И так. Обращаюсь к тем, кто в теме. Если у нас есть возможность обрабатывать на DX11 около миллиона частиц с помощью технологии, зеленых карточек, CUDA и при этом иметь солидный фпс, то как с такими задачами справляются карточки ATI (естественно с поддержкой DX11)? Есть какая-то у них своя технология обработки или мы получим серьезное проседание по ФПС?
Спасибопожалуйста.