Jump to content

Aviafan

Members
  • Posts

    200
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Aviafan

  1. :) Вот об этом я и говорю! Кампания очень интересная, жизненная, очень правдивая даже какая-то получилась. Читаю "на нужную площадку в горах по три раза заходили - не могли зайти!" - сразу вспоминаю ту верхушку с дизентерийными. Ох и намучался я тогда с ней, до потных ладошек. И для контраста - гастроном. С первого захода. Да и вообще, когда обычная доставка керосина оборачивается нежданным боем, и лихорадочно врубаешь вооружение... а потом, уже, на земле думаешь. Ну в общем ведь логично же, не могли они такой лакомый кусок, современный вертолет, оставить без внимания, да и удобно так, лесок там рядом... Кайф :) В общем, честно, кампания, как книга получилась. Очень сильно вжился, не было ни одного диссонанса, какой-то нереальности происходящего, общая картинка целостная, ни разу не сломалась. Миссии все достаточно сложные, растет уровень, растет задача. И при этом ни разу не было аркадной ерунды типа "на меня 100 человек а я их от бедра веером, так я один эту войну и выиграл". Погружение в будни вертолетчика удалось на 100% :)
  2. Закончил кампанию. Пока свежи впечатления отпишусь :) Во-первых спасибо огромное! Кампания шикарная! Интересная, разнообразная, с душой! Вроде пока играешь хочется дальше и дальше, интересно что там будет. А закончилась... ещё музыка эта.. и прямо аж грустно. Как-то уже и места все знакомые... и машину нет-нет а немного освоил :) В общем ещё кампаний таких же хороших для Ми-8! Огромное удовольствие получил! Что особенно запомнилось. Миссия Старушка, отдельный респект :) Умом понимал, что нужно свернуть, но прямо, верил в машину, знал, что не подведет :) И на посадку аварийную как положено, с прямой, по-самолетному. И если честно ожидалось, прямо просилось, что на посадке последний движок отрежет :) Нутром чуял, готовился, что отрежет, прикидывал уже что делать буду. Ну а уж после этой миссии вообще уверенность появилась, что вытащит родная чтобы ни случилось :) Последняя миссия офигенная, прямо апогей. Когда высадил спецов, хочу сказать, когда они обступили так близко машину, ни разу за всю кампанию я НАСТОЛЬКО аккуратно и нежно не взлетал :) Строго, идеально вертикально :) В Светлячке, не знаю, баг или так и положено, заметил одну вещь. Если заранее включить АЗСы, главный выключатель вооружения и предохранители, а потом уже, на месте, включать бомбовое вооружение, то бомбы не сбрасываются, при этом в какой-то момент перестает вращаться рукоятка подачи импульсов на пульте электросбрасывателя, у правака. Я понимаю, что нарушена последовательность, но почему так жестко блокируется рукоятка, показалось странным. Если все делать по инструкции и все боевые системы включать непосредственно перед применением в установленном порядке, все работает штатно. Могу попробовать повторить эту ситуацию, если нужно. В целом по вертолету. Чем больше летал, тем больше понимал, что соосная схема это просто дар божий :) Как на ЭТОМ можно стабильно летать, а не дай бог ещё без автопилотов - категорически непонятно :) Сдвинул ШАГ-ГАЗ - и привет, расколбас полный, крены, тангажи, скольжения, полный набор, лови птичку. Со временем похоже отрастает в мозгу какой-то специальный отдел, для скоординированного движения, более-менее стало получаться. Как в таком варианте можно успеть в бою сделать заход, прицелиться, стабилизировать полет, убрать скольжения и сделать залп нарами хотя бы метров с 800, как это делали боты, для меня загадка. В кампании лупил исключительно в упор, привозя домой в кабине дырки от стрелкового оружия. Зауважал нереально всех летчиков классической схемы. Отдельное спасибо за момент перехода от косой обдувки к осевой. К концу кампании уже реально пятой точкой ощущал, когда подхватывать нужно :) Энергично но плавно :) На акуле не припомню, если честно, чтобы было настолько остро. В общем, ещё раз, DCS, спасибо нереальное за очередной прорыв, планку реалистичности задрали до небес в который уже раз. С огромной благодарностью за возможность полетать на ещё одном интересном и легендарном аппарате.
