Jump to content

Aim

Members
  • Posts

    1109
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Aim

  1. Туплю. Взято с сайта локон.ру, раздел новости: http://www.avsim.com/pages/1004/2004bzawards/bz_awards.html
  2. Да, мышь рулит! Я для себя заново открыл Ил-2, там можно включать отображение курсора мыши, летать теперь одно удовольствие. Кстати, в настройках JMousе'a можно назначиь кнопку для центровки джойстика(в смысле мыши).
  3. А чего здесь сложного? :? Достаточно взглянуть на виртуальный РУС. 8) ПС. Сам летаю именно с Jmouse 2. Так неудобно же в разгар бой взгляд переводить туда-сюда, а курсор он перед глазами всегда.
  4. На том сайте среди прочих достоинств Локона есть такая строчка: Variable dynamic campaigns или я не понимаю английский, или у меня не та версия ЛО. Поясните кто-нибудь, что это значит.
  5. Большая просьба разработчикам добавить возможность отображения курсора мыши во время полета, а то с jmouse трудно определять положение РУСа.
  6. Вот прочитал такое: А умереть от перегрузок можно будет?
  7. То, что надо. Будем с нетерпением ждать.
  8. Андрей, мне нравится Ваше чуство юмора. У меня кнопка PrintScreen сломается, прежде чем я сделаю карту Кавказа в достаточно крупном масштабе.
  9. А реально сделать то, что я спросил в первом посте этой темы?
  10. А можно-ли добавить возможность рендерить карту в таком виде, как она представлена в редакторе миссий в BMP(JPEG)-файл? Конечно, он будет гигантского размера, но это проблемы уже пользователей. Зато можно будет отредактировав графический файл, распечатывать карты нужного региона и летать по ним.
  11. Re: Больше реализма в LOMAC В АФМ это реализовано. Например: превысил скорость с закрылками, получил их заклинивание, затем повреждение гидросистемы, затем потерю жидкости и далее все вытекающие из отсутствия гидравлики последствия. Причем все это делается не логическими проверками "если, то", а естественной физикой и взаимосвязью работы систем. Израсходовал бачок отрицательных перегрузок - двигатели встали, обороты ниже определенных - двигатель не запустится. Ну и т.д Насчет шасси - все тоже предельно естественно. Зависимость предельной верт. скорости от массы была уже и в дефолтной модели. А в АФМ будут все потихоньку учить ограничения... :) А у ботов отказы будут?
  12. Так у LO в системных требованиях стоит DX8-совместимая видеокарта, и как это понимать?
  13. А как включить самозатенение самолетов? У меня уже крыша едет, как я только не пробовал крутить настройки, ничего не помогает. Может на R9000 такая фича в принципе не работает?
  14. 2 Chizh А "телевизор" на бесшейдерных картах будет работать?
  15. В этой операции с кишлаком цель (нужное здание) появляется тоько когда параметры сцены стоят на уровне "Высокий"(по крайней мере ромбик цели на ИЛСе). Но это фигня, в следующей миссии, "Эскорт" убить этих @#$@^ых уродов со стингерами можно только прямым попаданием какой нибудь РБК 500, НУРСами которые даются по умолчанию проще самому себя подбить, к тому же в условиях турбулентности и управляя с клавы
  16. Хе, пусть кабину покажут, а таких скринов наклепать даже я могу.
  17. Это сказал не я, а Chizh, я его лишь цитировал.
  18. Это фича. Нужна видюха с поддержкой шейдеров. YEP, но тогда это что? : ???? м.б. это не для ЖФ2? но вот дрова-то для нее...:?: или может pixel shader это что-то другое нежели шейдеры :?: а на чем пашет LO? на Direct3D, я так понимаю, не на OpenGL? GeForce 2 GTS , насколько я помню, не поддерживает шейдеры, но я могу быть неправ.
  19. Это фича. Нужна видюха с поддержкой шейдеров.
  20. То что станция Дрло обнаружила противника и выдало его курс высоту дистанцию Это да, я вчера потестил, оказывается, если нет ДРЛО, то взлет дежурного звена происходит если противник ближе чем в 60 км от аэродрома, и находится в зоне прямой видимости, т.е. если летать на расстоянии 20 км от аэродрома, но за горами, то дежурное звено не взлетит
  21. Проблема в том, что клавиша остается залипшей, т.е. РУС не возвращается в центр, чтобы вернуть его, надо нажать еще раз на эту же клавишу, на малой высоте не всегда успеваешь выровняться
  22. А при каких условиях взлетает звено, котрому назначена задача "Дежурство на ВПП"? У меня они взлетают когда враг приближается к аэродрому на 60 км, нельзя как нибудь уменьшить это расстояние? зы В мануале написано, что-то типа того, что взлет происходит после получения целеуказания, что это значит?
  23. Вот, Dmut точнее выразил мою мысль, если можно будет задавать реакцию юнитов на определенные события, то можно будет таких миссий понаделать...(боюсь даже мечтать об этом)
  24. А есть ли надежда, что в будущем можно будет создавать динамические миссии с помощью lua?
  25. Re: Треки в LockOn Вроде надо создать файл, в котором по времени расписан текст. Посмотри как сделано в обучающих миссиях и сделай так же, у меня получалось.
×
×
  • Create New...