Jump to content

enedhil

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by enedhil

  1. THX for the advise. I had the same issue this night and Mission 11 wasn't completed when I land on the free PAD. I'll try your solution next time.
  2. Change the hat/slew to the 4-way-hat. It is much better than the slew.
  3. Ich wünsche mir vor allem ein paar mehr Hubschrauber und da wir ja in einem Wunschthread sind, hier mal meine Reihenfolge: AH-64D Tiger Cobra Blackhawk CH-53 Mi-24 (bereits angekündigt, daher weiter hinten) Bo-105 (leider abgesagt, daher weit hinten)
  4. I stuck in mission 11 Face to Face: After Meatball was shut down, I am forced to RTB as quick and low as possible. But every time I get shut on the way back to WP 5 although I stayed beyond 10m. Is there some trick to be not shut down? I also stopped and get into a hover, like the russians said over the radio, but that also didn't work.
  5. I also stuck in mission 10 because of the triggered shutdown of my KA-50. The hit is so hard, that it is impossible to make any autorotation. The helo breaks into peaces and I couldn't even bail out.
  6. I had the problem again after the latest update of the BETA. Nothing works, like in my posts before. After all I tried to check if this problem is relatet to the campaign or to the KA-50-Module. So I started an instant-action-mission and there all works fine and I could see the coursor. After that it also works in the campaign again. Did u tried to reproduce the error in any other mission, than in the campaign?
  7. I had the same problem with Rift. I turned of the Handcontrollers in Special-VR-Menu. This solved the problem for me. In my case I figured out, that activating the Handcontrollers will only use the controllers and then I can't see any mouse-cursor any more. But that is not only a problem in the campain or Mi-8 but in all modules.
  8. Das geht auch sehr gut ohne die Saitek-SW. Dazu musst du allerdings vorher in der Saitek-SW ein paar Vorbereitungen treffen: - lösche (am besten im default-Profil) alle anderen Spalten außer "Mode1" Eine Anleitung habe ich mal hier im Forum oder irgendwo anders gefunden und hänge sie mal mit an. Anschließend kannst du den Mode-Switch wie ganz normale Buttons in DCS zuweisen. Um nun durch mehrere Modi in DCS sxchalten zu können, musst du in DCS bei der Steuerung zunächst sog. Modifier hinzufügen (Schaltfläche ganz links unten in Steuerungsoptionen). Da habe ich einmal den Modifier für Mode 2 (Button 35 beim X56) und für Mode 3 (Button 36 beim X56) hinzugefügt. Außerdem nutze ich gerne noch den Pinky-Switch am Stick für eine Zweitbelegung der sonstigen Knöpfe, ohne dass ich dazu den Mode-Switsch erstmal umschalten muss. Daher habe ich diesen Pinky-Switch auch noch als Modifier hinzugefügt. Um jetzt eine Zweit-(oder Drittbelegung) für die Knöpf zu bekommen, gehe genauso vor, wie wenn ich den Knopf normal belegen möchte, drücke aber eben vorher den entsprechenden Modifier (also eben switche in Mode2 oder Mode3 bzw. drücke den Pinky-Switch). Vorteil meiner Methode ist, dass ich zwar einmal mehr Aufwand habe, um das Ganze vorzubereiten, anschließend aber nicht jedes Mal aus DCS raus muss, wenn ich an der Belegung etwas ändern möchte oder wenn ich das Flugmodell wechsele. Nachteil ist, ich muss für jedes einzelne Flugmodell die Modifier erneut anlegen. How to prepare Saitek X52 Pro for direct use inside DCS A-10C.pdf
  9. Um dich bei Discord zu adden, benötigt man die 4-stellige Discord-ID. Meine lautet: Stefan Dembski#7855 Folgende Module sind vorhanden: - F-5E (derzeitiger Favorit) - Ka-50 (muss ich mal wieder etwas mehr üben) - Mig-21 (Grundlagen) - UH-1D (Grundlagenwissen) - Mi-8 (Grundlagen) - P-51 (Landen klappt nie) - A-10C (nie wirklich geflogen) Maps: Caukasus Nevada Normandie Flugtage: meist freitags ab 20 Uhr Server: - Buddyspike - ACG - Cold War (EU) - Through the Inferno - 104th Phoenix SRS und Vaicom vorhanden und einsatzbereit.
