Хм, мой мозг наоборот отсек черные области вокруг изображения еще на первой моей гарнитуре. Да-хочется угол максимально большой, но имеем то что имеем. Местами я до сих пор восхищаюсь этой технологией, сам помню как я в LHX, Retaliator, Hokum играл-тогда даже не представлял во что это всё выльется)