Jump to content

Heinzz

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

  1. У меня аналогичная проблема как и у других. Диск лицензия.. летаю уже как 2 года. В четверг ЛО просило диск вставить как обычно раз в неделю.. вставил диск игра запустилась... в Воскресенье!!! Выдало: Срок действия активационного ключа истёк... блаблабла и тд...
  2. Угу GK абсолютно прав...:thumbup:
  3. Согласен Да, я нашёл некоторое сходство у игры Lock On с этим тренажёром "Сокол-КТС" :thumbup:
  4. Ссылок нет, я сам делал. У тебя Х45 а у меня Х52Про, они разные
  5. Использую Saitek X52 Pro Если джой оригинальный без переделок то ---->>> читаем дальше. ПЛЮСЫ: Удобная эргономика (немного лучше чем у Х52), возможность регулировать РУС под руку любого размера, удобное расположение кнопок хаток и т.д., высокие возможности по программированию, стильный дизайн, высокая точность (примерно как у Saitek EVO), наличие эмулятора мыши и кнопок 1 и 2 мыши + колёсико, ВАЖНОЕ для меня наличие Твиста, причём очень чёткого (лучше на порядок чем у Saitek EVO). МИНУСЫ: Не достаточно хорошая система загрузки РУСа, !КОНЕРЕТНО НА МОЁМ ДЖОЕ! наблюдается эффект "закусывания" штока шайбой, в которую упираются 2 пружины загрузки; не достаточный вес платформ РУДа и РУСа, при интенсивном пилотаже, несмотря на присоски? возможен сдвиг платформ РУСа и РУДа; плохо реализован сладер на РУДе, не чёткий и дрожит(лучше бы колёсико было на его месте). Мой Saitek X52 Pro модернизирован--------->>> читаем дальше ИЗМЕНЕНИЯ: 1) Изменена система загрузки РУСа (отсутствуют пружины) "закусы" пропали. 2) Убрана нелинейность осей X и Y на РУС (пока что холлы, ожидаю марсы), убирал нелинейность от делать нечего, а не от надобности. Нелинейность не является как таковым недостатком, и на точность стрельбы в игре не влияет(проверено), зато теперь могу в JoyTester'e рисовать кружочки и всякую мутатень. 3) Убраны фиксаторы Малый Газ и 100% (теперь РУД ходит плавно от 0%-110% тяги). 4) Установил в платформы РУСа и РУДа стальные утяжелители. (закреплены надёжно, могут быть демонтированны за 5 мин) устойчивость возрасла на порядок. P.S. Могу ещё рекомендовать Х52 простой, вместо Х52 Pro. Стоит копейки, не намного хуже Х52 Pro, много всяких готовых наработок по его модернизации, проверен временем.
  6. Я настоятельно ПРОШУ! Сделать открытие двери из кабины с помощью клика мышки на соответствующую ручку двери... я летаю с Трекиром и использую все преимущества кликабельной кабины простым наведением курсора мышки на нужный тумблер с помощью Трекира... P.S. Даже плафон освещения в кабине можно включить нажатием трумблера прямо из кабины... А дверь в кабину открыть попросту нельзя... если честно, то обидно :(
  7. Коли кабина кликабельна, то что надо нажать в кабине, чтобы дверь открылась. Пробовал навести курсор на ручку открытия двери... курсор не становился активным... может нужно ещё что-то нажать... Подскажите пожалуйста.:huh: P.S. Как открывается дверь с клавиатуры знаю. Хотелось бы выполнять данную операцию из кабины.
  8. Вот пожалуйста... Но тут скорее просто забыли сменить галлоны на литры... я думаю тут и так всё ясно. У МиГа-29 центральный ПТБ 1500литров а подкрыльевые по 1150 литров... а на Су-25Т идут 800 литровые ПТБ....
  9. В игре у российских истребителей и штурмовиков объём подвесных топливных баков измеряется в галлонах. Данная единица измерения применима для самолётов США и Великобритании... но уж точно не для российских. P.S. "Галло́н — мера объёма, применяемая в странах, где исторически сложилась система мер и весов, отличная от метрической." Но в России, так же как и почти во всех странах мира применяется метрическая система измерений и международная система единиц СИ. Даже в США и Великобритании метрическая система измерений применяется на равне с имперской системой измерений. :book:
  10. Чаще всего это именно на горах видно.. вертикальные полосы отчётливо виды, при движении головы к кабине полосы начинают рябить, если голову не перемещать в кабине то полосы выглядят как перманентные. Видеокарта: Radeon X800XL ... но дело явно не в ней..
  11. В форумах я не знаток, и не знаю как на них приятно, какие правила действуют. В кутерьме нашей суетной жизни практически нет времени чтобы сидеть и читать, поэтому видимо и приходится только писать) Моё дело помочь вам чем могу, а уж принимать или нет данную информацию, - это уже ваше право. P.S. В следующий раз постараюсь сначала найти по Поиску описывался ли уже баг ранее, но ввиду того что темы по мере их решаемости удаляются модераторами, данный поиск усложняется в разы.
  12. А ну тогда ОК. Вопросов больше не имею. P.S. Хотя как не клади, а карту Кавказского региона всё равно не мешало бы изменить, выделив из состава Грузии два новых независимых государства Абхазия и Южная Осетия. Хоть это и не баг, но это значимая промашка разработчиков, было бы крайне приятно увидеть это изменение в следующем патче к ЧА.
  13. Вчера, понятным всем русским языком описал 10 багов игры + скриншоты из игры, писал специально для разработчиков. Сегодня утром тема была удалена, без объяснения причины. Видели ли её разработчики или нет не ясно, возможно удалили по ошибке, хз. Если тема была прочтена разработчиками, достаточно было отписаться ниже в посте, типа: "Приняли к сведению, Спасибо!". А не молча удалять.:huh:
  14. ЛокОн работал с двумя ядрами одновременно равномерно распределяя нагрузку на каждое из ядер в пропорции 50/50. При желании можно было перевести всё на одно ядро через Диспетчер Задач. ЧА работает по умолчанию на одном ядре. Что нужно прописать в конфиге или какие параметры надо изменить чтобы игра работала с двумя ядрами. Пробовал принудить ЧА работать на 2 ядра через Диспетчер Задач... да, начинали работать 2 ядра, но после перезапуска ЧА игра снова начинала работать на одно ядро. Игра требует достаточно мощного процессора, и достаточно обидно наблюдать как одно ядро захлёбывается под 100% загрузки.. а второе простаивает без дела с нагрузкой в 15%...:(
×
×
  • Create New...