Jump to content

Red_Pilot

Members
  • Posts

    224
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Red_Pilot

  1. Никак не пойму.. по гайду от Чака на convencional  взлете надо установить триммер на "02" вниз,  14 град. каретки  и скорость 135. Взлетаю только с ПТБ , остальные подвески пустые.. Если тянуть РУС до "кареток" на ИЛС то задирается резко нос и блямкает хвостом о ВПП. Стал устанавливать не 14 град , а 10 перед взлетом, так отрыв получается нормально, но почему не сходится с гайдом? 

    ps -  да, сопла на 10 град, все остальное тоже по инструкции вроде

  2. На видосах засветилась инфа про следующие обновление. Правки визуальных багов, на москито в том числе.. Может наконец то уберут обязательность нажатия на предохранительные защелки на шасси и закрылки  на москито?  Ну достало уже, и так модуль не вершина удобства для юзера, еще и тут мучаешься каждый раз. Пусть любители вирт.экстрима мучаются - а все то зачем должны? Когда брал модуль, даже не смотрел на это - привык что в P51  и Р47 как-то по уму сделано, без крайностей (особенно Р47 - понравился например  подход к селектору смеси).. Думал - хуже не сделают, но а в результате просто не запускаю модуль, нервы важнее   

  3. It's driving me crazy.   I can't accelerate more than 500 mph in diving because I'll break the engine. This is the most unreliable engine among the warbirds in this simulator! But ok, I have to trust the developers. But then why does this plane have recovery flaps? At a speed of 500 miles per hour, the aircraft is perfectly controllable and recovery flaps are obviously needed at a much higher speed. But who needs recovery flaps if you break the engine much earlier?  🤣 Is this some kind of mockery of the pilots?

  4. Да, с дымами какая то не очень. Может как то технологию облаков к дымам привернули бы? Что-б и фпс не падал и дымы могли бы побольше быть.. Например сейчас -  куча техники горит, от нее дымы аккуратненькие, все резко заканчиваются на одинаковой высоте и вокруг воздух кристально чистый - как то очень неестественно смотрится..  Хотелось бы иметь возможность получить и задымление на большой площади и столбы дыма до облаков и не всегда бы только дым цвета черной копоти, а серый так же, светло-серый по необходимости.. 

  5. Это так было или сейчас появилось? Когда крутишь настойку волны на АРК, фпс падает с 60 до 20 - 10. Причем когда повторно по тем же диапазонам прокрутишь, падение уже больше не повторяется. И кнопка назначенная на переключатель АРК - прием не работает.

  6. Еще большое пожелание - дать возможность отключать "предохранительные" крышки на переключателях и использовать переключатели без предварительного "откидывания" крышек, кому это необходимо. И Р-47 и в москито с этим столкнулся: ИРЛ пилот если забыл - он физически не получит доступ к переключателю, пока крышку не откинет, т.е. забыть про крышку не сможет. А в симе во 1-х - забыл и узнать об этом не сможешь, не посмотрев; щелкаешь дальше переключателями и гадаешь, ничего ли не забыл.. и во 2-х: в запарке еще и забываешь, толи откинул раньше, то ли нет, нужно перепроверять, а может тумблер подвел и не сработала команда? Или фриз наложился и вот каждый раз перепроверяешь эти крышки - открыты или нет.. Не для всех такая избыточная, скажем так, симуляторность востребована.. 

     

  7. ИМХО очень не хватает возможности запуска с уже прогретым двигателем, это актуально для поршней прежде всего, для Р-47.  

    • Like 1
  8. Читал читал мануалы, но так и не смог разобраться, как заставить харриер на автопилоте самостоятельно (без вмешательства пилота) по маршруту- точкам лететь. Толи переключатель не в том положении (Nav или IFA или другой режим должен быть)? То ли еще что то не то. два переключателя автопилота справа на панели включены - но они на удержание высоты и положения, но не на автоследование по маршруту. Вторая проблема - подлетаю к очередному вэй пойнту, следующий не включается, приходится менять (скажем 2 на 3) вручную. В видосах-гайдах видно что вэй-пойнты сами перебрасываются, что не так , не могу понять..

