Jump to content

Vintenzo

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vintenzo

  1. Добрый день, Уже много лет не могу зайти в мультиплеер. Пробовал на разных компьютерах, в разных домах, но под одним профилем. Проблема всегда одна и та же. Уже даже покупал RAM, улучшив его до 16GB, ставил игру на SSD, но ничего так и не решило проблему. Решил снова написать, так как игра развивается, хочется покупать больше модулей, а вот только играть по мультиплееру я в них не могу. Проблема, собственно, вот в чём: Пару лет назад ещё была возможность подключиться хотя бы в лобби сервера, после чего происходило зависание игры. Теперь не получается подключиться даже в лобби, игра вылетает ещё до этого. Последнее, на чём зависает экран загрузки: Net Sim Post Start. После этого игра просто вылетает на рабочий стол, не сообщая никаких сообщений. С интернетом никаких проблем нет(живу в Риге, Латвия, интернет 100МБ/с кабельный и везде работает отлично). Игру переустанавливал множество раз. В одиночной игре ничего не тормозит и грузится быстро. В приложении оставил архив логов ошибок, которые составились в папке по пути: C:\Users\artjo\Saved Games\DCS.openbeta\Logs Logs.rar dcs.log
  2. Понял, спасибо! А есть способ как-то решить данную проблему? Я пробовал через настройки запуска приложения выбирать для него запуск с высокопроизводительной видеокартой, но это не помогало.
  3. Добрый день, У меня уже в течении месяца возникает проблема с игрой. Возникает она и после чистой переустановки Windows лицензионного, и при смене настроек графики на минимальные. Суть проблемы: Захожу на сервер в мультиплеере. Долго грузится, а через некоторое время показывает ошибку с dxdiag и вылетает из игры. Такая же проблема возникает иногда и при одиночной игре совершенно случайным образом. Когда игра закрывается, то оказывается, что видеокарта не хочет запускать ниодну игру, указывая на ошибку с графическим процессором dx11. Захожу в панель управления Nvidia - пишет, что ГП Nvidia не подключена к дисплею. Захожу в диспетчер устройств - видеокарта включена и ошибок не обнаружено. Но чтобы всё исправить, приходится перезапустить видеокарту в диспетчере устройств, после чего получается зайти в любую игру. Но если заходить на сервер DCS World опять, то опять возникает данная ошибка. Именно от этой игры. Компьютер был куплен в июле этого года. На предыдущих версиях игры данная проблема не возникала раньше. Характеристики компьютера: Lenovo Y520 Intel Core i5 7300HQ 3.5 GHz. RAM: 8 GB DDR4 2400 MHz Игра на HDD, Windows на SSD. Nvidia GeForce GTX 1050 4096 MB GDDR5. Хотелось бы выяснить, нести ли ноутбук в гарантийный сервис, либо проблема кроется в игре(так как такое возникает именно от DCS World). Логи ошибок можно найти в приложении, в котором находится архив из папки Saved Games\DCS.openbeta\Logs Пробовал и на OpenBeta, и на Stable. Везде одна же проблема. Logs.rar
  4. Свою проблему я по данной инструкции решил. Теперь спокойно подключаюсь в мультиплеере. Совсем пропали лаги. Вот теперь разницы между производительностью в одиночной игре и мультиплеером нету. И это при том, что настройки графики как были высокими, так и остались точно такими же.
  5. Уже очень длительное время я и многие мои знакомые сталкивались с такой проблемой(которая в версии 1.5 была решена под конец её существования), что при заходе на любой сервер игра зависает и приходится ждать минут 20, а то и вовсе вылетает из игры. Но вот наконец-то нашёл решение, которое помогло всем знакомым, у которых была данная проблема. Проблема: Зависает при выборе роли (в лобби), при подключении к серверу Решение: 1.Сфотографируйте/запишите свои настройки игры(настройки графики, настройки управления, любые настройки) Это нужно для того, чтобы потом в ручную вернуть сбившееся настройки игры. 2.Зайдите в папку: C:\Users\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Saved Games\DCS\Config 3.Там будет файл options.lua. Удалите данный файл. 4.Запустите игру. 5.Игра создаст новый файл options.lua, а так же запустится в сброшенных по умолчанию настройках. 6.Настройте свои игровые настройки графики, управления и так далее по новой. 7.Заходите на любой сервер в мультиплеере и ждите загрузки. Выбор роли будет всё так же подвисшим, но теперь он будет зависшим лишь на 30-60 секунд, что значительно меньше. 8.В окне выбора роли нельзя кликать до того, пока оно не отвиснет. О том, что окно отвисло, можно узнать по появившимся звукам окружающей среды, по обновлению текста чата слева, либо по возможности листать список ролей вниз. (А так же шум компьютера слегка возрастёт за 5 секунд до того, как игра отвиснет) На этом проблема решена и больше не придётся ждать по 20-40 минут захода на сервер. Как некоторые говорят, а так же как я предполагаю, данная проблема с зависаниями в мультиплеере связана с тем, что после установки игры, установщик создаёт корявый options.lua файл с настройками, где установлены не верные данные( по предположениям некоторых людей, создаётся выбор самолёта по умолчанию, которого не существует и при заходе на сервер, игра не может решить данную проблему и зависает). А при удалении данного файла и заходе в игру, игра создаёт нормальный options.lua файл. Возможно, данная тема будет полезна не только для игроков, у которых схожие проблемы, но и разработчикам, которые смогут, опираясь на это, решить данную проблему. Если данный способ помог вам решить эту проблему, то отпишитесь здесь, чтобы составить понимание, работает ли данное решение у всех.
