-
Posts
343 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Flanker_4
-
Я беседовал с одним продавцом, вроде как в Украине лицензии пока вообще нету
-
Донецк(Украина) - до сих пор нет(кто нашел, подскажите!). Зато пираток... я уже недели 3 хожу по магазинам.
-
Этот перебор целей не столь важен (кроме пуска Х-41) - всего лишь подсветка на ИЛСе, т.е. для простоты обнаружения. Бомбы бросать можно и без нее, визуально отыскав супостата) . Для того что бы оно заработало надо войти в режим возду-земля (то ли цифра 6, то ли 7, не помню) и поклацать "Ё" (она же "~"). Есть две причины, почему она может не работать. Либо цели уже уничтожены :smilewink: либо цели просто не были установлены создателем миссии. Как устанавливать цели, это уже другой вопрос
-
Ахаахааха давно мне так утром не поднимали настроение :megalol: Эдак тролить - это же талант:megalol:
-
Проглядывая хабр заметил статью о игре под iPhone. Эдакий симулятор ПВО (вот бы в Lock On такое), да симулятор не простой, а использующий дополненную реальность. Помню еще учась в институте интересовался этой темой... Да что слова, смотрим ролик: на всякий случай: p.s. порадовало словосочетание Lock On в игре :) p.p.s не порадовало то, что в основном обстреливали "наши" ЛА, а в особенности акулу :cry:
-
В диалогах, при начале звукового сообщения или его конце идет характерное потрескивание рации(как в жизни, не знаю смог ли объяснить). Внимание вопрос:) это пост обработка разговоров в звуковом(видео) редакторе или так можно сделать в ТС(мол на начало разговора выдается определенный звук потрескивания и в конце) или Вентриле? Расскажите как сделали? В онлайне добавило бы атмосферы УХ! Мне аж захотелось покопаться и точно так же забацать себе, но может есть готовые решения:music_whistling:
-
как правило, Р-27ЭР пускаются что-бы заставить покрутится бота. Пока он уходит от ракет - быстро вступить в ближний бой, где он успешно сносится Р-27[Э]T))) (это для Су27) Еще я часто произвожу пуск ракет, находясь выше его, а потом ныряю вниз, что бы не сопровождать на фоне земли. хотя боты у нас какие-то и правда уж очень хорошие. Вот помню во Фланкере 1,5 они вообще не делали противоракетных маневров... шли просто лоб в лоб :)
-
Проблема с кампанией "Суховей" при сохранении
Flanker_4 replied to Seoman's topic in Треки, Миссии и Кампании
У меня тоже такое было. Точно была проблема в погоде: при установке осадков (не помню какой ползунок уже) на 10-9 баллов игра вылетает при загрузке миссии под конец. После редактирования погоды все запускается норм... но уже не то... без шторма:( -
лично я за ограничение количества ракет (упоминал о этом уже)) ) Только вдуматься, 4 су-33 может забрать с собой в воздух 48 ракет! Ладно бы только один вылет... а так вылет за вылетом и выходит аэроквака, когда не ценят у нас люди ракеты. Надоело уже. Помню ситуацию когда летал. Пристроился за самолетом дружественным(все же вдвоем проще вступать в бой)))) ) Есть отметка на радаре. Явно "космонавт" на Ф-15 ибо его высота... Сближаемся. Цель отворачивает и удирает. Надо ли говорить что береза уже пищит: в мою сторону летят активные. Даже если он и не успел выйти с сервера, он уже на базу за новым набором. И опять по новой... Сделали бы ограниченное количество этих аимок И будет у нас тогда реализм)))
-
веселая, но не совсем правильная идея пришла мне в голову по поводу этого а что если при выходе человека с сервера не так как надо просто уничтожать ракеты, бомбы, бабочки и т.п. пущенные с этого борта. Выходит что вышеописанное читерство с прками и аимами не пройдет. Хотя и тут дырки найти можно (ну мне в голову как минимум одна пришла ) А еще я мечтаю о том , что бы у нас крафтов(и ракет в особенности) было не бесконечно , как сейчас, а ограниченное количество. Вот стоят на аэродроме, в ангаре ( вообщем где надо) 10 самолетов и рядом пачка ракет 10 -аим 120, 10- р77 , over 9000 - р27р и т.д. Прилетел на филд вражеский штурм и скинул пару бомб куда надо и все, извините, но теперь Вы можете вести бой только на пушках :) Выстрелял за вылет 6 аим120 по одной цели, молодец, в след. полете будешь отстреливаться аим-7. А то у нас нынче у синих и красных промышленность уж сильно хорошо работает. п.с. Может когда-то сделают в DCS перевозку этих ваших ракет между заводиками и аэродромами. Мол закончилось на одном аэродроме - повезли на другой. И тогда ^_^ можно будет грабить корованы! и не просто можно (их то и сейчас можно) , а нужно