  10. For sure...VR and Non-VR are totally different, but I think its interesting for people, who flys in VR. So my statement makes sense in my opinion...
  11. I can't confirm this. Yesterday I tried it and it gave me a massive loss of FPS in VR with msaa 2x I used alsways the same situation (Quick Mission "Dogfight" with the F5E). With msaa 2x I have 45 FPS in high altitude and down to 30 FPS in the mountains with a lot of trees. With msaa at off I get 90 FPS at high altitude and 45 FPS in the mountains with a lot of trees. On the other hand I couldn't see any differences in the quality without msaa 2x in VR. The enemy plane was as clear (or blurry) as with msaa 2x and also the instruments in the F5E-cockpit were the same quality. I also didn't spot the enemy earlier or later as with msaa 2x.
  12. You can also fix this by pressing the "Y"-Key on your left Touch-Controller. This centers your view in VR and probably you can sit in your chair like when flying. To reach the key 5 on my numpad, I have to lean forward, so the view would be not the same, like when I'm flying.
  13. performancemaßig. Ich habe sowohl mit MSAA 2x also auch mit MSAA 0 jeweils ca. 45 FPS. Optisch sieht MSAA 2x natürlich geringfügig besser aus. Nachts bin ich noch nicht geflogen.
  14. Hab ich noch nicht genügend probiert. Bisher habe ich nur Links-Klick und Mausrad über die Touch-Controller ausprobiert (rechter Controller). Evtl. geht Rechts-Klick ja über den linken Controller...muss nochmal probieren.
  15. Ich konnte gestern auch mal ein paar Runden drehen und finde das Update sehr gelungen. Kurzer erster Eindruck: + in etwa gleiche Performance wie 2.2 in VR (meist stabile 45 FPS). Nur bei Gebieten mit vielen Bäumen brechen die Frames teilweise auf 35 FPS ein. Da muss ich nochmal ran. MSAA 2x oder MSAA 0 macht bei mir kaum einen Unterschied (mit Deferred Shading on). Einstellungen sind ähnlich wie hier schon ram0506 gespostet hat. + Die Touch-Contoller sind nun wirklich nutzbar und für einige Sachen ganz nützlich. "VR-Sicht neu zentrieren" geht nun Standardmäßig mit dem Touch-Controller (obere Taste des linken Controllers). Da man dass ja in der Regel nur 1x macht, nachdem man DCS gestartet hat, kann man sich eine Taste am HOTAS dafür sparen. Ebenso ist der VR-Zoom mit den Touch-Controllern bedienbar (obere Taste am rechten Controller), aber im Flug natürlich nicht praktikabel. Man kann aber auch alle Knöpfe und Tasten im Cockpit, die mit der MAus bedienbar sind, auch mit den Touch-Controllern bedienen. Wenn man die "Greifen-Taste" am Controller drückt, erscheint eine Art "Laser-Pfeil" mit dem ich dann gut auf die Bedienelemente zielen kann. Mausklicks werden mit dem Trigger am Controller ausgeführt, Mausrad-Bewegungen über die Mini-Stick (hoch <-> runter) am Touch-Controller. Im Flug auch eher nicht praktikabel, aber am Boden bei der Flugvorbereitung eine schöne Sache. + grafisch gefällt mir die neue Kaukasus-Karte sehr gut und bei der Beleuchtung kann ich jetzt auch nicht meckern. Cockpit und Umgebung empfinde ich als gut beleuchtet. Ich habe bei mir keine Schwankungen bemerkt, wie sie hier einige beschrieben (Umgebung zu hell, Cockpit zu dunkel) + Rauch von Raketen sieht nun absolut geil aus in VR-Umgebung und nun kann ich auch endlich die Leuchtspurgeschosse der Bordkanone in VR sehen, was bei 2.2 nicht der Fall war Das sind erstmal meine ersten Eindrücke der 2.5, die ich gestern auf die Schnelle sammeln konnte. Genauere Tests folgen.
  16. Oh, es gibt ja ein neues Update...dann bin ich mal gespannt
  17. Das passiert nach meiner Erfahrung aber nur, wenn man "Deffered Shading" eingeschaltet hat. Ohne "Deffered Shading" enden die Missionen bei mir zu 99% ohne Fehler bzw. Crash...und ich benutze die F10-Karte (noch) oft...
  18. Did you activate the VR-Headset in DCS-options? In the DCS-Option menu there is a tab especially for VR. There you have to klick "Activate VR-Headset". After that DCS is starting new and then you see all in the Oculus.
×
×
  • Create New...