У Ми-24 свои roughmet есть, они лежат в соотв. папке в core mods, если это не устраивает то вам надо перекрашивать шаблоны текстур под roughmet так как вам хочется, без грязи и тд.
Ну ок, из своего опыта, если коротко, для получения металла используйте оттенки розового, для глянцевой/матовой поверхности используются оттенки от красного до жёлтого соответственно, ну и всё это проверяете в modelviewer, как то так.
А можете показать киль из ДКС в ортогональном виде открыв 3д модель в modelviewer-е, и показать сравнение с фотографией реального борта? У меня просто нет возможности посмотреть.