они себе и настраивают как хотят. Как и раньше делали. Ибо на большом зуме цели хуже видно, но они опять модифицируют другое, и видят прекрасно и далеко. Ну так будем реал сим делать или читерам угождать. Давайте еще и без фонаря летать или царапин. И на сто страницах это обсуждать. Кабины нужно делать правильно по умолчанию, выставляя настройки правильно. Потом кто как привык пусть ковыряется. Например за Ка50ЧА1, ваших рук изделия таких вопросов не поднимало. Кабина отличная. !00 при 10 бальной шкале :) А тут начинается выдумывание велосипеда. Вы же умеете делать, как нужно. Что с нами советоваться. Сделайте что б были кабинки классные, красивые и реальные с точки носа вирпила. Т.е. я должен также сидеть и видеть как реалпилот. Не забывайте про масштаб. Тут может и не по чертежам лепить из за ограничений и искажений. Ролики вам в помощь и пространственное мышление. А вот линейка может и навредить. У нас мониторы и не у всех очень большие. 17-24" думаю массовые пока. Нужно что б была по умолчанию информация на илсе видна как у Ка50ЧА. Вы очень удачно сделали кабинки для ЛО1 в 2.5Д . такие и тут сделайте, но трехмерные. Разве когда то были на них нарекания, я не помню. Особенно наши Су27, МиГ29, Су25-тые,. А вот амеры Ф15 и А10А сразу видно делали другие мастера. Глаза не обманешь, другая кисть. Кстати уверен, что А10С и Ф15 делали одни руки. Тот же почерк. И те же не удобства с илсом. Извините, но мне не нравится. Дайте трем художникам заказ на один и тот же вид с одного ракурса и в одно время по часам, те же краски и получите три разных картины. Специально крутился на 6DOF в Ка50ЧА и особых неудобств и некрасивостей не наблюдал. Меня интересует именно положение по умолчанию при загрузке игры, без разных вмешательств по изменению угла зума, что явный чит. И без разных молотков и стамесок. А то купить игру и тут же начать ее курочить, не логично за 40баксов + надбавка. Кабина Ка50ЧА - красавица во всех отношениях :) Спасибо за нее, огромное! Если сделаете такие же подобные и функциональные Су27СМ и МиГ29 куплю не думая и буду другим рекомендовать. И спорить тут на эту тему не хочу. Тут и так уже пять кланов интересов и естественно это будет мешать друг другу. Повторю. Лебедь, рак и щука. Всем угодить можно, если будете делать не под кого то, а для всех. ИМХО.
  14. Не знаю как Вордле, но в ЛО2(ЧА1) при открытии статистики в полете (клавиша " ' ")-Список пилотов- называется, стоит слово "юниты" - надо заменить на "НЦ"-наземные цели. А "Корабли" на "МЦ"- морские цели. Там есть "ЛА"- летательные аппараты. Т.е. так будет по русски и более согласованно по буквам. А то самолеты "ЛА" а остальное словами. А юниты - что такое и на каком языке ? ----------------ЛА---------НЦ---------МЦ------------ место добавится еще что то вставить.
  15. На этом фото в профиль Ф15:) видно что переплет стоит почти на одном уровне с передней панелью и илсом. Согласен. В этом все и дело. Модель кабины не правильная. Вот и все. Я могу не знать физику полета, но глазам своим я еще верю.
  16. FDGvQHru8-o 43HRfkr_9rc Это Ф18 на первом ролике. Но видно что устройства те же на переплете и илс. Дело в том что посмотрев разные ролики, обратил внимание что передняя панель с илсом стоит по отношению к переплету не правильно. Далеко впереди, а переплет прижат к пилоту. В результате и возникает такое ощущение. Переплет должен стоять дальше от пилота и ближе к передней панели и илс. Он станет меньше и будет все в порядке. Мы видим мощный переплет у Ф18, но он не мешает обзору. При масштабировании на дкс ф15 мы видим что переплет уже на ушах, а до илса еще далеко. На втором ролике Ф15 и видно что переплет у переднего летчика, гораздо дальше от него и ближе к передней панели. У нас же имеем толстый переплет с удаленным передком и илсом при нормальном зуме. Коль тема появилась, не в одном моем глазу бревно.
  17. Вот для МСФХ кабинка Боинга 6 свобод и ни каких искажений. WujtHWmqfHM Кстати у ЧА таких диких искажений нет и илс нормальный. Смысл доказывать очевидное. Вот как ей пользоваться, если она будет резиновой с полупустым илсом.? Размеры может и реальные, но монитор у нас то не реальный кокпит. Если она не кликабельная, то зачем она вообще нужна. Думаю что если сделает этот же мастер и Су27 то будут те же проблемы :( Кабина важна! мы в ней сидим все время.
  18. Нужен трек. Ты что держишь захват нажатым и ждешь пока туда заедет цель, потом отпускаешь? Оригинально. На Ютубе есть уроки по применению оружия в ДКС Ка50. Посмотри внимательно. Почитай документацию.
  19. Оно не поменялось. Речь идет не о третьей коалиции, а о добавлении стран. Это разные вещи. Я раннее так и писал, две коалиции хватит, а для ООН сделать шкурки. ООН будет как страна со своей техникой и шкурками. Дима собирал инфу о ООН, если будут делать шкурки ООН, то пусть уже остальное сделают, то что я выше перечислил.
  20. Причина может быть в файле текстуры ОВН. Ты ее не менял? В ЧА1 это файл focus.bmp или focus.png, в ЧА2 не знаю. На видео такое впечатление что файл текстуры неисправный. Такой вид будет если неправильно его сохранить. Найди его и попроси у тех у кого работает. Замени. Если работать не будет. Значит там еще файлы есть шейдеров. Их проверь. А лучше замени на рабочие. Если не поможет. Значит драйвера. Может что то отключено.
  21. Коль вроде заинтересовались шкурками для создания типа"страны" -ООН, то тогда уже сделайте шкурки и для "страны"- Террористы. Также кроме пехотинцев и пзркшников и рдгшников, добавить им транспорт любой (легковые, грузовые) и бронетехнику, типа захваченную у миротворцев - бтр, бмп, и зу стационарные и мобильные, и танк Т-72, Шилку. Вертолеты не боевые, самолеты и суда гражданские. И стационары. Ну и по просьбам некоторых САшников "страну" -Гражданское население, которое будет выполнять роль заложников иногда- пешеходы, легковые и грузовые и пассажирские машины. Вертолеты, самолеты и суда гражданские. Так будет для штурмов и вертолетов и наземки СА, возможность делать миссии антитеррористические. Все же так логичней. А то обижаете грузин :) Потом возможно и вирпилы в террористов влезут в будущих модулях:) АРМа тут многим покоя не дает :) Т.е. добавить в игру три страны: 1. ООН 2. Террористы 3. Гражданские
×
×
  • Create New...