  3. Спасибо огромное!!! Вернулась радость общения!
  4. Просьба сильно не ругать, по форуму -искал, делал все что написано, что нашел. Уже отчаялся. В миссии Акклиматизация кампании Ми-8, порядок действий: 1. Аккумуляторы 2. Автоматы переменного тока 3. Прерыватели (все, на всякий случай) 4. У правака - Связная РС включаю, проверяю что ларингофоны выключены 5. СПУ в режим радио 6. Частота Скалы по брифингу - 131,00 7. Вызов Р-863, РП, Разрешение на запуск. Тишина. Народ ещё писал что после включения генераторов связь с РП налаживается. Мне не помогло, все так же тишина. Трек тут: http://yadi.sk/d/5rjA8GbaNx7Bg В аттач не поместился, пишет что файл больше 5 Мб.
  5. Блин, первая миссия это жуть какая-то. Кто-нибудь может выложить трек с прохождением? Я уже не могу просто, хочу компанию Су-25 поиграть, но это ж просто мрак какой-то. Я не знаю, как там установлены триггеры, но роланды стреляют всё время. Никакие low and fast не помогают. Иду со всеми в группе - стреляют. Прихожу быстрее группы - стреляют. Подходить ниже 20 метров теоретически возможно, но гепарды тоже не дремлют. Да и даже если прорвался к колонне - то толку? С 20 метров НАРами работать самоубийство, а подпрыгнул - и привет от роландов и гепардов, ровно с 6 часов, им очень удобно. Смотрел ролик "Грачи прилетели". Блин. ГДЕ там можно летать на 600 метрах по прямой в районе цели???? Куда роланды все делись? Читал и http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=892974&postcount=77 и http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=897181&postcount=37 Люди добрые, помогите. Заколебался уже туда летать.
  6. Guys, please, help. Maybe I'm missing something. I have two monitors - main 1960*1050 and secondary 1440*900. Buy default, A-10C runs on main screen 1960*1050, everything is fine, even when I choose different profiles (3 cameras, etc) - looks weird, but works. Now, when I change one parameter in \MissionEditor\data\scripts\options.lua Line 41: ["width"] = 3120, the game crashes after I launch mission. I was expecting 3120 (1680 + 1440) will make it wide, and then I will add MFCDs to my secondary screen. I've read several topics, but I can't start creating monitor lua setup as long first step - options.lua file change fails. I'm running Win7, and have "advanced desktop" option enabled - my desktop is on both screens, not sure how you call it in English exactly. Please, advise.
  7. Well, in gun attack I'm really go much easier on throttle. To increase fire window as well. But in general I got the point. Fire at will and don't worry. Well, I was thinking about some gun technological limitations. Overheating maybe, or something like that.
  8. Hi to everybody, got DCS A-10C yesterday, having my fun with it :) Regarding topic. Does it mean, in general, that while you are firing GAU-8, your engines are not producing any thrust? In general, what are the limitations for the gun burst you can do, for how long you can be "trigger happy"?
  9. Какой-то незаметный переход получился от "для кого-то" до "в большинстве случаев" :) Я уверен, что как раз "в большинстве случаев" у игроков ситуация с интернетом не такая жесткая, как у Вас и им игра обходится ровно в свои 30$. По крайней мере последние тенденции в игровой индустрии свидетельствуют, что производители игр считают именно так, а они так считают явно не на пустом месте.
  10. Мне кажется темы вообще не связаны. Оправдывать пиратство "сложным процессом покупки" - мягко говоря за уши притянуто. Отдавать свои деньги, конечно, всегда сложно. Что сложного оплатить кредиткой да скачать - убей не пойму. Мне лично гораздо сложнее найти время и съездить в магазин 1С.
