Russo
Members-
Posts
141 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Russo
-
Хорошие новости по "WWII Pacific". Небольшой вопрос по "Хеллкэту": модификация в разработке будет-ли иметь на вооружении 20-мм пушки или только калибр 12,7?
-
Понял. Привет с Приморского края! До онлайна всё руки не доходят, но желание имеется.
-
Какой регион, часовой пояс?
-
Можно уточнить, анонс МиГ-29 - это анонс начала разработки или анонс раннего доступа? Если раннего доступа, то где предзаказ? А то сейчас "губу раскатаешь", а до раннего доступа, как до Луны. Уточните пожалуйста, товарищи разработчики.
-
А я уж было подумал про новости о модуле "Миг-29".
-
На главном экране DCS в самом верху картинка с "Фантомом" сменилась на МиГ-29. Уважаемые разработчики, это о чём-то значит?
-
Очень часто происходит на карте "Ла-Манш" в быстрой схватке 2 на 2, когда игрок на 190 А-8, а противник на Спитфайре, Р-47, Мустанге. Миссия начинается на встречных курсах и в момент появления на карте, спустя несколько секунд, видно, как противник меняет свою позицию, нарушая все физические законы - боком или крабом, при этом нос врага направлен на тебя. В этой же схватке, если враг оказался на шести, то также заметно, как противник "мухлюет", имея большую скорость мгновенно её сбрасывает, чтобы приклеится и остаться у тебя на хвосте.
-
Посмотрите и моё сообщение чуть выше, пожалуйста. Там и трека никакого не нужно. Достаточно поставить и прогнать быструю миссию 2x2 "Воздушный бой против Спитфайров".
-
+ Давно заметил в быстрых миссиях "Воздушный бой против ..." при схождении на встречных с противником - Спитфайром (например), как он летит на тебя прямым курсом. Ты вроде в него прицелился, держишь палец на кнопке открытия огня, а он, хрясь, и начинает лететь крабиком - боком, меняя свою позицию справа-налево, да ещё и вверх-вниз или наоборот. При этом думаешь - ну ёлы-палы, ну так-то зачем делать физику ботам? Никаких модов вообще не стояло и не стоит, последняя версия игры. Допускаю некоторое упрощение для ботов, но не до такой-же степени.
-
Согласен, звук классный - сразу чувствуется мощщщь! Спасибо разработчикам. Теперь-бы кокпиты подтянуть до современного уровня.
-
Что это такое на ИЛС? О чем информирует?
-
Уточните пожалуйста - для того, чтобы отсутствовали шлейфы и гостинги при включенном DLSS "качество" необходим монитор с разрешением 2К и более? Или-же шлейфы будут только минимизированы, а для полного их отсутствия в настоящее время необходимо включать МSAA?
-
Интересно. Как-нибудь надо посмотреть.
-
Что пишут?
-
Симпатишно. А можно ещё, но с других ракурсов?
-
Какой регион?
-
Совсем скоро Новый Год. А в Новый Год случаются чудеса. Скажите, пожалуйста, ну когда уже?
-
Ещё раз про настройку дефолтного вида. После крайнего обновления сбился именно дефолтный вид на всех модулях: А-8, 109, Дора, Спит, Москит. При этом настройки всех ранее настроенных "своих видов" сохранились на всех самолетах. Перед обновлением сохранил файл с видами "SnapViews", заменил его в нужной папке "Сохраненные игры/DCS/...", но картина не меняется - "свои виды" на месте, а дефолтный везде уехал в самый широкий обзор (взгляд от самой спинки кресла). При изменении обзора и нажатии кнопки, отвечающей за "нормальный обзор", вид уходит в самый широкий. Монитор один, разрешение родное 3440*1440. Ранее, перед обновлением в настройках драйвера выставил DSR и разрешение в игре было выставлено 4587*1920, но сброс разрешения на родное не помог. Мне не сложно заново выставить нужный мне вид, но что могло привести к данному результату? Почему ранее сохраненный файл "SnapViews" не решает проблемы? Запускал миссии в главном меню из "быстрого старта" или "миссии".
-
Смотрел некоторые, но его вот это "хе-хе-хей !". Про Джестера там вроде не говорится, но возможно что-то просмотрел.
-
Спасибо. Попробую разобраться, жаль что не на могучем.
-
Подскажите, а есть какой-то гайд по основам и специфике взаимодействия с Джестером? Описание перевода меню команд и т.д.? Попытался найти, но ничего не нашел.
-
Мне данный самолет также очень нравится, но немного настораживает этот Джестер. В каких-то роликах те, кто его опробовал, говорят, что ИИ Джестера очень туп или слеп и не видит перед носом угроз противника, какие-то команды ему даёшь, а он их не выполняет и т.д. Правда это или нет? Не мешает-ли постоянное перепрыгивание в разные кабины? Плюс меню Джестера на английском. В общем данные моменты меня останавливают от его приобретения. Если мои сомнения напрасны, то поправьте меня. Не хотелось бы, чтобы он "пылился на полке".
-
А это что-за "зверь" - affinity?