  9. 6 hours ago, Stratoss said:

    Это их принципиальная позиция - не добавлять Мосю и любые следующие самолеты пока не исправят недоработки по фоке A8.

    Да ладно, Дитрикс из ихней команды недавно в обсуждениях писал, что на SoW были бы рады любому германскому двухмоторнику - Ме 410 / 210, 110, ю -88 и т.п. Кроме того это чистый пример псевдологики: А8 настолько плох из за багов, что мы запретим москито. Я очень надеюсь что в следующих патчах не сломается дора, а то запретят мустанги со спитами и оставят только И-16 )). Что то мне эта тактика напоминает, из времен ВОВ 🤔

    • Like 1
  10. Полетал на Мосси, оформились т.ск. первые и вторые впечатления.

    1. Ожидания / реальность: все нормально, классная реализация, атмосферный агрегат и все выглядит здорово. Хотя что там так долго колдовали с внешней моделью, я понял не очень. То что видно из кабины - крыло как крыло, те же искры-отблески на винте в полете.. Взлеты-посадки, полеты - в удовольствие. Определенно много хороших эмоций от вождения этой бандуры. Интерьер как говорится сделан с любовью. Стрелочки-приборы -тумблеры-рычаги, все очень старательно сделано. Стрелки RPM прыгают как ужаленные, но уже привык, никаких проблем нет и даже пожалуй  они так (как ни странно) заметнее - когда переводишь взгляд на приборы для контроля, эти дрожащие пойнтеры стразу бросаются в глаза. Еще из необычного - на 510 км/ч на выходе из пикирования тянул ручку достаточно , как мне казалось нежно и неспеша + ход ручки ограничен в настройках до 40%  и сам РУС не до конца взял на себя все таки- но оторвались оба крыла под корень (было это в момент сброса крыльевых бомб - так что может крылья вместо бомб сбрасывались, опэн-бэта все ж 🙂)

    2. В оффлайне - миссию по убиению Амьенских тюремных стен даже не пробовал. ФПС все ниже и ниже, на карте Канала он  у меня неудовлетворительный определенно. Не стал портить удовольствие, оставил миссию  до лучших времен. Хочется ведь полетать при полных настройках, с тенями и т.д... Кроме того в Мосси фпс несколько ниже, чем в мустанге или спитфайре, и даже ниже чем (у меня) в Харриере. 

    3. В онлайне - полетать атмосферно (ИМХО) негде. На SOW вообще похоже респекту к Мосси не испытывают, под запретом у них этот самолет. На BuddySpike предлагается самый скучный вариант действий - лететь 40 мин. через канал, что сбросить бонбы на пару фабричных зданий с трубами. Народу там нет. Иногда попадаются мессршмиты, уйти можно легко в облака, если не возится на фабрикой долго. Есть еще наверно варианты на материке для москито на сервере, не пробовал пока. У Рефлекшэна на сервере - включены метки и к тому ж фпс ниже плинтуса получился, сразу ушел. И вообще на всех серверах с Каналом фпс получился безнадежный на Мосси (на моей конечно слабенькой системе). На нормандии в принципе 40 - 70 фпс есть (был до последнего патча ОБ). 

    4. Что не понравилось: есть небольшие проблемы по Мосси - это ожидаемо. Наприм.  высокая чувствительность кнопок триммера РВ. На англ.форуме небольшая битва: клиенты - разрабам "колесо триммера настроено Ок, но кнопка слишком быстро крутит это колесо". Разрабы пока делают вид что недослышат:  "У нас колесо триммера настроено Ок!". Голова из кабины сквозь плекс просовывается (удобно текстуры внешки разглядывать) + с бонбами проблемка - взрыватели с регулир.задержки никак не подвезут, но обещают; мучение с лишними кнопками для защелок рычагов шасси и закрылков - зато кнопки среднего положения этих рычагов нет (по факту у рычагов три положения, но трёхпозиционный тумблер НОРМАЛЬНО для рычагов использовать не могу, если надо опустить закрылки а потом поднять - схема получается такая: вниз-затем вверх - потом опять вниз в нейтраль- и снова вверх) и т.п.

