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luftfisch

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  1. Hey guys, I am coming back to this thread after a hot summer where I didn't touch any pc games. The idea of flying in VR is still in my mind even if I had to realize, that I will never have the time to really learn a fighter plane until I am good enough to survive any DCS campaigns. When flying a modern fighter jet, I can only fight distant pixels. And if I would get once in visible range of an enemy plane, I would be dead before I could find the right buttons... I thought that flying a helicopter could be more fun as one can fly slower and see more of the surroundings, right? It's just that's a quite expensive investment just for a try, when I must buy a module and pedals just to find out that it's still too hard to learn in my little free time... Is there an easy to learn helicopter module with tutorials included, that you can recommend for beginners? No Russian labels, please. Another issue are the controls in VR. I hate to spend hours just to map 50 HOTAS buttons and forget them again, while I cannot find time to play for months. But someone told me that there are modules with clickable cockpits that react on the HMD cursor, so one must only look at a switch in VR and click a HOTAS-button to toggle it. Does it work precisely, so I won't need the mouse? Is the HMD cursor active by default? (I don't own any module with clickable cockpits to try it out)
  2. Leute, noch mal Danke für eure freundlichen Infos! DCS ist faszinierend und ich würde mich liebend gern eine Woche hinsetzen und lernen, einen Helikopter zu fliegen mit allen Schaltern die das Ding hat, wenn da nicht noch Job, Hobbies, Familie, Sport und Garten wären... Ich schau mal in ein paar andere Games und komme wieder, wenn es irgendwann Datenhandschuhe für VR gibt und man ohne Maus und Keyboard-Krücken mit dem Finger jeden Schalter im Cockpit bedienen kann. Bis dahin viel Spass beim Fliegen und für die, die es noch nie probiert haben: VR ist echt der Hammer!
  3. Danke für eure freundlichen Tipps, aber ich fühle mich ziemlich überfordert, aus der endlos langen Liste von mir unbekannten Funktionen die richtigen auf passende Buttons zu legen und dann alles auswendig zu lernen, um in der Hitze des Gefechts sofort blind den richtigen Knopf zu treffen. DCS scheint halt eins von den Games zu sein, denen man seine Seele verkaufen muss, um nach langer Lernphase endlich Spass zu haben. Dann beherrschst du dein Flugzeug aber hast deinen Job und deine Ehe in den Sand gesetzt. ;-) Ich dachte, im sogenannten Arcade-Modus sei der Funktionsumfang von DCS ev. etwas übersichtlicher, aber ich finde im Game noch immer keinen hilfreichen Einstieg und auch keine passenden x52-Profile. FC3 hatte ich schon letztes Jahr ohne VR mal runter geladen, aber ohne Tutorials direkt in die Schlacht überlebte ich keine 10 Sekunden. DCS ist für Anfänger echt ein extrem harter und frustrierender Brocken, auch wenn die Detailliertheit der Grafik grosse Lust auf mehr machen würde :-( Ev. muss ich doch WarThunder downloaden, obwohl ich eigentlich keine MMOs mag - da soll es ja nebst dem Arcade-Ballermodus auch einen Simulationsmodus geben. Wo liegt denn IL2 im breiten Feld zwischen Arcade und Simulation? WWII würde mir noch gefallen, da donnert man nicht mit Überschall durch die Wolken und jagd nur winzige Pixel...
