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beppe_goodoldrebel

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Everything posted by beppe_goodoldrebel

  1. Ecco una prima prova, provatelo con qualsiasi aereo in un aeroporto terrestre. Helipad e portaerei al momento sono rimasti come da origine. :D Purtroppo Departure non credo sia possibile farlo... spero in un aiuto dall'alto ma sarà dura. Rimpiazzate il file ATC.lua nella cartella ..\DCSWorld\Scripts\UI\RadioCommandDialogPanel\Config\Common ovviamente fate backup del file originale. Se qualche buona anima pia riesce a testarlo in multiplayer sarebbe il massimo. ATC mod v0.1 .lua
  2. A rare pic. Italian F16 37° Stormo
  3. :beer: E' il famoso problema bloccante del radar?
  4. Si ma anche nel caso della WWII quando sfrutteresti uno scenario mondiale con aerei a elica? Campagna dinamica e non se ne parli più
  5. I wonder if a "modern" C has some classified system ... maybe a early 90's C like the one in FC3... I guess we will never see anything like that.
  6. Dove si è visto un teatro di guerra aerea moderna che comprenda più di 1 o 2 stati? Una mappa completa mondiale è più per simulazioni di aerei civili di certe dimensioni e velocità... intanto mi "accontenterei" che cominciassero con la campagna dinamica.
  7. Yeah , an interesting one nonetheless...
  8. Could be a nice mod using the A-10A FC3 avionics. A full module for a classified aircraft is very much in doubt.
  9. Hi guys! I'm working on the ATC.lua , need some help to find info. Is there a "place" where to find the total list of events and messages used by DCS? for example: ['Closed'] = { [events.NOTIFY_BIRTH_ON_RAMP_HOT]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Ready to takeoff'], newStage = 'Ready to takeoff' }, [events.DENY_TAKEOFF_FROM_AIRDROME]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Ready to takeoff'], newStage = 'Ready to takeoff' }, [events.NOTIFY_BIRTH_ON_RUNWAY]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Taking Off'], newStage = 'Taking Off' }, [events.CLEAR_TO_TAKEOFF_FROM_AIRDROME]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Taking Off'], newStage = 'Taking Off' }, [events.STARTUP_PERMISSION_FROM_AIRDROME]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Ready to taxi to runway'], newStage = 'Ready to taxi to runway' } [Message.wMsgATCClearedToTaxiRunWay]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Ready to takeoff'], newStage = 'Ready to takeoff' }, [events.TAKEOFF]= TERMINATE(), [events.LANDING]= { menu = dialogsData.dialogs['Departure Airdrome'].menus['Ready to takeoff'], newStage = 'Ready to takeoff' } You can see there is a list of events and message classes used by the ATC system to move on and off dialogs... I was curious to find if there are other things I can use to improve the ATC system
  10. Dopo mille prove direi che non c'è modo di renderlo funzionante , ci sono alcuni comandi per "eventi" che probabilmente non esistono nella nostra versione. La cosa positiva di tutto ciò è che ho capito come funziona l'ATC attuale , potrei creare una versione tutta mia sulla base dei comandi presenti adesso. Potrei creare un menu ATC che può funzionare così: ATC -> Ground -> Request Startup -> Request taxy to runway Tower -> Request take off -> Request landing ( quando in aria ) -> Abort take off Departure -> Confirm take off Approach -> Inbound -> Request azimuth -> Abort Inbound
  11. Con l'uscita di F14 e questo urge una campagna Red Flag ambientata a metà 80.
  12. RWR da finire e problemi con il tone degli AIM 9 come minimo. Vari vapes da aggiungere esteticamente .
  13. è il target di MAC alla fin fine... più che altro spero che da questa operazione ci sia l'occasione per un aggiornamento di visivo e funzionale di tutti gli aerei coinvolti, soprattutto l'F5 che è a pochi passi dal funzionamento totale ma sembra abbandonato a se stesso.
  14. Dal file non vedo nulla di trascendentale o fondamentalmente nuovo... è come se avessero creato una "maschera" più articolata degli stessi eventi dell'ATC attuale. Per esempio mi piacerebbe avere più frequenze per Approach , Departure , Tower e Ground , ordine di partenza e arrivo , più altre simpatiche cose... Io spero vivamente questo sia solo un tentativo ... Comunque ho qualche problema a far funzionare il tutto , come se non vedesse gli eventi. Ci sto lavorando , la mia conoscenza dei lua di DCS è pressochè nulla ma per fortuna ho l'altro file dell' ATC attuale di esempio.
  15. Stavo girando tra i file di DCS , avevo già notato che esistono 2 lua per l'ATC che si trovano qua \DCSWorld\Scripts\UI\RadioCommandDialogPanel\Config\Common Ho guardato per bene cosa c'è dentro ATC2 e la cosa è sorprendente... { name = _('Request startup'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderRequestEnginesLaunch), condition = { check = function(self) return not data.pUnit:inAir() end } }, --[[ { name = _('Ground Control: Request taxi for takeoff'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderRequestTaxiForTakeoff), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, { name = _('Tower: Request takeoff'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderTowerRequestTakeOff), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, --]] { name = _('Approach Control: Visual Overhead'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderApproachOverhead), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, { name = _('Approach Control: Visual Straight-in'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderApproachStraight), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, { name = _('Approach Control: Instrument Approach'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderApproachInstrument), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, --[[ { name = _('Tower: Report the initial for the break'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderGroundRepair), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, --]] { name = _('Tower: Report inbound for the straight-in'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderInboundStraight), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } }, --[[ { name = _('Ground Control: Request Taxi to Parking'), command = sendMessage.new(Message.wMsgLeaderGroundRepair), condition = { check = function(self) return data.pUnit:inAir() end } } --]] } Ho provato a sostituire ATC2 con il file ATC ... e funziona.... in parte. A quanto pare non passa il comando di "ready to taxi" alla torre di controllo ... devo provare a guardare bene nel codice e capire se è possibile fare qualcosa... vi faccio sapere se riesco a farlo andare in qualche modo.
  16. In the aircraft option menu you can activate camera when you use the first stage gun trigger but I dont think "f-stops" are working in some way.
  17. Questo bundle sono complicati come le offerte del Piccol. "Solo i primi lunedì di Maggio alle ore 10 ... F/A-18C Hornet a 10 euro "
  18. Comunque puoi impedire a Steam di aggiornare il gioco. Se entri nella libreria , clicca su DCS tasto destro proprietà e nella finestra aggiornamenti settalo che non vuoi che si aggiorni automaticamente.
  19. Tornare alla versione precedente sempre in Open Beta sicuramente no. Magari se passi dalla OB alla stabile torni alla versione dove funzionava. Io sto valutando di usare sempre la stabile , alla fine nel giro di una settimana di ritardo hai tutti gli aggiornamenti della OB senza le rotture annesse...
  20. I was born that year.
  21. Better see A/A systems complete, then move to all A/G goods. One thing complete at a time, boys. Don't rush things.
  22. Avevo già trovato manuali con schemi delle catapulte... poi la tremenda rivelazione..
  23. Dopo il campionato della pippa mentale in realtà il problema era che con il freddo gli RPM del motore non erano abbastanza per triggerare la catapulta. :megalol:
  24. lulz , never seen that.
  25. What does that mean? I've made 2 simple starts at -10° C and +35° C , I've seen no visible difference.
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