-
Ой, извините :), не уточнил. Пишет, что у меня, видите ли, не установлены VESA драйвера. На старой машине и под ХР запускалось. Нашел какие то патчи, которые решают эту проблему, но там рекомендовалось то ли сделать точку востановления то ли... вообщем быть осторожней и я как-то не решился :music_whistling:
-
БЛИН!!! Напомнили:) ИМХО Flanker 1.5 самая лучшая игра(не симулятор) на ту самую тематику. Столько воспоминаний: эта почти одноцветная земля с морем на которой черные кубики :D; огонь, который (смешно сказать) рисовался разноцветными элипсами; ДВБ, где боты, идя лоб в лоб, героически не сворачивали!!!; возможность пострелять Х-31Р (и даже А!); а еще мне нравилось захват ловушек радаром. Вот только я ее не могу запустить сейчас, может кто подскажет как?))) Хотя бы под ХР? Пишет, что проблемы с видеодрайвером... П.С. Вот интересно, насколько я помню Р-73 летали во Фланкере 1,5 змейкой. Это только у меня, или и у всех остальных? Почему?
-
Да, согласен, не хватает... До сих пор иногда пересматриваю этот ролик, а от музыки сразу такое количество воспоминаний:) Да и если бы в Ка-50 вставили в качестве интро ролик "Трэйлер Черной Акулы" было бы неплохо.
-
Может попробовать в настройках добавить DCS.exe и launcher.exe (или как его там) в доверенную зону
-
ну это для кого-то не проблема, а для кого-то проблема:). "Глубинки" бывают разные :smilewink:, и те, из которых мы, такими услугами не радуют
-
Кампания «Грузинский разгром» (Georgian Havoc)
Flanker_4 replied to Namenlos Ein's topic in Треки, Миссии и Кампании
Выложите кто-то на другом файлообменнике, пожалуйста P.S. как надоело уже читать "Your IP address 78.31.178.242 is already downloading a file" :cry: -
ИМХО ястребов надо закинуть как можно дальше от этих "горячих" точек. Что бы только на подлет тратили минут 20 :P. Так, во-первых, меньше штурмам будут мешать. Во-вторых, возможно, будет поменьше аэрокваки, большое время на подлет- лучше не рисковать а беречь машину. Как вариант (я все о тех же истребителях, коих как я понимаю будет большенство) можно где то вдали выделить два аэродрома, расположенных друг от друга недалеко и, как говорится, столкнуть их лбами, придумав красивую легенду(к примеру о важности воздушного маршрута проходящего здесь). Кто за фрагами на сервак - здесь в песочнеце, кто прикрывать штурмы - лети 20 минут на точку)))). Возникает вопрос о ПВО. Я так понимаю "что бы ястребы не мешали" области будут прикрыты ПВО аля С-300 или Пэтритот. Но вертолетчикам будет горе. Не видно ни пусков... ни облучений. А иногда охота подняться повыше и осмотреться))) как с этим дела обстоят? если не секрет. Ой как я много написала:) Мне просто интересно какие будут миссии, что бы и Винтокрылых не обижали и просто "крылым" было раздолье.
-
да, согласен ситуации бывают разные. Забыл о самом главном маневре. Руки в ноги и под зонтик своего ПВО, на форсаже(главное что бы топлива хватило). Иногда лучше убежать, особенно когда силы не равны.:)
-
Поставь бота (желательно F-5, F-16, MиГ-29) и популяй по нем. Они прекрасно уворачиваются от них и на таких дальностях)))) А далее просто скопировать их поведение. Лично я ухожу отворотом на 6-9 часов относительно атакующего с одновременным нырянием ниже него (что бы оказаться на фоне земли). Правда на таких дальностях, если противник человек, гарантировано в хвост уже будет лететь р-27Т :)
-
желательно выложить трек, может кто-то что-то да и подскажет)
-
спасибо всем, кто откликнулся.
-
Залейте кто-то на другой файлообменик (народ, ifolder), что бы отсутствовала проверка на множественное скачивание с одного ip (о_О сам не понял что написал)))) ). А то не дает, пишет "уже качает с вашего айпи" я имею ввиду оригинал,без потери качества
-
нет, наверное пуск только после совмещенных, а вот дальше уже ШКВАЛ строит растр куда надо.