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raven80

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About raven80

  • Birthday 05/15/1980

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  • Flight Simulators
    DCS World|A-10C|FC3|Mig-21|F/A-18|Mirage2000|
    IL-2 Sturmovik 1946|BAT mods
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    Aosta, Italy

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  1. Io ho trappato un paio di volte facendo di testa mia e un po' in apnea (gran sospiro di sollievo quando si è fermato tutto), se mi metto a seguire alla lettera le procedure sbaglio sempre...boh non sono mai stato un mago del trim, su quell'aspetto devo concentrarmi di più. Invece ho provato ad atterrare con il su-33 sulla kuznetzov e ci sono riuscito al primo tentativo!
  2. Magari ci fosse il modulo full fidelity del 104!!!
  3. Grazie per i consigli, qualche atterraggio discreto l'ho concluso dai...:lol:mi perdo sempre un po' nella virata di base leg, devo imparare a prendere meglio i punti di riferimento, mi trovo sempre un po' fuori asse rispetto alla pista e devo correggere in corsa, ma è questione di pratica...ho anche notato che se mi fisso troppo sui parametri faccio disastri, se manovro di istinto invece atterro bene. Comunque col 21 è un po' come atterrare con un f-18, praticamente piatti...ma con più delicatezza altrimenti ti trovi i carrelli infilati da qualche parte :megalol::megalol:
  4. Ciao a tutti ho acquistato il MiG-21 recentemente sfruttando i saldi di Halloween, gran aereo e gran modulo! Faclie (più o meno) da imparare, difficile da padroneggiare... ho già altri moduli full fidelity, A-10C, Mirage 2000C e F/A-18C, ma il 21 è quello che ti dà più soddisfazioni anche quando fai le cose più elementari... tipo decollare o atterrare senza morire carbonizzati! comunque, manuale a parte, io trovo molto utile la guida di Chuck https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=135765 e i tutorial dei Grim Reapers
  5. Ciao Leonardo grazie dell'info, il problema era proprio quello; aprendo il menù del magazzino ci sono un certo numero di righe "vuote" senza descrizione ed effettivamente mettendo il flag di unlimited ammunitions, salvando, e riaprendo il menù tutto torna normale, ma con disponibilità 100; quindi bisogna poi andare a mettere 0 a tutte le munizioni che vuoi "disabilitare"... e bon ho imparato un meccanismo che non conoscevo screen di esempio, le prime tot righe sono vuote... mettendo il flag, salvando e riaprendo la lista si "aggiusta"
  6. Per dire che l'A-4 ci sta benissimo !!!
  7. Ciao Leonardo, complimenti ottimo lavoro!!! io ho leggermente modificato la tua missione proprio per aggiungere qualche client con l' A-4E, perchè altrimenti non avrei avuto nessun aereo BLUE (non ho l'F-5), l'unico problema è che la radio non è simulata e credo si debba usare l'opzione "easy communication" quando si vola con lo skyhawk. ti faccio una domanda, ho notato che non è possibile montare alcun tipo di serbatoio esterno nè sul Mig-21 nè sull'A-4 se utilizzati come client, mentre gli aerei della AI li hanno regolarmente...è normale o sbaglio qualcosa io? grazie
  8. Ciao ho scaricato la tua missione e la proverò al più presto! mi sembra molto interessante anche se io sono uno da singleplayer :) teoricamente potresti anche considerare gli f/a-18c, le prime versioni mi sembra siano entrati in servizio nel 1988; quindi nessuna delle armi più "tecnologiche" ma si possono usare A/A AIM-7M AIM-9M --------- A/G AGM-65F IR Maverick AGM-62B Walleye (se hai la beta le hanno appena aggiunte... io gioco la versione stabile) AGM-84D AGM-88A (forse quelli in dcs sono i C) Mk82/82SE//83/84 Mk20 Rockeye ah e credo anche tutti i vari razzi... io non li considero mai sul 18... Niente TGP e bombe intelligenti varie per riferimento il db di CMANO http://cmano-db.com/aircraft/8/ ovvio non è una critica eh, solo per fare due chiacchere/considerazioni ciao ciao