  11. "Ну разрабы, ну идиоты" кто-то кричать будут всегда, чтобы разработчики не сделали, хоть тетрис, хоть виндовс, ориентироваться на это стрёмно. Я же говорю о том, что статистика это всегда вопрос для разработчиков такой... второстепенный. Именно поэтому гораздо проще мне кажется сделать что-то быстро, пусть достаточно простое, хоть по типам боеприпаса, хоть тупо по номенклатуре даже, а фанаты уж разберутся что к чему. Чем изобретать сейчас абстрактную "красивую" идею, которая учитывает "ну всё-всё-всё", и за которую ввиду её маразматичности и сложности никто в ближайшие 10 лет даже браться не станет. А в целом - опять же, +1, пузомерки это всегда интересно. Мне кажется СтОит, если для этого не придётся изобретать и строить звездолёт. Боевой счёт вроде уже учитывается и в общем-то никто особо не придирается что он неточный, неполный или ещё что. А вот по попаданиям - интересно.
  12. Да пусть даже 300%. Насколько я знаю, в других играх это вполне допускается - одной миной уничтожил танк в котором было 2 человека - 200% эффективность. Хотя я такое видел нечасто, а уж что говорить о применении тех же КМГУ, 99% людей таких цифр никогда не увидит, а 1% оставшийся будет знать почему она такая, даже объяснять не придётся. Соглашусь со всем что говорит PUH=Xa а от себя добавлю - нет никакой необходимости уходить в абстракцию. Вопрос в том, чтобы можно было нечто прикрутить достаточно просто, и сравнить что у одного летчика эффективность пусть даже тех же КМГУ 50% а у другого 500% или что у тебя лично этот процент не падает а растёт. Суть пузомерок всех насколько я понимаю именно в этом, а уж какие там конкретно цифры "50% и 500%" или "5% и 50%" - мне кажется уже не столь важно. Тем более что объяснить систему учета статистики в факе не сложно, учитывается КМГУ как один выстрел или по количеству элементов в нём - да как сделаете, так и будем считать, лишь бы было что считать в принципе :)
  13. Вопрос. Можно как-то настроить НАРы чтобы они не тучей выпускались а короткими сериями, до отсечки так сказать, по 2-3 ? Или только боевую кнопку быстро отпускать?
  14. РСЗО буржуйская стреляет, так её не видно из-за пыли :) Клёво :) УР какую-то пустил с Су-25 - так она в первый момент мне всё целеуказание задымила :) Рекомендую быструю миссию для Су-25 :) Я дошёл до появления колонны танков, пока на большее не хватает :) Пошёл на вулкан с бомбами - от безысходности. Он мне крыло отпилил :) Небольшой баг в копилку. Или не баг? Когда УР кончились (Су-25), система вооружения автоматом переключилась на бомбы, но прицел на ИЛС остался "верхний" - как для УР. Пришлось включить/выключить пушку, чтобы прицел стал бомбовый.
  15. Ну в общем да, это звучит гораздо логичнее даже из соображений безопасности.
  16. Видел конечно. Я так подозреваю, речь в том тексте шла о том, что на нимице 4 катапульты - по паре на один "выход" с палубы, т.е. нимиц с мизерными интервалом может 4 самолёта выпустить, при этом 2 вообще одновременно?
