Jump to content

BillyCrusher

ED Team
  • Posts

    8703
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

6 Followers

About BillyCrusher

  • Birthday 11/14/1972

Personal Information

  • Location
    Poltava, Ukraine

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Not a bug. The engine instrument light is a stationary non-dimmable low intensity floodlight which provides lighting for the engine monitor indicator or integrated fuel/engine indicator when the APU switch is in the ON position.
  2. Для понимания. Баг - это когда что-то не работает либо же работает не так, как было задумано. Если что-то работает как было задумано, но лично вам не нравится как это работает, то это не баг. Это может быть основанием для импрувмента или тюнинга или вообще создания новой фичи. Но это не для темы о багах. Корректные багрепорты теряются в обсуждениях фичереквестов.
  3. Так у нас же в Ирокезе есть мультиэкипаж и все работает отлично. Нет абсолютно никакой разницы как сидят члены экипажа, тандемом или рядом. Проблема не в сложности реализации, просто на все нужно время.
  4. Я начинал ED в VR, отлетал часов 50, но потом перешел на монитор. Собственно та же история, что и с DCS. Монитор мне нравится больше. Вообще я перепробовал много разных игр в VR, и заметил, что лично мне "заходят" только те игры, которые создавались под VR изначально и "плоского" варианта там нет в принципе. Если же есть выбор между плоским и VR (или VR это просто порт из обычной игры, как Fallot 4, например), то я предпочитаю 2D.
  5. Функция Family Library Sharing для DCS World Steam Edition отключена. Игра даже не должна появляться в списке на доверенном акаунте. Платные DCL требуют авторизацию на нашем сайте, расшарить их не получится, а бесплатный контент можно просто установить без расшаривания.
  6. В стиме может быть подвох с лончером, т.к.игровое время считается по нему. Т.е. стим устанавливает лончер, запускает его и отсчет времени пошел. Если лончер будет два часа докачивать файлы, то стим решит, что ты два часа уже наиграл и с возвратом могут возникнуть проблемы. У меня примерна такая проблема была с Elite Dangerous. Правда там лончер ничего не докачивал, но время считалось, покуда он был запущен. Когда я спохватился, оказалось, что я "наиграл" уже 3,5 часа.
  7. Вот эта кнопка ведет сразу на крайний пост.
  8. Еще раз - я говорю о том, как реализовано в реальном самолете. В игровой реализации можно (технически) сделать все, что угодно. Хоть фотонные торпеды с самонаведением. Вопросы только в нужности и соответствии реалу.
  9. Очевидно никак. Поэтому внешний подсвет без доработки СУО не применить. После подачи питания на ракету (после включения "Клена"), ГСН разарретируется и приводится к тому же угловому положению, что и координатор станции "Клен-ПС". Т.е. куда лазер светит, туда и голова смотрит. Как обстоят дела при внешнем подсвете я не знаю, вероятно там тоже что-то отдельно дорабатывалось.
  10. Я говорил про реальный самолет. Там скриптами не получится.
  11. Проблема с внешним подсветом заключается не в предпусковых командах, а в системе идентификации своего подсвета. "Клен" не умеет в литеру, там две фиксированные ЧПИ и все. Поэтому свой подсвет определяется с помощью стробирующего импульса, который подается одновремнно с импульсом лазера. Длительность его зависит от расстояния до цели. Если отраженный сигнал попал в ГСН во время строба, значит это свой подсвет, если вне строба, значит он чужой и игнорится. Простым выключением лазера это не обойти.
  12. Кодируется через PRF, там же излучение дискретное.
×
×
  • Create New...