  6. После перехода с 1.5 на DCS World 2.5 начались проблемы с зависанием игры во время "Мультиплеер - выбор роли", где происходит выбор самолёта. Подключаюсь к любому серверу, после чего появляется окно выбора роли и в эту же секунду всё зависает и не даёт выбрать самолёт, прокрутить список вниз, увидеть новые сообщения в чате и так далее. Попробовал поставить на новый ноутбук - та же самая проблема. В одиночной игре всё работает идеально даже на высоких настройках. Проблема возникает только в Мультиплеер - выбор роли. Одно из решений - пробовать в течении 30-60 минут подключаться по новой и ждать, пока отвиснет. И через 30-60 минут только получится нормально загрузиться. Как можно решить данную проблему? А то с момента перехода на DCS World 2.5 не могу играть в мультиплеере.
  7. Благодарю, господа! Проблема наконец-то решилась(даже без SSD и увеличения RAM). Увеличив радиус предзагрузки с 60000 до максимума, сразу пропали фризы во время игры в мультиплеере. Правда, при подключении к OpenConflict долго грузится первая загрузка, из-за чего выкидывает с причиной: Время ожидания подключения истекло. Но это уже не проблема, ибо после второго подключения всё нормально, а фризов, что являлось большой проблемой, уже нету.
  8. Господа, хочу задать ещё 1 вопрос в продолжение темы, начавшейся на 1100 странице, где мы обсуждали фризы при загрузке карты и игры в мультиплеере DCS World. Вопрос: Что из настроек наиболее сильно влияет на RAM и запись обработку на HDD в мультиплеере? Пока ещё ожидаю покупки SSD и RAM, хотелось бы уменьшить нагрузку на RAM и HDD, которые наиболее сильно нагружаются в мультиплеере.
  9. Понял. Спасибо всем за советы и информацию! Дефрагментацию уже делал. ОЗУ пока попробую не добавлять, а попробую купить SSD, как вы говорили, чтобы проверить, в диске ли дело. Однако, что сегодня ещё протестировал в мультиплеере... Зашёл на сервер, где вся карта усеяна транспортом ботов. Почти на каждом квадрате карты было в среднем по 8 ботов. На этом сервере играло всего 6 человек и фризов вобще не было, всё работало стабильно. Затем. попробовал подключиться к OpenConflict серверу - там начались крупные фризы и поиграть там не удалось, даже заспавниться не получилось. После нажатия "Старт" на Брифинге всё зависло и через некоторое время появилось "Время ожидания подключения истекло". На OpenConflict играло в районе 28 человек, однако ботов там значительно меньше, чем на первом сервере. Из этого, может я и не прав, но выходит мнение, что когда играет где-то более 14 человек, то начинаются фризы. В остальных случаях, где сервера имеют меньше 14 человек, у меня лагов не возникало. И мнение таково, что модели авиации других игроков создают такую нагрузку, которую не выдерживает мой HDD. feelwood, пинг проверял, всё впорядке. До соседнего города пинг 2, до Москвы пинг 29 Laivynas, есть вопрос про файл подкачки. Какой размер файла подкачки будет оптимальным в моём варианте? Система автоматически выбирает 9950 МБ при наличии 8 ГБ RAM.
  10. Такие вот настройки у меня сейчас: На "низких" настройках тоже возникает проблема.
  11. Господа, есть вопрос. В интернете искал ответ на решение данной проблемы, но не нашёл окончательного решения. Темы уже создавались с такими проблемами, однако, решения не были найдены/не помогли. Вопрос/проблема: Возникают фризы при подключении к серверу в мультиплеере и во время игры на данных серверах. К примеру, при подключении к OpenConflict возникают жуткие фризы. И при выборе стороны(слота) уже начинаются фризы, из-за которых игра зависает на 10-30 секунд. Так же, во время взлёта из аэропорта появляются жуткие фризы. Во время полёта каждые 3-5 минут фризы. Иногда происходит так, что из-за фризов выкидывает с сервера с причиной, на подобии: Время ожидания подключения истекло. В одиночной игре такое не случается вобще. Никаких проблем в одиночной игре не происходит. Пробовал менять настройки графики - проблема не решается. На минимальных, либо на высших - одно и то же. Радиус прорисовки тоже менял от минимума до 60 000, но не помогало особо. На сервер с миссией BlueFlag(Вроде Buddystrike называется, либо как-то так) вобще не подключается, загрузка идёт минут 5-10 и затем выкидывает за долгое ожидание. На сервере Клуб Весёлых Пилотов фризов меньше, когда онлайн не столь велик. Но когда онлайн 14 человек и больше, то начинаются такие же фризы. То есть, в основном, чем больше онлайн на серверах, тем больше фризы. Возможно. кто-нибудь знает решение проблемы? Конфигурация компьютера: AMD FX-6200 Six-Core 3.80 GHz GeForce GTX950 4VRam или 6 Vram(точно уже не помню, при проверке 2 значения) 8 GB Ram HDD wdc wd10ezex на примерно 160 МБ/с обработки данных(вроде как) Интернет - Оптоволокно, 100 МБ/с, пинг с OpenConflict сервером 100, игра из Восточной Европы. Диспетчер задач: Диагностика показала, что процессор нагружается лишь на 20-50 процентов. RAM из 8 ГБ нагружается на 80 процентов и выше. HDD активное время - в основном держится на 100 процентах, однако скорость обработки его данных не доходит до максимума. Поэтому, не знаю, нужен ли здесь SSD, либо если HDD справляется, то не нужен.
×
×
  • Create New...