    5. Что хотелось бы...  Определенно нормального подхода к геймплею продаваемых модулей. Пока это по типу автозавода "Жигули". Мы выбрасываем на прилавок дефицитный товар, дальше по принципу - бери или освободи очередь )). Если конкретно: наземка вся довольно жручая (фпс), для массовых боев в онлайне нужно что то полегче.. В онлайне (на SOW наприм.) поставят несколко машин и танчиков - вот тебе и дивизия СС танковая. Определенно выглядит это туско и мало кого интересует. Но если для истребков это просто фон, то для мосси это его среда обитания т.ск. Понятно, что есть технические ограничения. Но тогда логично было б навалится на флот и морские операции? ИМХО - самое то для такого жручего ресурсы сима, в море фпс отличный, можно сглаживания-красоты накручивать сколько душеньке угодно, выглядит море с облаками сейчас супер-реалистично (Хотя той тяжелой, мрачной и темной облачности, 9-10 баллов, что была раньше, не хватает).   Я бы часами наверно на серверах мог летать над таким морем, выглядит действительно все очень захватывающе - а рейды в порты по стоящим линкорам-крейсерам? image.png А добить потерявшего ход по наведению по радио?, но.. флотов то нету.. и наведения по радиве не появилось. Хотя уж можно было и распознавание речи какое никакое для диспетчера, отдельных команд - сообщений..  

    В морских миссия куча новых интересностей для мосси - разведка (корабли при новых отражения воды видно оооочень далеко), перехват на большой высоте разведчиков-бобров (над морем простора больше, чем над сушей, полеты могут быть очень гораздо длительнее например на нормандии) /  сопровождение конвоев

    , поиск подлодок на маршруте конвоев (на 2-х м глубине с мосси видно неплохо), катеров и т.д. В конце концов какой нить геймплей мона было замутить для мосси с фотосъемкой результатов граунд атак и т.п. Не считаю что нужен какой то бомберный вариант мосси - не впечатлял никого тоннаж сброшенных им бомб, и я так понял что с 43 г .ночниками они были. Осветительные ночью сбрасывали, для фотосъемок и целеуказания настоящим бобрам. Если нормального геймплея не будет - никакой вариант не попрет. 

     

    А тут попробовал этот геймплей..   думаю, проатакую подлодку. Бомбы кинул рядом, но не точно, ни фига лодке не было. Зашел с пушек. Нивкакую. Думаю, как так? Попробовал на мустанге ХВАРами по рубке этой, по ганнерам. (Ведь ХВАРы потом дадут и на мосси). И вот открылось мне знание.. Вот так фиганул по рубке 

           image.png

    А рубке нифига. Продолжает поливать меня со всех стволов. Похож там полосочка статус -бара на всю подлодку и либо полосочку обнулишь, либо ганнеры не уничтожаемы.. Змей -горыныч в общем. Вот так и закончился у меня геймплей. осталось непонимание - эти юниты ассет-пака так долго вымучивают, а на поверку это простенький бот с непонятной ДМ.

    В текущей ситуации инертности серверо-держателей и разработчиков (в плане геймплея и развитя ассет-пака, новых воздушных юнитов-ботов) мне 2 недели налетаться на таком крафте хватило бы..

    • Like 2
  11. А что с загрузкой? На последнем видео он нормально набрал вроде скорость, ради интереса можно было бы еще чуть поднабрать до отрыва (до 130 - 140). Если попробовать полосу побольше? На старте двигатель пар давал, не могло повлиять? Может действительно не хотел мосси на 120 отрываться просто,  вроде как рановато ему было почему то

  12. И в момент отрыва, что то непонятное для меня происходит. Скорость почти 120 - нормальная для взлета. Дальше резко взятая ручка на себя, заброс носа и в этот момент падение скорости до 100. Может триммер поднять? Резковатая работа РУСом, слишком большой угол атаки создается? На 120 мосси прет вообще без проблем  

  13. 28 minutes ago, goshaed said:

    Согласен, я тоже так думал поэтому показал, что тормоза сняты 0:22. На видео видно. Стояносный вроде тоже снят. Хотя где посмореть его индикатор? Скорость действительно медлено набирает не понятно по чему.  Но и после набора и отрыва начинает уже в воздухе падать скорость даже при уборке шасси сразу и минимальном угле атаки. 

