Jump to content

sdm

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Вот нашел где-то у себя. Во вложении - 2-я часть кампании. OPS_2.rar
  2. Жалко... Я то надеялся что он всетаки выдает ЦУ для ЗРК, аналогично тому, как это делает ДРЛО, а он только для мебели... :( Кстати, а что помешало это реализовать?
  3. Угу... Только пока у него эти болванки есть к нему все же лучше без лишней надобности не приближаться... :)
  4. Ну "Тор" этим особо не напугаешь - если уж только совсем начать землю пахать... Вот только и самому на при этом навестись на цель непросто будет. В общем "Тор" - это весьма крепкий орешек...
  5. А можно как-нибудь зум повесить на колесико, которое находится на РУДе под средним пальцем? Кажется это что-то типа mouse NetScroll... А то уже замучался с этим дрожанием на Precesion Slider... (и кто ему только дал название precesion?!!!!)
  6. Ну в том же Flashpoint'е при подключении к серверу пользователя с измененными файлами конфигурации появляется сообщение типа "Внимание! пользователь "Василий" использует измененный файл <filename>". Значит, такие изменения можно легко мониторить и с технической точки зрения ничего невозможного здесь нет. Используя этот принцип можно создавать сервера на которых можно использовать только оригинальные ЛА, а можно такие, где допускается использование адд-онов сторонних разработчиков - их список также можно ограничить, чтобы никто не боялся быть неожиданно атакованным звеном троллейбусов. Такие примеры (сервера с использованием строго определенных модов) есть в той же OFP... Да и не стоит сбрасывать со счетов и тот факт, что подавляющему большинству пользователей в LO вряд ли будет интересно заниматься извращениями - все-таки большинство из нас стремиться именно к реализму (в техническом плане)... P.S. MSFS все-таки не чисто оффлайновый симулятор - не стоит забывать про VATSIM... Конечно, там количество онлайновых пользователей не такое, как в LO или Ил-2, но с другой стороны, если сравнить количество онлайновых пользователей того же LO и количество онлайновых пользователей Couner Strike - можно тоже сказать, что LO - почти оффлайновая игра... :) Везде своя специфика...
  7. Все-таки добавлю свои 5 копеек: разве MSFS стал хуже от того, что для него был сделан командой Project Tupolev Ту-154Б-2? После него майкрософтовские ЛА уже как-то не смотрятся... Поделок, типа "MiG-Firefox", под MSFS конечно тоже хватает, но спросом-то пользуются не они, а только качественные проекты - жизнь сама все по своим местам расставляет. Другое дело, что MSFS изначально создавался с открытой архитектурой. Но это уже чисто технические проблемы, которые, правда, могут оказаться практически неразрешимыми в случае с LO... Другое дело, что аргументы типа: "нельзя давать возможность сторонним разработчикам делать свои ЛА потому, что они наплодят "уфолетов", "троллейбусов" и "летающих авианосцев"" - не совсем убедительны... Как и догма о том что "только сам разработчик сможет сделать по-настоящему качественную и реалистичную модель ЛА, группе энтузиастов работающих "за идею" это не по силам" - тоже. Пример того же Project Tupolev эту догму опровергает... Кроме уже приведенного в пример Flashpoint и MSFS, могу также вспомнить Enemy Engaged: Apache-Havoc (Comanche-Hokum), который до сих пор, несмотря на солидный возраст, развивается силами энтузиастов, причем довольно успешно движется в сторону реализма, насколько это позволяют возможности "движка" - например в крайней версии двигатели уже запускаются по более реалистичной процедуре - с использованием ВСУ, а не "одной кнопкой", как было сделано разработчиком, в Ка-52 сделали ИЛС максимально приближенный к ИЛС реального Ка-50... Делаются новые карты, улучшаются старые, переделываются текстуры, улучшается логика работы приботов и т.д. - все исключительно силами энтузиастов, которым разработчик "отдал на растерзание" свой продукт... Вот такое вот "мое ИМХО"... :) http://www.eechcentral.com/index.php/Screenshots
  8. Самое смешное в том, что если этот ролик прокрутить под версией 1.12, то F-15 спокойно собъет Су-27 и полетит домой... :) Все-таки, IMHO, Р-27Р (ЭР) - "бревна"... В ЛО, по крайней мере. Интересно, как оно в реале? :hmm:
  9. Лично я уже больше года назад "подсел" на Ту-154-Б2... :) Всей команде PT - BIG RESPECT за их работу! Удачи! :)
  10. Если вы сможете реализовать работу с БРЭО и навигацией на уровне Project Tupolev Ту-154-Б2, то это будет прорывом, сопоставимым с появлением AFM для Су-25/Су-25Т!
  11. Может быть, настройки графики другие были?
  12. Так значит ракеты с ПАРГСН тоже поправили? Был вроде бы разговор только про раекты с АРГСН? P.S. (Первые впечатления) Поставил я патч, полетал против F-15 и F-16 (ботов) - изменений к худшему пока не заметил, от AIM-120 уйти вполне можно, Р-27ЭР в цели иногда попадают... В ППС КОЛС захватила цель (F-16) приблизительно на 20-25 км, в ЗПС (Tornado) - на 40 км. Так что, в общем, жить можно... :)
  13. А ссылочку можно? Интересно: чем там-то недовольны? :)
  14. Всем большое спасибо за помощь!
×
×
  • Create New...