Jump to content

ZZaraza39

Members
  • Posts

    887
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ZZaraza39

  1. На SBproPE замахиваетесь? Ну-ну... Хотя лично я двумя руками за!
  2. А где-бы обучалку посмотреть по огибанию рельефа? Желательно на русском?
  3. Кстати, поюзал тут LOW кабину ради интереса, визуальной разницы не заметил, а вот ФПС ощутимо подрос, на +15/20 кадров. Оставлю наверное.
  4. LODы, это уровень детализации юнитов и объектов , в зависимости от расстояния, на котором находится наблюдатель. Например на расстоянии в 100м. от домика ты увидишь на нем зановесочки на окнах, на 500м. только окна, а на двух километрах будет просто коробка с крышей.
  5. Вот теперя вас люблю я, вот теперя вас хвалю я (это разработчикам по поводу производительности и оптимизации). Вот только одна мааааленькая, но большая просьба: НЕ СЛОМАЙТЕ НИЧЕГО в последующих обновлениях! Вот как только увидели, что ваши кодеры лезут в оптимизацию, сразу бейте им по рукам! Можно тяпками.
  6. Да, спасибо, помогло. Как это я сам не додумался!)
  7. Что-то не то нынче с картой Сирии... Давненько на нее не заходил, а тут решил навестить. Внезапно оказалось, что ранее весьма шустрая карта стала жутко лагучей и тормозной. На картах Синай, Залив, Марианы, Кавказ ФПС держится пусть и не очень высокий, но стабильный, 28-37, с момента спавна на любом филде и в процессе всей сессии. Кулера на ЦП и видеокарте при этом жутко воют (что придает дополнительный антураж), но картинка держит класс. На Сирии-же, такое впечатление, что вся система уходит в расслабон, тихонько шелестя пропеллерами. ФПС при этом выше 10-15 вообще не поднимается, а часто падает вообще до 0, и может так лагануть до 2-х!!! минут. При этом в мире в это время ничего не происходит и даже угол обзора не меняется. Снижение настроек графики в нули не приводит вообще ни к какому эффекту, лишь слегка увеличивается время между "мертвыми" лагами. Все вышесказанное относится к МП-версии.
  8. Планируется-ли в грядущем обновлении дальнейшая работа по исправлению жестких просадок ФПС в мультипоточной версии? Не нашел упоминания об этом в новостях. Подбешивают уже падения ФПС на 30+ кадров, причем, порой, на ровном месте. При этом, как показывает мониторинг, в моменты таких просадок ЦП и ГПУ просто "уходят спать", а память разгружается более чем на 50%.
  9. Что-то не пойму, как сделать ИЛС активным сенсором? Какие команды в настройках управления?
  10. Вообще заметил, что этот модуль - весьма странный предмет. В попытках увеличить ФПС и уменьшить число лагов начал снижать графику и добился прямо противоположного эффекта. Пиковые значения ФПС кратковременно увеличиваются, но тут-же следуют провалы, иногда даже до нуля, количество лагов увеличилось многократно при заметном снижении качества картинки. В общем, вернул все настройки графики в высоко-максимальные значения и получил, пусть и не очень высокие значения ФПС (25-37), но значительно более стабильную и красивую картинку. Такое поведение характерно только для этого модуля, у меня их много, но такие танцы с бубном потребовались впервые! З.Ы. речь идет у мультипоточной версии.
  11. Большое человеческое спасибо! Может еще кто объяснит, как заставить самолет увидеть GBU в списке вооружения при перевооружении и холодном старте?
  12. реализован. по умолчанию, вроде, клавиша S.
  13. Спасибо! И вопрос в догонку, как сбросить ПТБ?
  14. Что-то я подзабыл, как в настройках называется команда перевода радара в TWS?
  15. Мдаааа... текущая оптимизация модуля - ниже всякой критики... FPS он просто убивает.
  16. САРП- система активного радиолокационного подавления. Как у нас Сорбция, но у них))
  17. Мда... действительно... Следующий вопрос: на нем-же установлена САРП? А как ее включить? И как вывести СПО?
  18. Спасибо! А что-то я не нашел в настройках управления отклонения триммера на пикирование. Вверх есть, влево-вправо тоже, а вниз нет. Забыли?
  19. А как в настройках называются команды на отстрел ловушек и включение активных помех? И как перевести радар в режим TWS?
  20. Ждем переводов обучающих видео..... И мануала
  21. Задний, получается, просто пассажир? Ни о пуске не предупредит, ни о визуальном контакте, ни о противнике на шести... Мда... Джестер реально полезен, а тут... балласт
  22. Печально... Как вести бой из задней кабины и крабить наземку...хм..
×
×
  • Create New...