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Marietto71

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Everything posted by Marietto71

  1. ok grazi se non ci sono altre alternative farò cosi grazie dell'aiuto saluti Mario
  2. OK thanks. but this operation can be done automatically, that is, when I land and arrive in the trigger area can another vehicle start automatically as a player? pending thank you and greetings
  3. Buona sera scusate se apro un altro trad ma nel forum non mi sembra di avere visto delle info riguardo un operazione che vorrei fare in una missione, se ne avete già parlato mi scuso ma non l'ho proprio vista. Vorrei che dopo essere atterrato con un aereo vorrei abilitare un altro aereo sempre come player, per esempio atterrare con un a10 e poi ripartire con per esempio un f18 on sono riuscito a trovare una combunazione di condizioni e attivazione per fare ciò, possibilmente senza uso di script perchè non conosco il linguaggio di script in attesa di un vostro riscontro saluto e ringrazio Mario
  4. Good evening I need the info for a mission that I am creating I would like to enable another plane player after being landed with a plane player as I can do without script because I don't know anything about scripts waiting for your answer thank you in advance Mario
  5. Salve a tutti. Un info, sto provando a creare una missione dove un F/18 e un A10 devono attaccare un gruppo di navi da distruggere, ma quando provo l'attacco utilizzando solo AI F18 non porta nessun attacco premetto che uso attack Unit, A10 invece lancia solo 2 missili guidati mi pare siamo i 65k amd e poi prosegue per i sui punti rotta senza portare più alcun attacco anche se nelle opzioni avanzate deve attaccare in più punti rotta le stesse unita nemiche ma invece non fa nulla e se ne torna tranquillo alla base. Qualcuno a provato questo tipo di opzioni? Avete qualche suggerimento da darmi per fare funzionare questo tipo di combattimento. In attesa rigrazio e saluto tutti Mario
  6. embark ciao il discorso e questo l'unità che devo caricare prima di essere caricata deve percorrere un certo numero di waypoint con le varie task, se nel percorso non viene distrutta deve arrivare in un determinato waypoint, raggiunto questo waypoint attiva un elicottero nel mio caso un m26 che raggiunge il punto dell'unita da caricare imbarcarla e trasportarla alla sua base. quello che non riesco a fare e trovare i giusti trigger o task per fare che l'unita venga caricata mi andrebbe bene anche un comando di sparizione, per far sembrare che sia stata caricata. in attesa ringrazio e saluto Mario:hmm::wallbash:
  7. embarking ciao no purtroppo nesssuna novità ma vedo che anche altra gente non si propone con le idee forse e una cosa troppo complessa anche per i migliori editor, comunque resto in attesa di altre info cia e grazie
  8. Salve a tutti scusate se disturbo, ho aperto un nuovo post perchè non ho trovato o mi è sfuggito nel forum info su questo tipo di argomento: Si tratta del trasporto di un unita di difesa area 9A35M3 "Strela-10M3" (SA-13) tramite elicottero per es m26 o altro tipo dopo che ha percorso un determinato percorso, ho provato con aggiunta di azione direttamente nel casella delle azioni aggiuntive ma mi diche che se devo fare questa azione mi vengono cancellati tutti task cliccando su ok mi chiude la finestra, qualcuno può aiutarmi, in attesa di un vostro riscontro ringrazio e saluto. grzie Mario:(
  9. good evening everyone I need some info the first is: how can I create landing sites outside the FARP and airports by considering them valid for the mission? eg: I want to land in a trigger zone created by me on the map, logically off from airports and FARP, signaled by a smoke signal, landing them completely shut down the helicopter, to the completion of the shutdown to finish the mission. 2 and last question: is there a mod that allows me to use apache dcs flaming cliff 3 licotteri the cockpit of the black shark fully functional? waiting for an answer thank and greet Mario
  10. good morning i'm italian can i have a info for script landing. there is a script to land the helicopters and where I want to be considered as a landing spot valid for the mission editor and the completion of missions, waiting to greet and thank info Mario
  11. hello i'm italian infom plz where i find the mod for flyable cobra with cockpit black sbìhark thank by
  12. salve a tutti ho acquistato da poco Black Shark 2, se qualcuno mi può aiutare col mission editor, la mia domanda è questa ma è possibile tramite trigger o script fare atterrare l'elicottero fuori dagli aeroporti o dalle farp perchè ho provato a creare un percorso con atterraggio in un altro punto dell'aeroporto ma in automatico mi imposta come punto di atterraggio la pista, e non le piazzole che ci sono in giro per l'aeroporto. in attesa ringrazio e saluto