  4. Erst mal die zwei, die im Gratispaket dabei sind. (Ich möchte nicht 50 Euro für ein Flugzeug ausgeben, nur um dann feststellen zu müssen, dass es sich nicht in VR spielen lässt) Das mit der Maussteuerung verstehe ich nicht. HOTAS bedeutet Hands on Throttle and Stick. Ich hab keine dritte Hand für eine Maus frei. Soll ich etwa mitten im Luftkampf den Stick loslassen, um blind nach der Maus zu suchen und dann irgendwelche kleinen Knöpfe anklicken? Man bewegt doch im VR schon mit dem Kopf einen Cursor...?! Mein X52 hat etwa 20 belegbare Tasten. Wenn man damit auskäme, wär DCS sinnvoll in VR spielbar. Wenn man zusätzlich noch Maus und Tastatur braucht oder unter der Brille durchschielen muss, ist DCS nicht für VR geeignet. Wie gesagt, ich bin kein Profipilot und lege keinen Wert darauf, jedes Schalterchen im Cockpit simuliert zu haben. Ich suche ein tolles Spielerlebnis mit besserem Fluggefühl als bei Arcade-Baller-Games, aber es sollte noch im Rahmen dessen liegen, was ein berufstätiger Mensch in ein wenigen Stunden Freizeit lernen kann... Bin ich da bei DCS richtig oder könnt ihr mir vielleicht einen etwas weniger komplizierten Flugsimulator empfehlen, der mit 20 Knöpfen am Joystick auskommt und sich in vernünftigem Zeitaufwand konfigurieren lässt?
  5. Liebe DCS-Flieger, Ich hatte DCS früher schon mal auf einem älteren PC kurz angetestet, aber es war mir einfach zu komplex (zu wenig Zeit, um zu viele Tastaturkommandos zu lernen). Jetzt haben wir einen neuen Game-PC mit HTC Vive und ich habe gesehen, dass DCS VR-fähig sein soll. Also mal wieder auf Steam runtergezogen und reingeschaut. Das Fluggefühl in VR ist fantastisch (Freiflug mit Start in der Luft). Aber DCS liefert keinerlei Bedienungshilfen für VR und kein Mapping für meinen Saitek-X52. Im Tutorial heisst es immer, man müsse irgendwelche Tasten drücken, wo man die Tastatur ja gar nicht sieht. Hat jemand Mapping/Profile für X52 für VR, so dass man keine Maus/Tastatur mehr braucht und alle benötigten Funktionen auf dem HOTAS hat? Ist DCS so spielbar? (Ich bin kein Profipilot und keine Zeit, 100 Stunden zu üben. Der Arcade-Modus reicht mir völlig)
  6. Thanks, but are there really no predefined VR-Settings for a common flightstick like Saitek X52 in DCS? I am not a professional pilot and I don't know all the commands. No chance to decide which commands are often needed in the game and which are rarely needed or never used. Boris, you say, you use the mouse for entering commands. I would crash the plane, when I let the flight stick go to find the mouse and click something in my view. I know that DCS is way more detailed than what I can ever learn. I would be happy to fly in an Arcade Mode with simplified commands, just to have fun with it, knowing that I wouldn't be able to win a dog fight in a real fighter plane.
  7. I just downloaded DCS on our new Game-PC with HTC-Vive after I read that it's ready for VR. I set up my headset and my Saitek x52 HOTAS and tried the Tutorial, but the game tells me always to hit any keys on my keyboard that I cannot see in VR. :helpsmilie: None of the buttons on my stick work and I cannot find any options to setup controls for VR. How do you guys control the planes and fly in VR? Please don't tell me that I have to assign every single joystick button manually for each plane as there are much more functions in the lists than buttons on my stick and for most of them I have no idea what they are needed for. I tried the free flight on the P-51 starting in the air without touching any buttons and the feeling in VR is awesome! I don't care for super detailed simulation, as I will never have the time to learn a hundred switches and procedures like a professional pilot, I just want to fly, to be able to start and land and have fun with some simple missions. Is that possible with DCS in VR?
