Jump to content

Авиатор

Members
  • Posts

    600
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Авиатор

  1. Раз УАЗ будет "летабельным", то такой модели можно предусмотреть щели на фары.
  2. Lemon Lime уже опередил с ссылкой :)
  3. Скорее всего, основная цель УАЗа, о котором идёт речь, - это доставка бойцов, например, с ПЗРК. (Помнится, в какой-то теме это обсуждали в прошлом году с разработчиками.) По-моему, хорошая идея. Теперь вирпилам придётся покупать руль с педалями? :)
  4. По "Рейсу" тут была тема http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=11944&highlight=%F0%E5%E9%F1
  5. Верно задай базу цели, чтобы произвести захват.
  6. Раз уж зашла речь об уазах, хорошим объектом для Локона явилась бы Буханка. Изменением окраски (фургон, медслужба, гражданский и т.д.) или незначительной корректировкой модели (буханка с аппаратурой связи - антенна на крыше, и т.п.) можно получить сразу семейство машин. Плюсы: реальная распространенность в СНГ; много вариантов, осуществимых на одной модели; реализация различных автомобилей военного назначения.
  7. Может быть, имеет смысл уточнить требование по салону? Например, должен ли быть вариант с демонтированными сидениями или наоборот с установленными дополнительными и т.д.
  8. Кампания готовилась под первую версию ГС. В некоторых миссиях возможны несоответствия первоначальному замыслу из-за новой версии - 1.11.
  9. Этим самолётам изначально поставлены задачи "наблюдение" и "разведка". Они не должны вступать в бой и поэтому у них нет ракет, их цель - побыстрей уносить ноги. Задача двух МиГ-25 - "заставить" F-16 вылететь на перехват. В итоге F-16 сбиваются нашими современными истребителями, а МиГи 25 спокойно уходят на точку.
  10. Поставь совместимость Windows 98 и должен запуститься.
  11. Предлагаю ввести по одному старому МиГу на сервер (нашим и немцам). Все МиГи сейчас занимаются игроками редко, поэтому замена двух «С» на «А» ничего не изменит, кроме добавления другой модификации. Опять же немецкая сторона, данная в коалиции, не будет пустовать.
  12. Я думаю, что основным недостатком использования такой методики является необходимость детального воспроизведения работы источников передачи информации, о которой пишет Strannik. Если будет смоделирована только часть таких источников, а их, естетсвенно, в реальных условиях довольно много, то реализм будет опять же тяготеть к аркаде. Надо понимать, что речь идёт о принятии решения (на основе полученной информации) пилотом, т.е. игроком в миссии. Как же лётчик может принять решение о правильности поступающих к нему данных и к тому же самостоятельно сделать вывод, по каким целям следует работать? Допустим, задача - свободная охота. Но все равно, каким образом игрок определит критерий "ложной тревоги"? Если такие данные будут явным образом закладываться в само передаваемое лётчику сообщение, то тут опять же возникает существенный элемент аркады.
  13. Попробуй методику Schragemusik: незаметно подойти снизу к Су-33, уравнять скорости и нажать ctrl+EEE .
  14. посмотрел navy, действительно что-то такое уже было, наверно ещё летом я так понял, что этот набор для любителей модов? :) попробовал за красных полетать, сложно, но можно Турецкая база - это вместо Раздольного по всей видимости.
  15. точно так думал, вашу гвардию ЗРК сразу ухлопают, но не там-то было :)
  16. статистика сервера сейчас засчитывает повреждённый (в бою другим игроком) самолёт игрока как сбитый, несмотря на то, что игрок после боя нормально садится и сбитым являться никак не может нечестно :)
  17. мне ничего такого не приходило да и на форуме её не припоминаю...
  18. Спасибо за отзывы, коллеги! Зорги - это норги что ли? :) Да, они коварные...
  19. зачем такие трудности, когда для уничтожения А-50 достаточно одной ракеты воздух-воздух? :) эти ЗРК сейчас А-50 не спасают
  20. США, Джорджия Можно бы ещё Гансам его придать, чтобы была возможность ставить группы Су-25Т + МиГ-29 (или F-4)
  21. Возможен такой вариант. Ведомому указать одну цель, самому работать по другой. Ракету пускать не с максимальной дальности, а подпустив турка поближе (у него ведь ракеты ближнего боя), тогда повысится вероятность поражения цели. Если двух ракет не хватило, сбить турка из пушки. :)
  22. Если её не вынести, то она на ближайший аэродром притопает.
  23. Я думаю, что основных пути два. Либо заготовить много однотипных, но разных миссий (чтобы их было не n, n - мало, а М ссылка :) ), либо несколько насыщенных миссий, которые можно будет долго эксплуатировать (и чтоб штурмовикам побольше работы было).
×
×
  • Create New...