Jump to content

RedBears

Members
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

Personal Information

  • Location
    Гомель
  • Occupation
    студентЫ
  1. 2=FPS=MUHA ………………. Брифинги тоже, сделаны в урААА манере ………………. Мы сами отрицательно относимся к ура-патриотизму. По этому поводу можешь почитать P.S. к последней миссии. Просто надоели проамериканские кампании, настроения, лозунги, нравы… Нужно создавать что-то свое, как-то отвечать на это. ………………. Замечание только одно: ну не летает летчик сразу на всех типах самолетов, ему чтобы пересесть с одного типа на другой надо несколько вывозных полетов сделать, а тем более, сразу в бой … ………………. Мы делали кампанию к ИГРЕ. И миссии на одном типе самолета делают игру однообразной, потому что хочется максимально реализовать потенциал Локона. Мы делали кампанию разноплановой. Практически со всем спектром решаемых авиацией задач, а это значит, что мы не должны обходить вниманием, например, штурмовку наземных целей, прикрытие наземных войск, атаки кораблей, уничтожение ПВО, атаки аэродромов и многое другое. Например, на Су-27 или МиГ-29 вызывает затруднение уничтожение комплекса ПВО или нанесение точечного удара по наземной цели, а штурмовка наземных целей превращается в самоубийство. То есть каждому типу боевой задачи соответствует определенный тип самолета. В «Медвежьей охоте», в отличие от «Пробуждения красного медведя», мы учли замечания о том, что у нас в кампании присутствует слишком много самолетов для одного пилота, и практически исключили Су-25 из нее. Но в ответ мы получили воз замечаний о том, что штурмовать наземные цели истребителем практически невозможно и глупо. darkstar=RAF= ………………. По поводу первой миссии - у меня Х-41 никак не пускается, ну нет просто разрешения и все... РК по мне все 4 ракеты выпускает - а дальше я вокруг него, как дурак летаю... правда потом его наш РК топит... но все равно непонятно, почему сам то пустить не могу. ………………. А у нас пускает. Товарищи, у кого еще не происходит пуск Х-41, пишите( куда –нибудь: сюда, в приват, mailto:RedBear@tut.by ) Кстати, RedBears – это НЕ ОДИН ЧЕЛОВЕК, - это КОЛЛЕКТИВ. Это, в первую очередь, AlexGENERAL_Z и SteelBird, и другие помощники и тестеры.
  2. Да, шутка :lol: Слишком много самолетов. Каждый волен в такой ситуации выбирать подвески по своему вкусу. Или у тебя НЕВОЗМОЖНО ничего подвесить под самолет?
  3. Исправленные 15,18,19 миссии можно скачать отсюда Ну а насчет 12 - если бы корабли получше использовали спое ПРО, то выжили бы. Но за это мы, к сожалению, не отвечаем. А если для легенды - на войне всякое случается. А частичный успех - это тоже успех. :) :) :)
  4. Ну... Это по старой традиции еще с версии 1.00, когда LockOn постоянно вываливался в бирюзовый экран, сама кампания переодически не сохранялась вытворяла странные вещи и т.д. и т.п. Кроме того, такой метод обладает большей гибкостью(мало ли что? Какая-то миссия глючит, какая-то тормозит, какая-то - не нравится)... Плз, в приват, на RedBear@tut.by или сюда. Исправим(если наши ляпы) Старались :wink:
  5. Мы с радостью сообщаем вам, что работа над кампаниями «Пробуждение красного медведя» и ее продолжением «Медвежья охота» завершена. Кампания «Пробуждение красного медведя» была адаптирована под версию 1.02. В частности, в этой кампании изменена первая миссия: атака турецкого фрегата производится ракетой «Москит»( правда, она почему-то не всегда его топит, но с этим мы уже ничего сделать не можем. Все вопросы – к боссу :) [в крайнем случае можно подождать, и его утопит РК "Молния"] ). Вторая кампания «Медвежья охота» изначально писалась под версию 1.02. В связи с тем, что «плохая» погода вызывает жуткие тормоза(во всяком случае у многих), мы отказались от ее использования. Изменяется только время суток. Кампания включает в себя миссии весьма разные по сложности, но непроходимых там нет. Мы стремились сделать миссии динамичными, но в рамках реализма( т.е. не поручая пилоту нехарактерных или невыполнимых заданий). Немного о сюжете. Некоторые вирпилы считают наш сюжет весьма утопичным. Мы бы просили относиться к нему как к ИГРЕ, легкому политическому боевику. Кто хочет полного реализма – добро пожаловать в ВВС РФ, а это все-таки всего-лишь симулятор на обычном ПК. Более того, мы не считаем, что на данный момент армия Российской Федерации способна на подобные действия, а правительство – на принятие таких серьезных решений. Последние события, происходящие на Кавказе – тому доказательство. У нас все происходит так, как ДОЛЖНО БЫ БЫЛО происходить в случае чего, а не угрожать бесконечными жалобами в ООН. Т.е. когда у страны ЕСТЬ нормальная армия и нормальное правительство. Скачать можно отсюда(76k, Rar3.0) P.S. Как всегда отзывы/предложения кидайте в эту тему или на RedBear@tut.by