     

    Иногда еще какая нибудь ось оказывается на тормоза  назначена, бывает неожиданно подшумит что то. Индикатор назначается в настройках тамже где все кнопки - можно выбрать поиск вместо "все" , набрать "индикатор" и он найдется.. При виде из кабины в левом нижнем углу красный по моему будет

    Колодки не могли быть не сняты? 

  14. 3 hours ago, goshaed said:

    Добрый день! Подскажите, что делаю не так, не могу взлететь! Пересмотрел куча роликов все делаю вроде как показано, тример выставлен, что с закрылками что без разницы нет, все оси настроены шаг винта на полную. Очень долго разгоняется по полосе, потом очень тяжелый отрыв, после взлета начинается потеря скорости и самолет падает. Всегда одно и тоже с разными комбинациями. По ощущениям не хватает мощности\тяги.... на других модулях такого нет. Так и не смог ни разу взлететь, каждый раз одно и тоже. 

     

    Не увидел индикатора органов управления, надо было бы включить, для ясности. Тормоза перед стартом сняты?

    по видео ощущение что взлет с тормозами, при отрыве скорость не достаточная и даже в небольшой набор движки самолет не могут вытащить

  15. 41 minutes ago, tepl said:

    Всё таки интересно, у Москито задержка на добрых полсекунды при стрельбе пушками - это баг или фича? И его непрерывная болтанка по курсу. Ни один поршень в игре так не делает.

     

    image.png

  16. P/s по хорошему никак радива внутри игровая нормальная не появляется - кто в СРС сидит, кто в дискорде, кто тимспике. А так можно было бы и помощи над точкой попросить бы.. 

  17. 15 minutes ago, -Slayer- said:

     

    Я понимаю разницу между началом и концом войны, этот момент уточнил - разница в том, что в начале войны можно именно оторваться в горизонте (на сколько понимаю) от тех истребителей, сейчас в симе (ближе к концу войны) - оторваться в чистом виде не получится, но можно при своевременном обнаружении использовать плавное пикирование для поддержания дистанции до атакующих. Это не с потолка взято, это использовалось в старом Ил-2 (и видимо используется в нынешнем) бомберами как тактический приём, и это работает - всё про наличие или отсутствие вариантов, о которых выше. Т.е. разговор не про крутое пике, в котором можно превысить предельную скорость, а про плавное уменьшение высоты для поддержания скорости, сравнимой со скоростью истребителя. У кого из вирпилов на Москито, не желающих быть постоянно сбитыми работает смекалка, смогут таки использовать его скорость в данном случае, даже в конце войны (заодно научатся бомбить с прицела и поймут весь цимус процесса)). А вообще при просмотре видео становится понятно, насколько он будет популярен в сети сейчас, после того, как радость от покупки пройдёт.. Я ведь об этом с самого начала говорил ).

     

    Да причем  тут вообще выживаемость москито? Если у держателей серверов фантазии (или инструментов) хватает только для организации догфато-подобных экспериментов по сталкиванию в лоб самолетов различного назначения, тут никакой горизонтальный бомбер не спасет. Ну будет прицел, и что , мессам трудно будет на 3 км залезть?  Для москито нужно дополнительные сценарии пилить - перехват бобро-разведчиков на большой высоте (по наведению оператора?), поиск катеров, кораблей, подводных лодок в синем море, разведка, точечные удары по наземке или элементам инфраструктуры (разумеется это должны быть неожиданные удары, а не так, когда когда все знают места граунд атак - это же вообще дичь для таких точечных ударов).  А сейчас на самом историческом из всех серверов получается по сути просто "Берлога" над Канами, вообще никакой москито не нужен - никому от этого бомбления ни холодно , не жарко..

    • Like 1
×
×
  • Create New...