Jump to content

Перец

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

About Перец

  • Birthday 04/01/1984
  1. Такой вопрос - можна ли отменить "незаслуженую" награду пилота ?
  2. Друзья, я раньше задавал этот вопрос , но никто так и не ответил - подскажите или скинте плиз настройки nVidia для корректного отображения цвета, а то у меня небо без полутонов, полосатое.. Особенно облака ночью . Настройки графики "Цвет32біт" , на 16-и вообще жуткая картинка. Версия игры 1.12b Комп - Q 6600, RAM 2Gb , 9800GT . Играю в локон два года, но такого не видел раньше...
  3. Друзья , я знаю, что в версии 1.12 треки , созданые в 1.1 играются некоректно. А вот сегодня записал трек , смотрю - тоже некоректно ! Откатил до 1.1 - тоже самое. Обратно "накатил" - тоже самое ! Подскажите, че за тварь ... И еще не в тему вопросик - заметил, что цвет в игре не реагирует на настройки ( 16 или 32бит ), меняю, разницы не вижу. Когда ети настройки работали, помню при 32-х битах цвет был с мягкими переходами тнонв, а при 16 - ступеньками . Так вот сейчас сплошные ступеньки ! Карта 9800 GT
  4. Вопрос по класификации повреждений гидросистем : в правой нийей части приборной панели есть 4 указателя давления , так вот - какой за что отвечает ? Например, после удара стингера рита начинает объяснять "..отказ гидросистемы!!" и стрелка на втором с права указателе постепенно опускается ( по мере утечки жидкости ) , а все остальные указатели давления в норме . .....после такого повреждения можно спокойно сделать еще одну атаку , но подлетая к аеродрому, иногда жалею об этом.. Етот вопрос я задавал , но никто не ответил.. Где Вы все ?!?!? Ушли в ЧА ? а я от Локона оторватся не могу
  5. Друзья, есть пару вопросов о реализации ветра и турбулентности в Локон : 1. Насколько вероятно появление турбулентности в грозу и насколько сильная она бывает у земли. В игре максимальное значение 10м/с . Слышал, что небольшая турба есть почти всегда 2. В мануале сказано о ограничении максимально допустимой скорости бокового ветра для посадки и взлета СУ-25/Т ( 14 метров в сек. ) для сухой полосы . Вопрос - в игре боковой ветер одинаково сносит с мокрой и сухой ?
  6. Друзья , подскажите, что обозначают кнопки в редакторе миссий из вкладки [ ДЕЙСТВИЯ для ППМ ] - " Конец петли, " ," закр. высоту" и остальные
  7. http://aviator.comtv.ru/cmp.htm - здесь найдеш много-много миссий для ВСЕХ самолетов ! А в игре только кампания
  8. Вопрос по класификации повреждений гидросистем : в правой нийей части приборной панели есть 4 указателя давления , так вот - какой за что отвечает ? Например, после удара стингера рита начинает объяснять "..отказ гидросистемы!!" и стрелка на втором с права указателе постепенно опускается ( по мере утечки жидкости ) , а все остальные указатели давления в норме . .....после такого повреждения можно спокойно сделать еще одну атаку , но лучше сразу скидывать подвески и бегом на аеродром
  9. А как влияет на производительность все это многообразие новых эффектов и модов ? Как-нибудь можно их разделить по прожорливости ресурсов ?
  10. спасибо ! все получилось ! а чем отличается МодМан от ЛОМАН ?
  11. скачалось 6 файлов , а куда же их запихнуть чтоб заработало ? помню в прошлый раз вроде был ексешный файл
  12. не спорю , но прятки в горах - коварная игра , не правда ли ? я кстати в он-лайне еще не пробовал, а вы уже ждете меня там порвать ?! уже боюсь :inv:
  13. я заметил !! хотя в иных ситуациях они явно тупее даже начинающего вирпила, например безсташно кружится над феерверками ЗА без малейшего признака инстинкта самосохранения.. Попробую ставить для них уровень "Хороший" , интересные они такие..
  14. Спасибо за интересные статьи ! Читать не перечитать...теория
  15. Привет всем ! Вопрос по реализации поведения самолетов ИИ. Я вот не штурме люблю летать , учился виживать в горах с ф-16 на хвосте . Интьересно , как ето он чуствует меня на удалении 10- 15 км за горой ( радар то меня потерял уже 100 раз ! ) . И каждый раз точно угадывает , мои маневры !!! Наверное в он-лайне никакой мегавирпил не нашел бы меня в таком рельефе если бы потерял радарный и визуальный контакт. Может уровень уж слишком "Превосходный" ?
×
×
  • Create New...