  6. 2avt93: Thnx за настройки. Классная вещь.
  7. В оконном режиме у меня(SteelBird) возникают глюки со звуком, которых не наблюдается в полноэкранном.
  8. 2TRENER Странно. Я,SteelBird, специально создал пару новых пилотов. И в имени игрока каждый раз прописывался пилот по умолчанию. Даже одну миссию прошел под именем Test :( Мы тоже так думаем, в пожеланиях к прошлым миссиям была просьба не примешивать штурмовики, что мы и сделали(ну за исключением атаки Patriot. Тут уж без СУ-25 никуда)
  9. В настройках графики стоит 800х600,16Bit После прохождения мисии меню прорисовывается, судя по всему, в размере 1024х768, что обрезает часть экрана. Выход осуществляется только по 3-м волшебным кнопкам.(т.к. элементы управления тоже находятся за границей экрана). Если прерывать миссию по Esc, то все нормально. Причем не так давно все было впорядке и это глюк не проявлялся. Никаких издевательств на системой не проводил. Patch1.01 GeForce256, 32Mb SD-RAM,Celeron1.7@2.0,GigaByte 8IDX,640Mb PC-133 DirectX9.0, Drivers 53.03
  10. А что, как известно, американская комиссия пришла к выводу, что американская бронетехника неуязвима только для американского оружия, равно как невидимки невидимы только для собственных радаров. :lol: :lol: :lol: В качестве пилота прописывается пилот из летной книжки, помеченный как "По умолчанию". Может, у тебя нет пилота по умолчанию или он мертв?
  11. Ну вот я, STEELBIRD, вернулся на форум. В последнее время с Вами дискутировал только AlexGENERAL_Z от имени нашего небольшого коллектива. Сейчас у него форс-мажор и работать придётся только мне. AlexGENERAL_Z в последнее время занимался поиском информации об особенностях постройки и комплесе защиты и живучести советских кораблей, но ничего достоверного найти так и не смог. Информации по НАТОвским судам много, а про наши почти нет. Потому БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА к тем, у кого есть полезные ссылки на такую информацию, их предоставить. Возможно, если есть какие нибудь документы по этому вопросу, послать по мылу. Мы с радостью примем любую помощь. Заранее благодарен, STEELBIRD.
  12. "По торпедам - ошибся 12 - 16 ощего назначения советские подрыв под корпусом" - с этим можно согласиться. Тов. Чиж, пожалуйста ответьте, сколько и каких ПКР необходимо, на данный момент, в ЛокОне для потопления Перри, Тикондероги, Нимитца и, например, нашего эсминца и(или) сторожевика. Так же интересно, что в ЕД думают по поводу карты для Восточно-Европейского ТВД, этот ТВД всегда был особенно актуален: т. к. Русь Белая - ВОРОТА В РОССИЮ. История Белой Руси - это постоянные войны, 50 лет без войны для Беларуси - огромная историческая редкость.[/b][/i]
  13. Позволю себе несколько несогласиться с мнением Rediska, РАКЕТЫ НИКТО СПЕЦИАЛЬНО НЕ СОЗДАЁТ ДЛЯ СРЫВА каких-то ОПЕРАЦИЙ, ОНИ МНОГОЦЕЛЕВЫЕ!!! Москитом можно топить хоть Айову, хоть Лос-Анджелес. Х-35 это ответ на амерский "Гарпун"(он же не создан для срыва десантных операций и снабжения), он не обладает значительной кинетической энергией, но с потоплением небронированного натовского эсминца справится вполне. Я привёл данные исходя из специфики игры, кде корабли не получают крена, а или плавают или тонут. 22 торпеды для авианосца - это смешно, этого хватит утопить половину натовской эскадры. К тому же не сказано каких, т. е. 533мм или 650мм, советских/американских, носитель, режим наведения и т. д. Да, и главнеое: здесь речь идёт об уже попавших ПКР. А твои данные даны с точки зрения военного анализа, т. е. сколько нужно ВЫПУСТИТЬ ракет/торпед для потопления корабля. А насчёт советских кораблей ещё посмотрю информацию.
  14. Произведя анализ имеющейся в наличии информации, я прищёл к следующим выводам: 1. Для уничтожения авианосца класса Нимитц необходимо: 2 Х-22 или 4 Х-41 или 12 Х-35 или 10 Х-31А для выведения из строя: 1 Х-22 или 3 Х-41 или 5 Х-35 или 5 Х-31А. 2. Для уничтожения крейсера типа Тикондерога: 1 Х-22 или 1 Х-41 или 3 Х-35 или 4 Х-31А для выведения из строя: 1-2 Х-35 или 2-3 Х-31А. 3. Для уничтожения фрегата типа О. Перри: 1 Х-22 или 1 Х-41 или 2 Х-35 или 2 Х-31А для выведения из строя: 1 Х-35 или 1 Х-31А. Других натовских кораблей в игре УВЫ нет, а ведь топить их было бы весьма интересно. Мы являемся сторонниками конструктивного подхода к решению проблем, потому надеемся что ЕД сделают в патче повреждения ПКР более реалистичными. П. С. Мы Белорусы всё равно удар НАТО примем первыми, хоть военный, хоть политический (как в Грузии), потому хотелось бы чтобы ЕД обратили внимание на восточно-европейский ТВД, года 2-3 у нас ещё осталось, авось успеем полетать :roll:
×
×
  • Create New...