если делать честное вращение пропеллера то автоматом получаем непонятный результат на разных компутерах, который будет зависеть от фпс. Будет 25 будет как в кино.. а если 30, 50, 60 и причем фпс не стабилен как правило. Легко можно проверить в 3D редакторе сделав любой вращающийся предмет и поиграться с количеством кадров в секунду.