-
Posts
1459 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by zerol
-
Ну ты я смотрю красавец. Трек выложен. Любой желающий может посмотреть счет. Извини, но при всем уважении, ты сейчас говоришь на белое черное. Я в данном вопросе человек не беспристрастный. Давайте посмотрим что скажут другие пилоты итак какой же счет в вылете? Так как никто не хочет выложить свой трек я прилагаю трек с сервера. Разлочены внешние виды и включены ярлыки. Трек достаточно большой где то до 4200-4300 нужно перемотать, до начала боя. Прошу всех кто читает тему посмотреть трек и ответить на 1 вопрос. Какой счет в бою? http://narod.ru/disk/3680150001/KOT%20vs%20Dell%20unlock%20%2Bvid.miz.trk.html
-
Во первых чтобы так яростно требовать трек Кота наверно надо выложить свой? И уже исходя из своего трека сформулировать что конкретно тебе не понятно и зачем тебе нужен трек Кота. Я на треке в вижу как ты горишь, а у кота целы крылья и работают оба двигателя. Значит ты в этих 2 боях проиграл. Ты тут очень активно упираешь на эксперта, вот если бы побил эксперта, тогда бы мог тут хвастаться. А при счете 6-3 видно, что кое что ты умеешь, но надо еще потренироваться.
-
Ну ок. Только факты. По факту было сделано 9 вылетов. Ничьи не было не одной. Каким же образом образовался счет 5-6? Делл ты тут немного лукавишь пытаясь использовать особенность реализации дуэльного боя на сервере. Чуть позже выложу трек, пусть народ посмотрит и скажет какой же все таки счет дуэли. Повторюсь на мой взгляд все же 6-3. Знаешь чем отличается чемпион в беге на 100 метров от аутсайдера? Разницей в десятые секунды. А у фигуристов? Разницей в пару балов. А в воздушном бою? Разницей в пару тройку побед. Он тебя и не должен был в сухую победить. В сухую можно только явного новичка выиграть. ПС. У меня были лаги, поэтому на моем треке там нехило носит пилотов. Выкладываю трек с сервера, кому надо тот найдет бой и посмотрит. Бой начинается через 1 ч 13 минут после начала миссии. http://narod.ru/disk/3680150001/KOT%20vs%20Dell%20unlock%20%2Bvid.miz.trk.html
-
Да, так и есть. Кот после принятия алкоголя до и после вылета уже спит наверно, это во-первых. Во вторых я бы на твоем месте все же сменил бы тон и прекратил оскорбления.
-
Да в 2 боях, Делл тоже стрелял по Коту, но самолет Кота не получил значительных повреждений, самолет же Делла, был не способен продолжать бой. После того как Делл покинул кабинет, Кот тоже катапультировался, чтобы начать следующий раунд, в этом случае Делу зачитывалась победа, хотя реально Кот мог продолжать полет до посадки.
-
Счет боя в 6-3 в пользу Кота. Смотревшие за боем, если я не прав, поправьте меня.
-
Золотые слова!!! Акада ждет своих героев я бы тоже в зрители зашел поглядеть одним глазком на бой. Вадим, один совет, на ботах пушечный бой лучше не тренировать, если хочешь побеждать людей. Тренируясь на ботах ты будешь удивляться бесконечно долго откуда у тебя враг появился на хвосте, когда ты его только что видел в прицеле.
-
Твоя беда в том что ты с ботами летаешь, люби ведут себя совсем не так. Поэтому надо с людьми учиться летать. Вот я ботов убивать не умею и не люблю другие они. А сколько лет тебе извиняюсь за вопрос?
-
Кажется назревает более интересная дуэль)))
-
Кажется намечается дуэль, если BeRkuT666 не струсит. В зрители пустите?
-
А я скажу молодец! Конечно это не бог весть какой подвиг ну может и мастерство пока хромает, но отношение клевое! Я когда первый раз убил мастерского бота тоже был очень горд собой. Так держать! Дорогу осилит идущий! В качестве совета, ставь сначала второго бота рядом с первым, потом третьего, как сможешь всех трех убивать - выходи онлайн.
-
Совершенно верно новую версию Акулы и сделать патч для ЛО чтобы все было совместимо в одном мультиплейре как сейчас и всем будет счастье)
-
Совершенно согласен с тобой. Я тоже уверен, что ЕД знает и может сделать ракеты с АФМ, но только они после этого попадать не будут с 40 км, опять войдут в моду кадушки, и прочие маневры, которые очень не нравились некоторым в ЛО1.
-
Может скинемся и купим?
-
Да. Думаю, нужно это включить в патч.
-
Кстати, высота как раз была около 3000-4000 тыс. в тесте. А во вторых можно провести один показательный эксперимент. Летят 2 самолета один на высоте 13000 м другой на высоте 100 метров. Берут друг друга в захват и пускают друг по другу одновременно ракету. Вопрос ракета какого самолета достигнет цели быстрее? а) в реале? б) в ЛО2?
-
Думаю да. Людям станет понятнее что к чему. А может быть кто то в оффлайне сможет модернизировать эту формулу и покажет нам всем как можно сделать более реалистичный полет ракет без особой потери производительности. К тому же выложив формулу ЕД бы положило конец многим спорам.
-
Если зависимость есть, то она очень незначительна. Доказательства и расчеты тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=922222&postcount=799 . Если надо, не долго записать и проанализировать еще пару треков. Но результат будет тот же. Самое интересное, что до сих пор никто не знает формулу по которой летят ракеты в ЛО. На все споры, можно выложить эту форумулу и все будет более менее ясно. А пока получается, что разница за 34 секунды полета между маневрирующей со старта ракетой с перегрузкой 5-8 g и летящей прямо всего 131 км/ч. На ракету в течении всего полета каждую секунду действует сила минимум пол тонны и результат действия этой силы потеря скорости на 131 км/ч!!!
-
Я лично могу представить что станет с ракетой которая летит с постоянной перегрузкой 10-12 едениц на протяжении 15-20 секунд с отработавшим двигателем. Я думаю она не сможет просто пролететь такое время и просто упадет. Можешь посчитать своей формулой?
-
Инструкция по снижению эффективности АРГСН ракет в оффлайне
zerol replied to voice from .ua's topic in Общее Обсуждение
Классно придумал! Если в ЛО1 было все сделано с с претензией на смоделированность ракет, то в ЛО2 имеем просто подгон под требуемый результат. Масса БЧ увеличивается, обзор сканирования завышается, дальность подрыва ставится увеличенная. -
И опять ты совершенно прав. Есть ракеты ближнего и дальнего боя. А попробуй в ЛО уйти от 120 пущенной с 5 км! Или от ЭРки. Очень не просто, они чуть ли не лучше чем ракеты ближнего боя работают.
-
Совершенно верно. Только потеря скорости ракеты зависит от пройденного ею пути. И совершенно не зависит от испытываемой ею перегрузки. Если в тот же скрипт засунуть зависимость от испытываемой перегрузки то все будет ближе к реалу.
-
Понимаешь Евген, ты думаешь они не пытались? Пытались думаю наверняка пробовали, но дело в том, что тогда ракеты вообще попадать перестанут после остановки двигателя. Да и с работающим движком их попадания будут не так часты как сейчас. Я слышал летчики говорили что надо держать шестерку в перегрузе и ракета большой дальности не попадет.
-
Думаю да. Учитывая вообще существование этой ветки, наверно не просто так завели, а для того чтобы поправить эти самые баги и ошибки.
-
ЕД надо стремиться к такой же гафике! http://www.youtube.com/watch?v=FLFfahptsNM&feature=related