  8. A good game must not be a bad simulation, and a good simulation must not be a bad game. A simulation that you can only play after reading 500 manual pages scares of a wide audience. Just add a cool story and a beginner friendly campaign and you can make many players happy. DCS is a game because we are all sitting by choice in front of our computer and spend here our free time. It's not a military service with a drill seargent behind. So some motivation is not wrong at all. Opening a mission editor and placing your enemy targets yourself is not motivating like an enhrallig game story. Same with reading PDFs or watching YouTube. Therefore you must leave the game, turn off the music and that sucks. If I was ED, I would wrap a cool story around an easy to fly plane and address that module to players, who are tired of simple arcade flying games. It would be a kind of gateway drug to simulation games and I would probably get addicted then...
  9. I am very impressed of DCS and what you get for free. Big compliment to the programmers! :thumbup: But I must say: it's very hard for newbies because some important things are missing. :cry: - Recommended hardware and the information that you need pedals to fly helicopters and that you have no chance to keep an overview in the cockpit or localize targets without a head tracker. - Helpful information for selecting modules. I thought FC3 would be easier for beginners until I found out that all available trainings are only non-interactive videos. "Press ESC to take over control" - but it only quits the movie. Is there no possibiliy to learn to fly a new aircraft without starting a mission and being shot down in 5 seconds? Please add real, flyable training missions to FC3 like those at the SU-25T! - Training for TF-51D. Why are there no training missions for the second plane in the free download? - Training of basic flight maneuvers. Some DCS newbies may only have arcade flight sim experience, and it took me so long to realize what I always did wrong to crash the SU-25T. I still don't know if and how much one should use rudders in-flight and in combination with roll and pitch... - Joystick-Profiles. After realizing that my old stick was too crappy for this game, I bought a new HOTAS X52. But configuring all the buttons while you only know very little key commands after the first trainings, is very difficult. Please provide some useful config files for most common sticks like Saitek X52, Warthog, etc. - Missions and campaigns are great for motivation. But here in the forums everyone tells me that DCS campaigns are much too difficult for beginners. Why don't you add some easier campaigns for beginners that start with easy missions, slowly increase difficulty and motivate newbies into the game. DCS has the concept of giving a great entrance for free and earning money with happy returning customers. But I almost gave up before my first purchase and if I woun't find any playable training missions for FC3, I will probably not buy any other modules, because I got the impression that this game is for hardcore pilots only and far beyond the possibilities of limited free time gamers with jobs and families. I think, a good game today should include a user friendly tutorial :smartass:and not leave beginners alone, searching their harddisk for hidden readme files and pdfs.:book::doh:
  10. Ich hab die SU-25T im normalen Flug nun schon ziemlich gut im Griff. Mein Hauptproblem war wirklich das Übersteuern. Typisch Arcadeflieger... Was ich noch nicht schaffe, sind die Sturzflugangriffe in den A2G-Trainings. Rolle auf den Rücken, winzige Ziele finden, ausrichten, Raketen abschiessen,... und wenn ich dann in der letzten Sekunde rochziehen will, schmiert mir die Kiste jedes Mal seitlich ab. Crash! Besonders nervig finde ich, dass man in den Trainings die schwierigen Stellen nicht schnell wiederholen und üben kann, ohne jedes Mal die ganze Einleitung durchzumachen. Oder kennt jemand einen Skip-Intro-Knopf? Dass bei FC3 alle Tutorials nur Videos sind, find ich krass. Da gibt's keine Möglichkeit, ein Flugzeug kennenzulernen, ohne dass einem gleich 5 Migs Raketen um die Ohren ballern.
  11. Die Simulationstiefe von DCS ist wirklich beeindruckend. Wie viel Zeit habt ihr investiert, bis ihr eure Flieger so weit beherrscht habt, dass Missionen und Kampagnen Spass machen? Ich hab halt auch noch einen 100%-Job, ein paar andere Hobbys und ein Sozialleben, das ich nicht ganz aufgeben wollte...