  9. Hi Mith well i've looked at the lua and found what i wanted, to understand the logic behind the A2A Dispatcher and how the squadron are selected. i've made some changes to match the actual iranian air force as the red side using f-4, f-5, f-14a, mig-21,mig-23, mig-29, mig-31(because why not) and m2k; some changes in the blue side, i wanted to use the Euofighter and the F-22 from the vsn mods as ai planes. Next i will made some changes in the caucasus scenario, wich is more nato vs russia... so red side plane will be migs and sukoys mainly. Obviously i've modified your mission to match my taste and i will NEVER use it online, upload or distribute in any form... i'm not a thief right? ah, maybe i've found an error in the zeus script... noticed that the a10cas_red doesent spawned, in the script the variable is called cas_red; so i've changed the name of the object in the ME and now it works again thank you for these missions bravo!
  10. Hi, i've discovered your missions (both caucasus and gulf) lately and i'm enjoying a lot! great job! i own f/a-18, m200c and a-10c modules and i think this is a very good way to train with all aspects and weapons systems (a/g, a/a etc); and with the ai planes around and the awacs calls... it is the closest experience to falconBMS you can have in DCS! Messing with the ME, is it possible to add more ai planes, either blue and red side, by creating a flight with the appropiate symbol at the beginning of the description and checking the late activation? I don't know well how MOOSE scripts works and how it chooses the planes for the ai flights... ty bye! and keep up with your missions!
  11. Diciamo che è l'erede della serie Harpoon, ne esiste anche una versione "Professional" che viene commercializzata solo per governi e military contractors (la differenza credo stia principalmente nel DB, in quello destinato al mercato militare ci sono più informzioni che per il pubblico sono segrete) Il focus è per le operazioni aeree e navali, mentre le operazioni terrestri sono accessorie (come dice giustamente Andrea) sono simulati in maniera accurata Navi, Sottomarini, Aerei, Elicotteri e sistemi di arma di tutte le nazioni mondiali in una fascia di tempo che va dal 1946 al prossimo futuro. (ci sono due DB uno specifico per il periodo della guerra fredda 1946-1979 e uno per l'epoca attuale 1980-20xx) E' caro, ma ogni tre/quattro mesi Steam lo mette in saldo, io l'ho preso così perchè mi interessava già da tempo. Non vi aspettate un gioco graficamente accattivante perchè non lo è...è una mappa con delle icone sopra e bon e anche il sonoro è ridotto all'osso...ma è un simulatore potente e potenzialmente infinito. ah ovviamente ha un editor interno quindi permette di costruire i propri scenari e quindi la community ne è piena mi sto dilungando...scusate mi è venuto in mente di citarlo perchè ho trovato tre scenari che simulano un'operazione fittizia BLUFOR vs OPFOR costruiti per valutare gli F-35; la situazione è una cosa tipo colpo di stato, ambasciata americana in pericolo, dispiego di una TaskForce navale e inserimento dei marines con gli Osprey per salvare gli americani. i tre scenari differiscono tra loro per i mezzi a disposizione: il primo è "classico" abbiamo una Carrier con gli F/A-18 SuperHornet armati per i vari compiti AA con gli Amraam, SEAD e AG con i JASSM il secondo è misto con gli F/A-18 armati per i compiti AG/SEAD e gli F-35 solo AA il terzo è solo dedicato agli F-35 e a come dovrebbero cambiare i metodi, infatti non abbiamo più la Carrier ma tre LHD (Wasp) e su ognuna un wing di F-35 con cui dovremmo ricoprire i vari ruoli AA/AG/SEAD e mi sembra che ci siano a disposizione AMRAAM e Small Diameter Bomb... non ho avuto tempo da dedicargli per ora, perchè è abbastanza complesso però mi interessa... PS. Ovviamente è simulata anche l'Italia e ci sono sia gli F-35(A/B) già consegnati nel 2016 che quelli previsti nel futuro (2024 se ricordo bene) se volete dare un'occhiata al DB ne esiste una versione online qui http://cmano-db.com/
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