Jump to content

Waterfall

Members
  • Posts

    464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Waterfall

  1. DLAA и правда дает самое лучшее сглаживание, картинка становиться очень такой мягкой и приятной глазу. Еще заметил тени прям сильно садят фпс, особенно это заметно если летать над густым лесом, по этому тут мне пришлось пожертвовать качеством теней в угоду более менее стабильным 60 фпс. Карточка RTX 3060
  2. Версия 2.9. Поигрался с ботом B-52H, создал простенькую миссию по атаке точек ракетами AGM-86C,и увидел то ли баги, то ли фичи 1. Бомбо-люк открывается и сразу закрывается при выпуске каждой ракеты, при том что пуск залповый по сути, выглядит весьма странно 2. У меня 5 из 8 ракет начали просто бесконечно кружить над морем по непонятной причине, то ли сблизились критично и глюкнули, то ли учуяли ПВО и побоялись лететь дальше И да, это все касается и Ту-95МС, замечал подобный баг с его Х-65 B-52_test.trk
  3. Еще довольно странная логика работы ПВО, той же С-300, когда на одну цель, такую как истребитель, штурмовик уходит по 2 ракеты. Что интересно, вторую ракету он пускает где то через секунд 30, не дожидаясь поражения первой. А первая ракета практически всегда поражает маневрирующую высотную цель, в итоге вторая ракета идет в пустую. Я это к тому, что у нас ПВО довольно не экономно использует ракеты, а боезапас там весьма ограничен, и если таких самолетов несколько, + хармы, и ложные цели, то С-300 будет пустой за какие то несколько минут. В идеале хотелось бы каких то более гибких настроек в редакторе для поведении ПВО, как например сколько ракет в залпе использовать для поражения - крылатых ракет, баллистических, или самолетов, и реакции на угрозу, как отключение радара и смена позиции (если это мобильная ПВО) Test_S300.trk
  4. Заметил небольшой баг при пуске Х-22 с центрального пилона, пронзает самолет насквозь. И еще если возможно, хотелось бы увидеть работу двух движков на этой ракете... Ведь в реальности двигатель побольше дает мощный разгон на начальном участке, а меньший же должен работать практически все время полета, до израсходования топлива.
  5. А разве сейчас по другому?:D Каждая техника с высоты самолета и является этой коробочкой (лод :) ) А идея с сотнями коробочек, с отсутсвием нормальных моделей мне не нравится(
  6. Нашей зубастой Акуле уже ровно год! :holiday: Поздравляю! :beer:
  7. Модель на уровне! :thumbup: Молодец Диана:) +1 дайте хоть одним глязком глянуть
  8. Это говорили про Ми-8, а Ми-26 уже доделан. Будет в А-10 :)
  9. Сейчас в онлайне вертолеты летают на нормальных высотах, и найти вертолет радаром, и сбить его не составит проблем для любого истребителя. Так что вертолетам придется жаться к земле, и чувствовать себя менее свободно, хотя по моему это только плюс, и увеличит реалистичность в онлайн игре. :)
  10. До тех пор пока в онлайне нет истребителей, нам вертолетчикам и штурмовикам будет легче жить :D , потому как нет бравых ребят которые будут устраивать на нас охоту :joystick: . Так что пусть истребители позже появятся :D , а после А-10 выпустят либо Су-25 либо Ми-24.;) ЗЫ: только камни в меня не бросать
  11. Как это не банально, но очень жду А-10С :) . Им легко управлять, арсенал вооружения впечатляет, да и к тому же мне очень нравится работать по земле. Вертолет хорош, но без педалей мне на нем летать трудно :( , а с качалкой на джойстике не удобно. Самолет хорош тем что для управления почти не требуются педали, вот по этому мне летать на них комфортней. :)
  12. Список очень внушает :thumbup: . Особо порадовало что теперь боты будут взлетать после посадки вслед за игроком, а то часто приходилось продолжать миссию в одиночку когда вся твоя группа отдыхает на базе:D. А если у бота будет горючие на пределе, или сильное повреждение, то он полетит на базу, отремонтируется (заправится) и вернется в строй, или останется на базе?
  13. Как по мне, главным недостатком Черной Акулы в плане графики, является плохое освещение, отсутствие бликов и темный цвет деревьев даже в ясный день.
  14. Ничего себе :shocking: Впервые вижу патч такого размера :) А что в него такого напихали?
  15. Мощная штука :) , модельеру респект, выглядит прям как на фотографии :thumbup:
  16. Детализация вертолетов, наземной техники, и некоторых самолетов просто на высоте 5+. Детализация и текстура земли, воды 4 балла Города, дороги, аэродромы 3 балла Погода, облачность, дождь, снег, туман, и тд. оставляют желать лучшего, ставлю 3- балла Взрывы, дым, огонь, отсутствие обломков и вспышек от взрывов выглядит нереалистично 3 балла Блики от солнца, тени, и вообще свет в игре очень плохой, так что тоже 3- Проголосовал за пункт 2 :) , может раньше и было круто - но сейчас графика выглядит устаревшей
  17. Супер!:thumbup: Моделька "Урагана" смотрится просто восхитительно! :clap_2: Это точно, не завидую я моделлеру который будет моделить целый комплекс + там же полно анимации, это жесть :) .
  18. А будет ли модель вот этой РСЗО? :)
  19. Как же я ждал этого зверька :) , пожизненный респет за такую хорошую модель! :thumbup:
  20. А зачем он собственно? И чем он так кардинально отличается от DirectX 10? :)
  21. GTX260 хорошая карточка :) У самого такая стоит, отлично работает, тормозов в играх почти не наблюдаю, при том что графику в играх выкручивать на максимум, к тому же стоит она не так уж и дорого ;)
  22. Жаль что нельзя будет подорвать ядерную бомбу, а та хотелоь бы подорвать целый город :D (хотя я надеюсь что найдутся умельцы котрые смогут выкрутить силу взрыва на большее значение :) )
  23. Вот это модель! :thumbup: Как же он реалистично сделан :clap_2:
  24. Я как сначала увидел, подумал что это фотка реального самолета:), настолько детально все сделано что не отличить от реального самолета. Респект всей команде, это просто шедевр а не модель!:thumbup:
×
×
  • Create New...