Jump to content

azm

Members
  • Posts

    2355
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by azm

  1. Сюда же в тему - уже куплен весь Афганистан, но при этом для покупки доступен юго-запад.
  2. Анимация и ФМ для транспортников - это нужно, но хотелось бы чтобы "грузы" тоже влияли на обстановку (читай играбельные слоты), в т.ч. в чистом поле. А не только меняли цифры ресурсов на базах. За коробку на парашюте не интересно играть, а вот за БМДшку - очень даже.
  3. Быстрый гуглинг показывает, что это не так. Если знаете решение или ссылку на решение - поделитесь, помогите менее просвещённым коллегам.
  4. С небес на землю ) Скажите пожалуйста, сколько в первой итерации будет занимать новая карта, хотя бы примерно, с точностью +-50гб? (речь конечно про Афганистан)
  5. Не держите в себе, поделитесь ссылкой )
  6. Английский юмор? Отлично! Но можно было коллеге посоветовать и что-то конкретное. Например запустить монитор ресурсов и посмотреть, что происходит с диском, нет ли 100% активного времени дисков (предел по количеству операций)? Нет ли увеличения длины очереди? Если нет - то дело не в диске, ожидания где-то в другом месте. Сколько всего ядер CPU, сколько из них загружены на 100% при запуске миссии? >>Видимо всё очень индивидуально. И да и нет. Вероятно "узкое место" конкретного софта неудачно легло на "узкое место" конкретного железа. И это никак не отменяет поиск/исправление и первого и второго. П.С. Не критика в адрес разработчиков, но пожелание. Научите плиз внешников паковать файлы в архивы, сейчас в каталоге >50 тысяч файлов. Да ssd и всё такое, но это неоправданно много.
  7. Вопрос про карты. Карт становится всё больше, некоторые будут перекрываться или уже начали. В новой технологии можно будет между картами перемещаться "бесшовно" в редакторе и в симуляторе? Всех с наступившим!
  8. Зато у красных БМП-2 хорошо стреляет )
  9. Тебе мама с папой не объяснили, почему не надо хамить незнакомым людям?
  10. Может пояснишь? Или предлагаешь поискать 10 отличий?
  11. Может когда-нибудь после F-35 и до сушки дело дойдёт ) Начинал с фланкера 2.0, наскоками играл вплоть до ГС2, потом узнал что проект вполне живой, с удивлением и радостью перешёл на ГС3. Очень надеюсь, что ЛА из горячих скал появятся в новой реализации. Разработчикам спасибо и дальнейших успехов.
  12. У этих, которые везде про gulag пишут - и Як-130 при царе делали. А генерального конструктора потом лично Ленин на мясорубке крутил... Устроили тут блин солженицин-клаб. Работать надо.
  13. В весенний ручей упала слеза И с ним вместе покатилась по склону Фудзи Улитка плачет
  14. По 5-и бальной шкале (имхо конечно): визуальная часть: 4 с плюсом лётная модель: 3 моделирование систем: 3 с минусом мануал, обучение: 2 с плюсом В целом как обычно - "кадры решают всё"
  15. Есть мнение, что главная работа не в кабине, а в системах и фм.
  16. >>Требуется свободного места на диске: 66 Гб Сейчас 82, это для информации (да, я знаю что в раннем доступе).
  17. Небольшая хотелка по главному экрану. Количество модулей растёт, в одну строчку на экране уже давно не помещаются. Собственно хотелка - разделить иконки модулей на несколько строчек: карты и ассет-паки, вертолёты, поршневые (ВВ2), реактивные (СБА). Так будет видно какие есть, каких нету, ну и в целом - любоваться всей этой красотой.
  18. "Нельзя просто взять и переписать всё с нуля" ) Однако переписали, снимаю шляпу Ну и в некотором виде многопоточность уже была до этого, обсуждалось не один год.
  19. Так "и" или "или"? Или нам "и" а не нам "или"? А если для всех "или", то будет ли дешевле для тех у кого "и"?
  20. Я же только начинающий старпёр, из контекста не понял. И похоже спрашивать у гугла про Меддокса - тоже не очень была идея, в интересное время живём ))
  21. Этого? Хотелка: в пару к обновлённому Ка-50 обновлённый (и расширенный) Кавказ.
  22. Так ведь действительно совершенствуется, каждая следующая версия ФМ была по ощущениям значительно лучше предыдущей. Предпоследняя очень даже радовала, последнюю если честно пока не пробовал. У меня претензии были больше к системам, но похоже в команде появился специалист и дело пошло на лад, это тоже радует. С третьей стороны зачем торопились с "релизом" - до сих пор неясно, может были какие-то договорённости/обязательства, но это только гадать. Итого: свет в конце тоннеля определённо есть, по крайней мере по синим, что там с мигами - хз.
×
×
  • Create New...