  12. Danke für eure Tipps. Ich hab mir ein paar Videos angeschaut und denke, ich werde noch ein bisschen mit der SU-25T üben und dann vielleicht mit FC3 ein paar weitere Flieger anschauen, bevor ich mich auf die detaillierten Sims stürze. TrackIR scheint wohl eine notwendige Anschaffung zu sein (muss nur noch mit der Regierung übers Militärbudget verhandeln). Was haltet ihr von Helikoptern. Für Anfänger machbar oder lieber erst für später aufsparen? Welchen Typ könnt ihr Einsteigern empfehlen?
  13. I played the gun training mission and followed the green gates until there should be targets marked with red smoke. After the last gate there was no target and no smoke. The last gate stuck halfways in the ground. Probably wrong altitude.
  14. Vielen Dank für eure schnellen Antworten! Zabuza schreibt: "Pedale solltest du aber zum Fliegen fast nicht brauchen". Wenn ich das richtig verstanden habe, wirken Pedale auf die Seitenruder gleich wie das Drehen (z-Achse) am Stick. Wie fliegt man denn nun richtig weite exakte Kurven? Nur mit rollen und hochziehen ohne Seitenruder oder ganz in Horizontallage mit Seitenruder? Wenn ich z.B. im Landeanflug leicht korrigieren muss, komme ich mit rollen und nicken meist total aus der Flugbahn, aber das Seitenruder allein stellt die Kiste nur schief und schafft die Kurve nicht. (ich fühl mich wie beim ersten Mal auf dem Snowboard und brauche wohl einen, der mir verrät, wie man richtig drauf stehen muss) Viersbovsky schreibt: "Die SU25T ist auf FC3 Niveau - was Bedienung angeht" - heisst das, die Tastaturkommandos sind gleich? D.h. wenn man sich alle Tasten am HOTAS einmal programmieren und merken kann, kann man alle FC3-Kisten fliegen? Ein clickable Cockpit mit russisch beschrifteten Schaltern würde einen Gelegenheitsspieler wie mich wohl völlig überfordern. Nach 2 Wochen Gamepause hätt ich keine Ahnung mehr, wo ich klicken müsste... Ausserdem stell ich es mir ziemlich stressig vor, mitten in einem Luftkampf mit der Maus zuerst das richtige Tableau anvisieren und kleine Schalterchen treffen zu müssen... TrackIR ist wohl ein Muss? Roadrunner: "achsen blöd eingestellt?" - Da gibts Achseneinstellungen allgemein und nochmal für jeden Flugzeugtyp einzeln. Überschreiben die sich oder addiert sich die Kurve? "schwer beladen?" - Bei der Bombentrainingsmission hab ich das Gefühl, mit Anhänger zu fliegen :-)
  15. Hallo zusammen, Ich hab mir gerade erst DCS runtergeladen, mit der Idee, mich am Feierabend etwas mit Fliegen zu entspannen und stehe nun voll am Berg. Schon bei den SU-25T-Trainings sehe ich ziemlich alt aus und schaffe es nur mit viel Glück und krassen Schlangenlinien durch die grünen Tore. Ist die SU-25T so schwer zu fliegen, liegts an meinem Equipment (Saitek X-52 ohne Pedale und ohne TrackIR), oder braucht man einfach 20 Stunden, bis man die richtige Kombination aus Seitenruder und Querruder raus hat, ohne zu übersteuern? In diesem Thread wurde von Anfang an Flaming Cliffs ausgeschlossen. Warum? Ich befürchte, dass das Erlernen der super detaillierten Cockpits mit sämtlichen russisch beschrifteten 100 Schaltern mich und meine knappe Freizeit doch etwas überfordern könnte, und da käme mir eine etwas vereinfachte Simulation, bei der man nach ein paar Stündchen üben schon mal ein Erfolgserlebnis hätte, doch ganz gelegen. Da ich bisher erst mit den Trainings kämpfe, habe ich mich noch nicht an Kampagne und Missionen herangewagt. Gibt's da vielleicht auch in einem Modul eine anfängerfreundliche Kampagne, die man auch hinkriegt, ohne 2 Wochen üben zu müssen?
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