Jump to content

SuperVasia

Members
  • Posts

    266
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. а ты знаешь примеры правильного хранения ГСМ?)))
  2. чтоб дважды одну и ту же работу не делать... p.s. ботовой номер можно менять.
  3. попробуй поставить эти значения на таймлайне и используй линейное вращение
  4. Мои поздравления с окончанием основных работ по модели))) Предварительная выгрузка L-39 в проект. На данный момент это подмена. Если хватит времени и сил то постараемся успеть вставить бота для А-10.
  5. Модель повреждений с добавлением эфекта спекуляра и бампа.
  6. Забыл что на дворе 21 век продвинутых технологий ))) пробуем отсюда http://files.mail.ru/MPTTSV
  7. редкий случай увидеть почти всю бригаду ЕД в неформальной обстановке))) http://depositfiles.com/files/dkt8a46v2 проводы одного из нашей команды в ....))))
  8. Откопал рабочий вариант последнего трейлера ЧА когда подбиралась музыка, забавно как текст лег. Смотрится немного по другому.В основном для поклонников товорчества Кинчева. Буржуины боюсь не поймут))) http://stream.ifolder.ru/13205658
  9. Рабочие рендеры модели А-10 1 часть
  10. Специальное издание диска ЧА, чтобы можно использовать его и для порезки металла. 2 в 1 Гастарбайтер едишн.
  11. Всем доброго времени суток!))) Во первЫх Беркут и DarkWanderer в большинстве правы, пинать лучше автора. Это не из благородства - что есть то есть, если знать почему это делается. В итоге- насколько это заметно или оправдано. Так, отступление. "Замечания по движку: бросается в глаза отсутствие травы"- травы нет. ))) есть пиво и др. в ассорт-те. Шутка. Первый человек который увидел ролик сказал то же самое (вообще не знавший о проекте) вам сам бог велел пожелать растительность (и нам тоже,но пока он занят чем-то другим (бог), остается обходиться чем есть). - "на ~1:21 заметно "склеивание" музыки" - та отож, это нарезка из кусочков песни где нет вокала,слава богу что только одна склейка вылетела. - "неестественная анимация гаубиц и пехоты..." "...то массивный ствол ходил резко и плавно, как будто он весит 0 кг..." - это особенности видеозахвата и монтажа, делается по двум причинам -обеспечение плавности движения в связи с маленьким фпс при захвате и попытка втиснуть на малый отрезок времени желаемое (по хорошим делам сохраняя естесвенность)- не всегда получаеться (бывает). Про странное пламя Ми-24 - но коммент. "взрывы очень выбиваются из видеоряда"/"Заметил что подбитая наземка по новому горит (01:23), это специфекты или в игре также будет?"- не удержался, добавил от себя))) Водоплавающий аппарат - Dmut думаю ответил достаточно, небольшой довесок, надеемся добавит элемент творчества для создателей миссий. "в некоторых эпизодах (к примеру, последний - взлет 50-го) неестественная освещенность"- "Ми28 какой-то больно угловатый и плосский" - интересные впечатления)))) Анимация смерти есть у четырех видов пехоты - два десантника и два US пехотинца К сожалению на большее количество пешеходных юнитов не получилось этот вирус распространить в связи с особенностями технологий, занимающий много времени, -"...Ну и разве сложно добавить лёгкие подёргивания?" -сложно и не оправдано, просто поверь на слово, стараемся сделать по максимуму, но некоторые вещи лучше не трогать. Анимация движений в ролике из игры. "Попадания снаряда в грудь десантнику сопроваждается брызгом крови и солдат роняет автомат. В ролике EDGE есть такой момент. Как по мне -... " Как по мне, так тоже) "Только одно не пойму - вши симулированы?" - кроме пламени взрывов (2 шт) и некоторых выстрелов все как в проекте.
×
×
  • Create New...