  13. grazie a tutti delle info. dopo questa bella spiegazione vedrò di prendere una decisione su quale acquistare saluti
  14. ciao se tu o qualcun 'altro che modulo mi consiglieresti per il pilotaggio di elicotteri logicamente tendo conto del realismo di pilotaggio e qualità grafica Mi-8MTV2 o UH-1H Huey, ed anche come tipo di impiego lo vorrei un elicottero per impegare in combattimento quale dei due si avvicina di più a questa caratteristica grazie saluti
  15. infatti io uso fc 3 ma vuolevo avere un modulo anche con il pilotaggio di elicotteri di varie categorie ma mi sa che non c'è nulla di simile grazie delle info saluti
  16. ciao a tutti la mia domanda era se acquistando quel modulo ci sono all'interno anche elicotteri usa come apache o solo elicotteri russi grazie saluti
  17. scusate il disturbo buon giorno a tutti avrei bisogno di un aio di info,qualcuno è a conoscenza se questo dlc:DCS: Mi-8 MTV2 Magnificent Eight contiene solo elicotteri russi o anche usa? seconda domanda qualcuno sa se esiste qualche mode o script per rendere flayable gli elicotteri e tutti gli aerei dcs word? in attesa di risposta ringrazio anticipatamente e saluto
  18. ciao a tutti un ringraziamento particolare a majinbot che è riuscito a risolvere il mio problrma, ma ho una domanda esiste qualche tabella o tutorial su come usare gli script per imparare,o semplicemente dri suggerimenti su come usarli. L'altra domnda è esiste un dlc o un mod per rendere l'apache flayable, premetto che io sto usando flamming cliff 3 perche mi piacerebbe molto provare a pilotare un elicottero da combattimento. si curamente vi romperò le scatole ancora,qundi voglio ringraziarvi tutti quanti, e seguiro spesso questo forum perche lo trovato molto interessante. Grazie ancora e saluti Mario
  19. cao scusa la domanda siccome non conosco nulla di script questo script lo devo scrivere nella sezione action sotto do scrip o devo seguire una altra procedura grazie e ciao
  20. engine shutdown ME ciao raga ho provato reimpostare tutti i triger ma niente spengo i motori quando l'indicatore dei motori arriva a zero la missione non termina. Non ho ne impostato alcun brifing ne debrinfig. posto la missione e alcuni screen. la missione è semplice dovete percorrere un certo tratto e atterrare parcheggiare il velivolo spegnere i motori e niente altro. in attesa di un vostro riscontro saluto e ringrazio F 15 Landing Prova.miz
  21. Buona sera a tutti nei giorni precedenti ho fatto prove su prove per fare che quando sono nella parking zone (mio trigger) allo spegnimento dei motori mi faceva concludere la missione ma purtroppo nessun risultato, la domanda che sorge spontanea è "è possibile fare che quando sono nella parcking zone e spengo i motori e al massimo mi collego alla ground power la missione si conclude o una azione non possibile del gioco?" non so proprio più cosa fare qualche altra idea?. un ultima cosa esiste una tabella dove sono riportati tutti i numrti di id degli script? ps dimenticavo ho pure provato la condizione x cockpit argument in range suggeritami da Majinbot ma nulla anche con questa. in attesa di nuovo suggerimenti saluto e ringrazio tutti quanti grazie Mario
  22. ciao a tutti ringrazio tutti per i suggerimenti datomi. Il punteggio lo devo ottenere quando sono nel parcheggio dopo avere spento i motori e con questa azione si completa la missione, sto solo facendo prove di atterraggio e procedura completa,per mettere il velivolo i condizione off. proverò a seguiri i vostri suggerimenti e poi faccio sapere grazie ancora a tutti
  23. Buona Sera a tutti sono nuovo nel forum, vi disturbavo per info sul Mission editor è qualche mese che tento di realizzare una semplice missione per lo meno dal mio punto di vista,che non conosco come funziona il programma e non so nulla di scripting. Vorrei realizzare questo: una volta atterrato e raggiunto la trigger zone impostata in un area di parcheggio, vorrei ottenere un ipotetico punteggio e ricevere un messaggio a schermo di missione completata,mi sto basando su scripting di default, di seguito elenco le impostazioni create. TYPE: ONCE:TRIGGER ZONE NO EVENT CONDITION: UNIT INSIDE ZONE (NOME UNITA',NOME TRIGGER ZONE) SEMPRE NELLE CONDITION: PLAYER SCORE MORE(X) ACTION: DO SRIPT: Event = { id = 18, time = 60, initiator = Unit,(nome unità) } sempre nelle ACTION: END MISSION(Bleu,Missione Completata). Ma purtroppo no succede nulla una volta arrivato nella trigger Zone eseguto la procedura di spegnimento motori e pannello ellettrico non succede nulla,c'è qualche buon anima che potrebbe darmi una mano. ringrazio anticipatamente Mario
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