Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. А автобан не работает на сервмане?
  2. Вообще, если оторваться о МСК и Питера, узнать о реальных з\п в регионах и убрать лапшу с ушей, то в России комфортная цена от 400 до 800 руб, (*причем 800 уже дороговато психологически, за 600 еще термимо), к тому же за цыфроконтент идет речь, а не диски. ПОнятно, что если по западным меркам смотреть, то вроде небольшая цена, но там и жалование друое платят, да и когда коммуналка жрет чуть ли не пол оклада, репу почешешь. Вообще было бы интересная стартегия - 1 вертолет, 2 вертолета, 3 вертолета - и цена за 3 реально дешевле, чем по одному (скажем Хьюи, Ми8, Ми24 и т.д.) брать. Ну и или вообще по модулям, вне зависимости от типа.
  3. Это фича оффа, как и система отказов.
  4. Вот вы мне скажите, какого белого пушистого зверька, каждый раз перетряхивается настройка сетевых интерфейсов? Если у меня их 2 то какого при запуске слетает настройка? В список встает судя по всему с самым маленьким числовым значением реестра (не от айпи) или от балды даже, но не все интерфейсы как настроено, или, даже просто тот, который был выбран. И так каждый раз, те. нихрена настройка не помнится корректно.
  5. В МИре? Читаем мануал, сморим настройки кнопок, думаем, забиваем на радио нажимаем LALT+' и подвешиваемся :)
  6. 2 часа потратил на изучения плведения с атакой ПВО. ПОвесилв небо а10, сам прыгал по утсановкам, выживали только безрадарные ПВО, остальных расстреливало с пушки на ура, т.к. не всегда в ОПТИКУ можно наи в небе угрозу, правда безрадарное не всегда, т.к. тоде не всегда видишь угрозу, но выживаемость выше. Т.е. накера коз баян (радар), если я немогу его не вкл/вкл на излучение и не вижу с ним засечку? Еси будет кто то на карте кричатьпро азимуты, то может успеется еще реагировать на цель. Ну и боты - смертики обкуренные стали :) И имеем - Оса - труп, если не первый Тунгусска, тор - трупы, если не успел ракетой шмальнуть, с пушки бот прет (человек скорее убежит) Шилка - обычно труп, если не первый и не против человека. СТрела1,10, зу23 - трупы, если не первые, но пока не нашли эффективны, минус - терпеть нужно долго, но боты всегда всех видят, сквозь дома (т.е. пока недвидится и нет аи или человека - бот слеп), человека снять проще, т.е можно сказать что эффективность выше, человек против человека тут скорее хорошо. Натовское - так же - где радары активные - все, крышка. Грусть полнейшая, нахрена радары если ты в оптику пялишься все время. Те. хочется увидеть управление излучением + экранчик с засечкой :), ну и свой-чужой (если нет, т.к. не проверял)
  7. Ну я наверное идиот, коли сразу все настройках на серваках делаю в "ноль" изначально. Прикол как раз вот в том, что на видио в минимуме глубоко похоже наплевать, а вот по разрядности и озу, камню уже нет, всмысле из за графики трабла... не лезет в рамки... мысль вообще дикая - рискнуть сконвертить все текстуры почти "в ноль". У мея при уборки в трей нагрузка не прыгала, даже с параллельно запущенным старым ГС2-Ка50, но фишка в том, что проверялось на простенькой миссии, где нет аи практически (модет поэтому не было скачка). А вот как число наземной техникой стало за 100 едениц, то все, миссия не грузится вообще, ну тут понятно, что не может нормально работать в 32 битке даже с убранным управлением. Вообще мысль такая, при наличии камня со встроенным видео по идее должно тянуть в режиме сервера... Пысы - запустить и без дидикея можно в круглосутки на автомат - проверил - вышло с ухишрением + сервман. Один минус - мониторить нужно часто, т.к. упадет не упадет не всегда понятно. Правда проверял только запуск и работу на коротком времени, но удалось атозапуск сделать без участия. Так что если аренда сервера - то на нем должна быть семь или около того с х64, 8 гиг и типа интел HD2000 и выше , NV8400 и старше, другое не смотрел. Камень - вот тут, хз, если честно, загрузку пика не мерял, но видимо, от 3 ггц с 4 ядрами будет всяко лучше, наверное минимум 2 + 4 потока может слабо для сервреа подойти, тут ГГц решат...КТо бы мониторинг чтоли дал - в пике сколь лопает по камню и озу. Так как я сам теперь озадачился, сколько будет стоит новая железка. А то с 17 до 22 примерно вилка, но зеленое земногводное тоже требует максимальных соотношений стоимости и результата.
  8. Так, а теперь поправочка, керовой движрк стал совершенно, если в миссии самолетов штук 30 и наземки чуть совсем и в основном она статика, то сил хватает, как только появляется немного больше наземки активной, то все, писец, валится намертво. Настройки в ноль не спасают. Вердикт - от 8 гиг и вынь 7-74. Писец короче, не сервер... дидикейт хочется, с надеждой, что он будет адекватным.
  9. Схемы кроки есть - есть - осталось кудато выводить где ты. Т.е. самое удобное через меню загрузки оружия - номер стоянки и погоду туда. Если ты не на стоянки - то прочерк.
  10. Не знаю, былр или нет, - аи наземных групп не отключается через триггерное действо.
