Jump to content

The Legman

Members
  • Posts

    159
  • Joined

  • Last visited

About The Legman

  • Birthday 02/24/1984

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS World, X-Plane 11
  • Location
    Spain
  1. No, no, we just got ****ing good finally over night. 2.1 is the best patch ever :lol:
  2. It is more stable on ground, which might be as a consequence of dragging on the ground. But certainly makes taxiing easier. Ground handling is so much easier now. So much for those that were chestbeating on release that the aircraft was perfect and people just needed to get good because bla bla narrow undercarriage when the other warbirds had very similar problems when they came out and were updated. I'm happy with the changes overall. Can't wait for the bombs and clipped wings variant.
  3. Si eres de argentina y estás en la sección española del juego puedes hablar en español. Para saber qué está causando tu crash tienes que encontrar los logs del juego que están en tus documentos -> juegos guardados -> dcs -> log y ahí los tendrás. Puedes copiarlos pero es mejor que lo publiques en la sección de bugs correspondiente.
  4. Also all of the warbirds get takeoff assistance defaulted to 100 so you might want to check out.
  5. I know. I was the same but once you can fly the bird you should try online because there is a ton of newbies flying not only aces and also you can get immediate help if you need it.
  6. AI has three things that will make any combat against them pointless: - Infinite situational awareness - Simplified flight model - Simplified damage model They are flying tanks that see everything and have infinite energy. Doesn't matter much except when you are in warbirds I think. They are still killable, but in my opinion you would enjoy much more hoping online at least until AI is properly fixed. Can't recommend you enough to try a server like Normandy Burning Skies.
  7. I have 300Mbps of fiber and I use torrent very frequently and never have the slow downloads I see on DCS either torrent or HTTP. I know for a fact that my ISP doesn't mess with torrents. Torrent benefits a lot of the amount of available peers. Pre-seeding should be done before a patch, to help with the stress. Also, why the downloader is capped to 50 I don't know, but I am very often uploading at twice the speed I download when updating or installing from ED. You guys are selling maps that are 10 - 30 Gbs. Its in your own benefit to offer a decent amount of speed because it honestly sucks when you have to download 40Gb all of a sudden after being hyped you have to wait 10 hours like if this was 1998.
  8. El delanclip (que usa 3 leds ir) vale 40 pavos con la cámara de ps3 incluida y va de maravilla.
  9. It is certainly much easier than ever but I think the limitations are what every taildrager suffers which is that you can't see what is in front of you so you either zigzag or use external aids (iirc they used assistance and instructions). But now is much much easier to handle and doesn't feel as light as before where you would dip your wing down at the slightest turn.
  10. La primera vez que abres el editor de misiones se compilan los shaders del mapa y como no tengas un Ssd es mejor que te pongas a rezar. Eso y tener driver gráficos a la última. Si miráis el log veréis errores en compilación que hacen que se cuelgue. La solución es reparar el cliente y asegurarse de que los drivers y demás estén al día y tener paciencia con el editor y no cortarlo pensando que esté colgado a menos que lleve media hora o más. Lo de los fps bajos es falta de optimizacion y de usar opciones contradictorias como por ejemplo intentar utilizar el deferred shading a la vez que MSAA y AF. Mi rig tiene cuatro años y me va bastante bien (30-60 fps) usando opciones adecuadas. Por ejemplo civilian traffic no hay en Normandy y sorprende que te afecte al rendimiento si no está en off. Las sombras del terreno si no son flat pierdes frames por un tubo. Si tienes un Ssd el slider de preloading radius debería estar a tope pues la memoria ram es rápida pero los accesos a disco se pagan caros incluso en un nvram. El MSAA a cero si vas a usar deferred shading. Yo las terrain textures las pongo en low y todavía no veo diferencia significativa pero si aumenta el rendimiento. El dof me parece absurdo salvo para cinemáticas salvo que tu sueño sea volar con miopía. El HDR no afecta mucho pero si usáis vsync recordad que solo funciona con el modo pantalla completa y que por defecto dcs arranca en falsa pantalla completa hay que pulsar alt enter para entrar. En fin, es cuestión de análisis y de tiempo pero es esperable que los primeros meses consistan en mejorar el rendimiento. Si no quieres pasar por todo esto no compres early access.
  11. En r/hoggit se publicó hace unos días la solución a los problemas de rendimiento que ocasiona el Windows creators update.
  12. Lo del rendimiento es esperable es cuestión de tocar las opciones por ejemplo el MSAA es incompatible con el deferred shading y es algo que va a haber que tocar. Las sombras del terreno en flat, civilian traffic en off (no hay pero curiosamente impacta), MSAA a 0 y dejar que el antialiasing loo controle el nvidia control panel. Aparte de eso yo pongo la textura en low porque ando con un i7 4770k+gtx770 y voy a 30-60 fps en 1080 con el preloading radius al máximo y solo se me caen los fps cuando pongo una cantidad grande de objetos en el editor. Para ser alpha el mapa está muy bien lo que ocurre es que debido al pbr todas las texturas del juego se deben retocar para que el albedo sea correcto y no sea todo ultrabrillante.
  13. Formatear debería ser la última opción hay muchas cosas que probar antes empezando por revisar los logs del juego. Asegurad que vuestros. drivers gráficos os son los últimos es posible que si se congela sobre todo cargando el editor es porque no compilan los shaders y eso requiere de drivers a la última. Por otra parte cuando adquieres contenido en early access estas aceptando todo tipo de quebraderos de cabeza y parte de la idea es que el desarrollo se pruebe en la mayor diversidad de equipos posibles para depurar.
  14. El F-5 es mucho más benévolo que, por ejemplo, el Mig-21 a la hora de aterrizar. El problema es que patina que da gusto si no tienes cuidado. En ningún avión deberías pisar el freno a lo loco, sino darle golpecitos ayudando a frenar. La mayoría de los problemas a la hora de aterrizar vienen de exagerar el flare antes de tocar porque se viene con un AoA demasiado grande o demasiado rápido. El F-5 no se cae del aire como otros aviones así que no pasa nada por ir despacio a tocar :) El nose wheel steering no se debe activar por encima de 50-60 nudos.
  15. Caucasus and 2.5 can't come soon enough. One version will make things much easier. Can't fathom the nightmares the devs are having having to release multiple branches at the same time. I see myself flying mostly in the Caucasus until a more interesting modern scenery is set. I have NTTR but barely fly on it. I plan to fly on Normandy mostly helos and of course warbirds, but they are still not the scenery i am looking for. Strait of Hormuz, Vietnam, Balkans, would add so much. Pity that maps take forever to come. They are so detailed in the end though, but still.
×
×
  • Create New...