Jump to content

USSR_Nic

Members
  • Posts

    1028
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

About USSR_Nic

  • Birthday 08/05/1969

Personal Information

  • Flight Simulators
    ЛокОн
  • Location
    Питер
  • Interests
    Женщины
  • Occupation
    Водила (на данный момент)

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Дааааа..... Красиво, не сложно. Просто конфетка. Видно человек хорошо подумал. Уважаю.
  2. https://github.com/o-devices/bldc-ffb-joystick-base там нет прошивки... Без нее нет пользы от всего этого...
  3. Мужики, я все-таки не понимаю зачем делать реальный илс? Для него нужна картинка в бесконечности. Дома ее не будет. Тут есть 2 варианта. Сделать для этого илса реальный самолет или колимационную систему отображения. В принципе годится любой вариант, т.к. по деньгам и времени получится примерно одно и то же. Для совмешения картинки выкинутой в бесконечность и картинкой на мониторе(который находится ближе 50 метров к наблюдателю) Вам придется зафиксировать глаза в строго определенном месте. и даже не крутить ими, а смотреть только вперед. Если Вам принципиально железный илс возьмите решение алекстуса. Это ЕДИНСТВЕННОЕ решение, которое будет работать вменяемо в домашних условиях и при этом будет максимально приближено к реальности. Да и не задорого. Все остальные решения для других целей, не связанных и игрой, и в игре работать не будут. пысы Решение алекстуса я имею в виду где сделан имитатор илса, индикация илса на мониторе вместе с картинкой, голова отслеживается каким нить опентреком и при перемешении головы за пределы илса часть индикации стирается. пысы2 Не, можно конечно испорльзавать прямую коллимацию и поставить монитор в фокус линзы фринеля а между фринелькой и головой реальный илс, долго помучатся для колибровки всея системы. Работать будет, но не советую. зрение убьете за пол года.(Это с извесными мне линзамим. Если найдете идеальную, то может и не убьете.)
  4. Нужно прибить человека к стулу. Ремни этим и занимаются. Как сделать проще не придумали.
  5. Почитал тему, Алекстус, снимаю шляпу. Делать стрелки за такие деньги я так и не научился. У меня только электроника на 1 прибор за 5000 вылезает... На всех видео стрелки ходят рывками. Это на самом деле так, или видео тормозит? Тоже похвастать хочу. Лет 10 назад сделал АГБ-96. Но до сих пор так и не покрасил. Ща сфоткаю, выложу. Вот еще:
  6. Минус G хотели имитировать подушкой под задницей, которая надувалась бы при отрицательных перегрузках и выдавливала бы Вас наверх. Ну или шапочкой, которая голову сдавливала, имитируя прилив крови к голове.... Но так и не сделали. Можно еще пару болтиков и монеток на леске повесить и поднимать их вверх. Я когда на як-52 летал, там при отрицательных перегрузках что только на фонаре не валялось. А название темы только афтор может поменять. Ну, или модератор.
  7. Чтобы получать долговременные перегрузки в диапазоне: много G -> 1, -1 -> много -G c быстрым изменением G и вектором нужна платформа класса Дездемоны: https://www.amst.co.at/en/aerospace-medicine/training-simulation-products/desdemona/ А в Москве на Су-27 помимо ППК были сделаны еще и ремни почти как на видео в каком-то посте из этой темы. Только на этом видео парень не додумал, что перегрузка обычно давит не на грудь, а на плечи, поэтому в Москве ремни обходили плечи и спускались по спинке до лопаток человека. В результате ремни притягивали человека не к спинке, а к седалищу. Эффект был потрясающий. Я пока тестировал ремни сопоставляя перегрузку с показаниями приборов, никакого эффекта не было, ну тянут и тянут, после проверок решил посадить сушку на еродром, перебрал со скоростью и начал гасить ее перегрузкой. В этот момент начали работать ремни в этот момент для меня неожиданно. На 10G ремни вдавили меня в кресло с усилием в 100кг. И вот тут начало вставлять. Про указатель перегрузки можно вообще забыть, т.к. чествуешь ее жопой. Но если с ними долго летать потом плечи и жопа болит. В общем прикольно с ними летать.
  8. Ребят, этот прибор называется жопомеТр. Жопомер - это немного другой прибор, немного напоминающий гибрид стула и штангеля.
  9. А почему на барометрическом высотомере российского Су-33, давление выставляется в паскалях?
  10. Там ручки не реальные. Там ручки самодельные. Делались по фоткам, поэтому только похожи на настоящие. А для настольных рудов, я даже не представляю как их линейными сделать. Очень большой размер, если их на стол положить они в монитор упираются. А когда их двигаешь, они по столу ездят... Неудобно. Зато ежели их в кабину засунуть, то они гораздо удобнее секторных. И при долгом пилотировании рука гораздо меньше устает.
  11. При запуске апдейтера или установки модуля выскакивает ошибка: SSL connect error после чего запускается DCS. Не обновляется и не устанавливаются модули. Такую ошибку вижу в логе: ERROR: Conection to server 'srv2update.digitalcombatsimulator.com' failed: SSL connect error Если зайти на 'srv2update.digitalcombatsimulator.com' из браузера, то страничка видна. Это у меня в сети какая-то ошибка или в DCS?
  12. Нет navi.Requirements.pitch*57.3,navi.Requirements.rol l*57.3 не имеют отношения к стрелкам напрямую. На глиссаде еще как-то похоже, но если сворачиваю У Вас стрелки ходят правильно, у меня фиг знает что циферки показывают... Может обьясните на пальцах, что я не так делаю? В общем глайд и сайд начинают работать если я хотябы 1 раз пройду строго по глиссаде от точки входа. где-то посередине (за 4 км до кузи) они активируются и уже работают нормально все оставшееся время полета, до перезагрузки миссии. Нет соврал. Действуют до конца полета, если не менять режим.(не трогать цифровые клавиши)
  13. Хорошо. Я временно согласен на те директора, которые работают. Но navi.Requirements.pitch*57.3,navi.Requirements.roll*57.3 не дают понимания о положении стрелок. И вообще, никакие циферки из Вашего экспорта не дают этого понимания. Такое ощущение, что Вы используете несколько параметров для получения этих данных. Я уже даже попробовал все параметры на все поделить, умножить, сложить и вычесть. Но формула вычисления видимо посложнее... Дальше я не понимаю куда копать... 2 Блин... Теперь все заработало... glide и side начинают работать с пол глиссады. Вчера не работали никак... В navi.Requirements.pitch,navi.Requirements.roll убрал *57.3 И стало что-то похожее, но отдаленно... Пока не очень понимаю сопоставление.
  14. Но Ваши планки двигаются правильно!!!!! КАК??????
×
×
  • Create New...