Jump to content

doctor3030

Members
  • Posts

    205
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Personal Information

  • Location
    Montreal, Canada
  1. Да, согласен, есть еще любители парой одиночек нагибать. Просто суть в том, что играя в оффе, получаешь удовольствие собственно от игры, а летая в онлайне, получаешь удовольствие от нагибания других игроков. Вот и все.
  2. Да не будет никогда в массовом онлайне никакой командной работы! А ради полетушек 3х соседей по лестничной клетке тратить кучу ресурсов на разработку очередного велосипеда с квадратными колесами - просто идиотизм. Бот дело говорит - нужна единая динамическая кампания, на онлайн и на сингл. А там уже подклячайся хоть за стратега, хоть за тракториста.
  3. А "многоразовых" ботов все еще не запилили? В смысле чтобы ведомого взять, потом сесть, перевооружить и снова с ним взлететь?
  4. ИМХО, большие города на карте - зло. Выглядят все равно убого а ресурсов жрут дофига, да и для боевых действей собственно бесполезны. По моему лучше моделировать территории с мелкими населенными пунктами, при этом уделять больше внимания детализации самого ландшафта. Это будет и проще и больше глаз радовать.
  5. А технически-то это все реализуемо вообще? Да и огромное количество скриптов будет неизбежно тормозить или глючить, а скорее всего и то и другое. Я все таки думаю что ED должно всем этим для начала заинтересоваться и создать какую-то базу ну и оптимизировать инструментарий как-то, тот же редактор и возможно создать какой-то тул для работы со скриптами. Что-то типа framework и инструмент в котором все это можно быстро дебагить. Сейчас, с тем что мы имеем, даже на простые миссии уходит черезчур много времени, а о таких вещах как война с алгоритмами снабжения и речи не идет. Мое ИМХО конечно же.
  6. Да понял я про юзерайди. Непонятно только как вы по нему школоту будете вычислять. Да и вообще речь не об этом. Весь этот проект годится только для закрытых междусобойчиков. Неужели вы действительно думаете что на публичном сервере где гаждый дро***т как хочет, будут сидеть два человека (не школота) и пытаться там юниты грамотно расставлять или командывать?
  7. Пасспорт будете проверять что-ли?:megalol: Все-таки удивляет стремление людей изобретать велосипед с квадратными колесами...
  8. Вообще-то в арме такой функционал есть, называется Зевс (Zeus). Правда в мултиплеере этот функционал не прижился. Я, например, именно поэтому к сдешней инициативе сразу со скепсисом отнесся.
  9. При всем уважении, если уж вы рекомендуете тут кому во что играть, то не обижайтесь, если вам порекомендуют куда вам пойти с вашими рекомендациями.
  10. Вопрос к ВКБ: Хотел сделать предзаказ на ганфайтер про, на североамериканском сайте, но не нашел как. Скажите, я плохо искал или вообще нет возможности предзаказа?
  11. Точно, вот блин.. Благодарствую!
  12. Объясните кто-нибудь как теперь су27 триммировать? А то стандартные 4 кнопки убоали и заменили одной...
  13. Камни, текстуры гор и сама сетка рельефа более детальная вроде, а все остальное то же смамое что и в дкс, если не хуже.
  14. Увеличьте плотность деревьев раз в 10 и будет как на нижней картинке. Ну и играться это будет как серия картинок - слайд-шоу короч. В общем предлагаю еще раз закрыть тему деревьев.
×
×
  • Create New...