  17. Ну вот, ещё один наш брат стал счастливым обладателем :) Развел друга не ждать диска :)
  18. Я так понял парами, но последовательно, катапульта-то одна. А следующая пара уже:
  19. Прошу не пиннать сильно ногами, пруфлинк не дам, зуб тоже не дам, давно это было. Но где-то толи читал, толи передачу смотрел что Су-33 по габаритам слегка не влезает на подъёмник, толи конус снимать приходится толи ещё что-то. Итогом месседжа было что темп выпуска самолётов на Кузе значительно ниже чем на буржуйских авианосцах. Если кто-то в курсе может подкинет информации, сам тоже попробую порыть. UPD: нашёл отголосок той статьи, оригинал на airbase недоступен: http://golota-ufa.narod.ru/50a.htm искать по фразе "Теоретически, на корабле может базироваться до 40 Су-33" Нашёл ссылку на кеш гугла с этим текстом: http://hghltd.yandex.net/yandbtm?qtree=%2FbnZMV4uyc%2BP%2Fpdf1xKX0JLFirptuc5j%2FRDeAOWPfrYo3zO5hRaX%2BIWsLyUXhOmZ6Z6ZHyGFCpBK7k5JG18%2FtfcjJUk%2BiAZ69UVXVTcAl3peR487JRoJfLKtf8hsB77ACjwhr1CqlkTQ3T73mWyn4Gw4nyc00drfaGC32A1lyKGUMtmASDpV5k1WQBSQ9NSCcys4oAK99oLwpu%2FjTXwP%2BzGKBL4ovJaRFya%2FGj0rpUld%2F3qMsv0UY3H7H%2FOWChUpYP3tiqOFcXyUfdP8ytp4w8mf8VKuuGMkrJOxjtsvuFfPhbLQaS%2FIxQ2h4MpviqJMJCQzrNMhAadAu5AahtyWyJIMGu1pucOe4qU2n7l3%2BxD8psyiopg2qkpT%2FNm7Gqj0cYjLvo8wPHIJWTQRkKQkoECcwgqlYNou50SgX5psxuSzJbvcKfg7MTTpsvyOzjGC4tZi95aCJLV8TVlkPKmu%2FgWF%2FbuBT%2B0HN6wMwXkTFuIL%2FcgHZ3wIReydfnFj%2FdqtEESxA9pFjig3E99ThhckTDra9mLg692LbRacPeS1jPBftBtLUUndbw%2B3W4vdxmE5WRwkE3v5HyQ6pU8FzTxajjZ2du8ewUhChByoeGF34SJ5MwOV1mUmZcMNgD3XH9n6qE1COqqUdj52Uttg5SLtuTXm9SA4AWbKIUP8BxjbVaGqZ80bQyn43RgVo%2FvEnuIiNJ0eGv9jBDglJm3%2FVYgUEF6%2FMNuYSZXLsyaG0ewi%2FCIeLSrLMudKVvWETIF2QeWsJ3SVZkT10TV9o0flYLV0dS0dUgRvtvpUXqhcPSbHKukjRvLkbrCtJ43RlLC2h4kPsv5f9wPoqBKeEdDKYUqeu8vLCbZyWJly%2BcqSwIvuFz3nM0HnQ%2FqmvRx5b6y5IaVDrlHHsbFS9o%2B%2BAkgdTX3BKg%3D%3D&text=forums.airbase.ru%2F2002%2F03%2Ft3052--Mekhanika-vzlyota-s-avianostsa.html&url=http%3A%2F%2Fforums.airbase.ru%2F2002%2F03%2Ft3052--Mekhanika-vzlyota-s-avianostsa.html
  20. Новой атмосферы - имеется ввиду воздействие атмосферы на самолёт? Если да, то можно подробнее?
  21. Пообщался я тут сёдня на AG... по поводу замечательного "симулятора" Крылатые Хищники. И хочу сказать всей команде ED, ото всей души. Ребята! Дай бог вам здоровья и творческого и коммерческого долголетия! Спасибо вам огромное за вашу работу! Пожалуйста, продолжайте в том же духе.
  22. Ну как же малый. В игре для запуска двигателя ручку нужно перевести в положение "СТОП" (визуально, в кокпите, да и джойстик до упора на себя) а не в положение "Малый газ". То, что по механике игры "стоп" это на самом деле малый газ - для пользователя совсем не очевидно.
  23. Ага, я о чём-то подобном и подозревал, там наверное для перевода в режим "стоп" какой-то упор на РУДе есть, просто так туда не скинешь его? Может тогда из мануала убрать ремарку про "малый газ", чтобы не смущать? Просто "Переместить РУД (ручку газа джойстика) в крайнее заднее положение" и всё.
  24. Эммм.... я говорил исключительно о холодном запуске
×
×
  • Create New...