Jump to content

MikeMS

Members
  • Posts

    51
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Location
    г. Калининград
  • Occupation
    3D Art

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Hey, thanks again for this server! Can you (or planned) to extend Syria map operations to Cyprus and Caucasus map further to the west? And what's the plans of the future sever improvements if any exists?
  2. Hello! And thank you for this server!!! Usually I'm not interested in multiplayer, but this server caught my attention and I'm playing on it! I'm looking for it's further evolution, and wish you all the best guys! Thanks! P.S.: Is there any public player statistics of how many they completed different mission, perform takeoff and landing, crashes e.t.c like Personal stats through F10 but for all, like leaderboard or thomething...?
  3. Вадим, я не понимаю вашего отшучивания на возмущения людей о недоработанности модуля, это такой своеобразный сарказм? И пожалуйста, не стоит смещать фокус внимания с одной проблемы на другую. Я понимаю что работы непочатый край, всё это делать не быстро и требует выделения соответствующих ресурсов и т.д... С другой-же стороны - мы постоянно слышим заявления с самых верхов ED о высочайших стандартах качества выпускаемых продуктов (модулей). МиГ-21бис находится НЕ в раннем доступе, и как многие отмечают - много чего нужно ещё доделывать, всё это прекрасно известно (я имею ввиду конкретные недоделки, обсуждения на форуме полно), так к чему-же эти стремления перевести стрелки или нелепо отшутиться? Вы думаете что это лучше вас охарактеризует или как-то исправит ситуацию если спрятать голову в песок? По факту - у меня, как и у большинства людей здесь - вполне понятная просьба (требование?) обеспечить надлежащее качества проданного мне продукта соответствующего заявлению компании его выпускающего. Всё просто старые песни о главном так сказать)) P.S.: Хочу добавить немного про свою позицию и отношние к развитию проекта в целом, т.к. уже очень давно, со времён (Фланкера 1,5) так или иначе слежу, играю и поддерживаю сие дело в меру своих возможностей. Так, к примеру, у меня много приобретённых модулей которые мне малоинтересны и которые я ещё даже и не летал но тем самым хотел внести свой вклад в развитие компании, дело которой мне нравится! В то-же время есть модули которые мне интересны и за которые я "переживаю", как например данный, миг21. Вот и получается немного парадоксальная ситуация что желая поддержать развитие одного аспекта проекта я поддерживаю также и стремление компании клепать всё больше модулей в ущерб их качеству, как-то так получается...((
  4. Прошло 5 лет, а обледенения так инет... грусть печаль
  5. My latest research shows that this is not shadow visibility, it is something else... maybe visibility in some other conditions... Still can't figure it out... Also for some objects can't rise visibility more then some distance (parameter effect it, but only up to some value).
  6. Hi guys! As already mentioned above, this helped me with some static objects: Create autoexec.cfg in C:\Users\<YOUR-LOGIN>\Saved Games\DCS\Config\ add to it this: options.graphics.Camera.Extreme.dynamic = {300, 40000} here "Extreme" - is because I use extreme visibility distance preset, if you use another (Low, Medium, High, Ultra) - you must change it to your preset name. First number as I believe it's visibility distance of the shadow and the second - object itself (by default on Extreme preset it is 20000) For some objects instead of "dynamic" you must use "dynamic2" or "objects" or "structures" (view graphics.lua) I don't know how it's sorted in game and why static objects use visibility parameter of "dynamic" e.t.c.))) You can write all of them for sure in autoexec but this can dramatically drop your fps, so be careful.
  7. Приветы! Проблема наверно уже давно известная, но я к сожалению быстро её не нашёл тут, поэтому запощу: У некоторых объектов отсутствуют хитбоксы (или они находятся на уровне земли?), пули, ракеты и даже вы сами можете насквозь их проехать без столкновения :( Особенно это обидно при работе по целям на вертолёте с малой высоты, стреляешь по целе - а всё насквозь проходит... -((( Особо тестить все объекты времени небыло, но вот парочка: Хим. резервуар А, топливный бак. По хорошему нужно проверять хитбоксы всех объектов...
  8. Hi! Great work! But, I see high detalization here - this model not for games?
  9. Спасиба :) Мне не к спеху, просто любопытно стало )))
  10. ну комунибудь кто трудится в precise3dmodeling и потому в курсе
  11. http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=81494&st=90 А он кстати не с вами случаем работает (в смысле вместе с precise3dmodeling)?
  12. Вот сегодня наслаждался рассматриванием работы пилонов при сбросе бомб/пуске ракет. Должен сказать отлично сделано, такое внимание к деталям - просто класс! :) Молодцы! А вот когда сбрасываю КАБ-500Кр-Од, через Alt-W то она как-то непонятно себя ведёт. Бомба как ракета отлетает назад от самолёта. Вроде так не должно быть?! Она должна иметь траекторию примерно такую-же как и при бомбометании по цели подсвеченной лазером... С другими бомбами вроде всё Ок при сбросе их черех Alt-W.
  13. Вот я тоже кстати сказать только что хотел об этом сообщить. У меня -- кнопка PageUp не работает на Су-25Т в любом режиме (я имею ввиду не только когда движки остановлены, но и в полёте...), на других же самалётах всё работает на Ура! Зато PageDown на Су-25Т работает без проблем. Вобщем приходится управлять тягой плюсом и минусом. Причем, точно помню что некоторое время назад, эта злополучная кнопка точно работало. В настройках ничего вроде не изменял... Пробовал заново переназначить кнопки -- не помогло. Такие вот дела! --- Вношу корректировку: Всё выше описанное относится к старту со стоянки. Если начинаешь с ВПП - то работает всё нормально.
  14. Да... :) http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=display&num=1116965038&start=0 в спорах worm просто непоколебим... как... кхм. Вобщем с ним всё ясно... :(
  15. Хмм... Ну не знаю, как же тогда групповой пилотаж? Там ведь вероятность попасть "в след" крайне высока. А учитывая дистанции между самалетами в сложном строю - даже малейшее отклонение самалета от нужной траектории может привести к столкновению...?!
×
×
  • Create New...