  11. Ну сервре - на нем не летать, поэтому вот у нас (протестили и держит вроде как, правда не очень плотно, но нужно будет посерьезней проверить, но думаю, вытянет) Intel E6750 озу 4 гига (2 гига маловато, накинул до 4-х), винты обычные сигейты 2х160, на одном система, на другом симы, видюха NV8400gs c 512 метрами. Настройки гарфики - все на самый низ, т.к. накуй не нужно, так же и звук. Операционка - выньхрю 32сп3. Ждем дидикейта, т.к. для автоматической работы и запуска пришлось хитрить, но работает и автозапуск без участия человека. Минус в том - не любит работающую лотаку, DCSW падает через 5-10 минут работы, без него работает параллельно с первыми ка50 и ГС2, главное порты разные чтобы были. К тимспику серверу равнодушен, как и антивирусу, и всяким примочкам автоматизации тоже. Ну и подрублен уже крайний сервман для мира.
  12. Ка 50 катает так тоже, только летчки виден тому, кто катапультировался. Другим нет. В этом - грусть.
  13. Очень любопыно, в Беслане разметка нарисована, а редакторе стоянок меньше чем разметок. ПО Моздоку - по длинному перрону всего 22 стоянки, зачем так? восточная часть таки еще +12 стоянок, там вроде как МВД стоят, и и там как раз около 14 занятых стоянок (это от КДП расстояние ими занято, а ранее вообще было разделено на 3 участка по 12 стоянок гдето + места для больших) Хотя с учетом что любят все перемаркировывать вечно, то лучше былобы делать по максимальному числу, а не как обрезано. И было бы все таки хорошо, просто возможность видеть номера стоянок, особенно вон, кто из капонира или ангаров рулит, либо просто - в меню загрузки оружия -> и погода на аэродроме,и место стоянки. Ну а то что пару аэродромов забыли (они правда оба на отшибе, причем 1 уже закрыт вроде совсем), таки еще есть Мегас его тоже забыли (ну он там видимо слишком на краю карты). Ну и военные имеют упрощенную разметку, не которая в игре. Там места стоянок видны так то, но не нумерованы...
  14. В том то и дело, не дается именно назначение оси, если стереть - то все совсем, ХЗ, так же не дает редактировать. С чем связано, не понял... Еще конечно с бубном похожу, может отпустит.. Причем во всех других версиях - все ОК, в мире - вот так. На Су25т еще погляжу...
  15. Хотлось бы узнать автозапуск сервера никак не изменился, в всмысле запуск уже DCSW? И как там на счет выделенного серврера для мира?
  16. Видимо, по диспетчеру задач посмотреть что то мешает, как запущена 3д часть... к лаунчеру (хотя это читсто на всякий случай) и дкс.экзе привяжи
  17. Ни кто не замечал, осевы комнады, в частности на Ка50 не даётся назначить РУД корректно у х52, т.к. изначально не правильно распределено, (пока повезло, но от BS2 подошло напрямую), вернее совсем не дает назначить, если стереть. Или я такой счастливый...
  18. При захвате цели в марку идет непрерывный замер дальности.
  19. Ну если бы у нас в скваде не сидели на радеонах, то стона бы не было. Согласен с тем, что не новые не падают, но предыдущие топы работали с такой вот слоеной облачностью и туманами на уровне мидлов зеленых. Так что ничего удивительного в стонах нет. К томуже слабый компы с прошлыми зелеными картами оказывались в облачности в виигрыше, если аналогичный, или даже чуть лучше, но с прошлым красным. 7я сери - поправили. Осадочек все равно остается. Так что теперь тупо - что нравиться больше.
  20. Уважаемый, красные карты проверяйте на тяжелых миссиях и обязательно с туманом и облаками (дождь по желанию). А то пока у кого радики-амд - всегда приходилось под них убирать СМУ. Т.е. нужна проверка такая вот. Зеленый лагерь практически не проседал.
  21. Попросил админов авсима переименовать тему в разделах о дргих симуляторах, чтобы DCSW там фигурировал, т.к. темка достойна все таки вывешивания в другом виде, а не просто Lоck On,
  22. Для акулы первой... Ты вначале распиши, как у тебя мониторы стоят, руками тупо задай размеры.. Аспект тоже пока от балды - его считать нужно тоже. Координаты высчитай. 3 экрана - экран жля абриса и шквала. А у теюя ВСЕ 4 мониора делятся на 3 камеры. Ты тупо закрываешь свой вывод абриса и шквала. 7040 - максимальная ширина твоей портянки. Так что на 3 камеры только сумма трех мониторов должна быть :) типа 5760, отсюда и координаты вывода 0, 1920, 3840, но ширина 1920 у всех. Шквал и абрис начнуться на 5760 и 6400 (ты сосчитал это).. Ну моно предположить, что будет примерно так { Left = { x = 0; y = 0; width = 1920; height = screen.height; viewDx = -1; viewDy = 0; aspect = 1.9; }, Center = { x = 1920; y = 0; width = 1920; height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.9; }, Right = { x = 3840; y = 0; width = 1920; height = screen.height; viewDx = 1; viewDy = 0; aspect = 1.9; } } Останется дописать шквал и абрис и шапку. Примерно так. Аспектами можно поиграться. Пысы, пересекать координаты мониторов можно, да и счет идет от 0, а не от 1 :). И зачем лишний раз напрягать систему, когда можно посчитать самому что и как нужно без изобретения велосипеда.
  23. Суммируешь разрешение всех четырех. основной вид на все три, а четтвертый вывод (скажем - моник прицеплен справа) то первая координата MFD - сумма трех предыдущих. ТУт давно все прожевано это. Главное оконный режим включить.
  24. Парни, в этом парадокс, или я вчера из-за утсалости не увидел (хотя про эту фишку со времен первых версий акулы), либо что то еще - сегодня она чудным образом появилась... Вообще мистика...
×
×
  • Create New...