Jump to content

DeVoo

Members
  • Posts

    51
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DeVoo

  1. По уму должна быть своя. Как я понял, это новый сим, на новом движке, с возможностью добавлять модульно. Значит, и фм д.б. своя для проработанных машин. Иначе смысл делать новый движок? Так бы просто кабин к старым добавили, да и все.
  2. Какая шутка?! http://atlantis2.cbsnews.com/video/watch/?id=1698157n Вот ссылка на видео от 2006 года, где они уже тогда говорили, что делают. Ed_1 на фругалз вообще известный персонаж. Он и по АФ пояснения давал неоднократно. Все серьезно. Я думаю, что скоро в семействе серьезных симов действительно пребудет. to Ulrich Спасибо, не знал
  3. На сухом запостил, http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=56771 Теперь и здесь. Надеюсь, никто не обидится. :music_whistling: Информация по новому симу от Lead Pursuit Может, скоро полетаем не только на Ф-16, но и на Ф-18? http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=140472 Вкратце суть: Ed_1 из Lead Pursuit неофицально и прозрачно и очень толсто а может и не толсто и не очень, но дал понять, что скоро они разразятся новым симом "по мотивам" фалькона На новом движке, с поддержкой директа 9, шейдерами и т.п. Вот оригинальный текст Ед_1 Взято отсюда http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=140347&page=2 Оригинальный текст Ed_1: I'll try an answer some of this but really i can not go into details at this time.. LP is now a commercial entity , giving out details and info to far ahead of release does not help at all and can be negative with regard to Dev work. We are not big AAA dev that can make market share with details ahead of time and we won't have time to respond to any questions, it takes away time dev'ing (even this post does on my work). When the publisher feels is right time (nearing release) there will be a official announcement with plenty of info. So anything here I say is unofficial in a way, but if LP was not a working dev company i would not bother to even post here, what would I get or reason to ? I have posted in past what I could about whats being worked on, its Dx 9 based Sim with dynamic shadows, sun light, water etc(full environment), (most of affects you see in other Dx9 titles. Feature wise would be same as AF with advances on avionics and weapons, campaign, new high poly 3d pit rendered on a new terrain from RL data. . That's best I can do, any more you will have to wait on official info. Перевод мой Ед_1: "Я попытаюсь ответить на кое-какие вопросы, но на самомо деле, не могу сейчас раскрывать детали.. ЛП теперь коммерческая организация, раннее раскрытие деталей проекта за долго до даты релиза совсем не полезно и может негативно отразиться на работе разработчиков. Мы не являемся большим (AAA dev - что значит, не уверен) разработчиком, который может подготавливать себе нишу на рынке ранним раскрытием деталей проекта. И у нас не будет времени отвечать на возникающие вопросы, это отнимает время от непосредственной разработки проекта. (Даже это сообщение отражается на моей работе) Когда издатель посчитает, что время настало (релиз близок), будут сделаны официальные объявления и дана обильная информация. Так что все, что я говорю здесь, не является официальным в любом случае. Но если бы ЛП не была действующей комапанией разработчиков, с какой стати я бы стал здесь что-то писать? В прошлом я уже сообщал то, что возможно о деталях проекта, что делается, это симулятор на основе Dx 9, с динамическими тенями, солнечным светом, водой и т.п. (полная визуальная динамика), (большая часть эффектов, которые вы можете найти в других играх на основе Dx9 Касаемо детальности (фичей - то бишь - мое) там будет все то, что естьв АФ, с продвинутой авионикой, оружием, кампанией, новый высокополигональный 3в - кокпит, новая земная поверхность на основе реальных данный.. Вот все, что я могу сказать, хотите больше, тогда вам придется ждать официальной информации" По ссылке - обсуждение, особенно читайте внимательно первый пост, ОСОБЕННО смотрите ссылки. Точно известно, что ЛП стали коммерческой организацией, и теперь связаны обязательствами о неразглашении, поэтому молчат, как рыба об лед. Говорят даже, речь идет о 3-4 неделях. Достоверно известно, что делается что-то "про морские операции" - это было сказано еще в 2006 году в одном из интервью одного из разрабов. Ссылка ниже http://atlantis2.cbsnews.com/video/watch/?id=1698157n Известно, что туда войдет динамическая компания, все предыдущие официальные наработки Фалькона, сам фалькон, система будет модульной, то есть в перспективе будет возможность добавлять новые самолеты. Это тоже было озвучено. При этом увязывают с выпуском нового сима выпуск Logitech'ом нового джоя и подготовку нового джоя от Сайтека. Один чел звонил в СН и там ему ответили уклончиво про новый Хотас. Когда он спросил, они, мол не могут ответить, потому что не знают сроков, или потому что связаны обязательствами, ему сказали "и то и другое" Ветеранам - вы уже наверняка читали, но ведь кто-то и не знает. Так что больно не бейте и не кричите "баян". Внимание! Disclaimer - предупреждение! Данная информация - всего лишь слухи, основанные на очень скудных данных. Я не несу ответственности за приведенные сообщения по приведенной мной ссылке. Я всего лишь разношу слухи по доброй (или не очень доброй) интернет традиции
  4. Я так понял, это частота импульсов радара Rwin+I Правильно? Можно тему удалять. Спасибо
  5. Устанавливаю профиль для своих железяк СН, нужно узнать, что такое PRF mode и какие у него дефолтные (по умолчанию) кнопки назначены. Кто знает?
  6. Джалко. Ну, пальчиками так пальчиками. Спасибо
  7. еще одна проблема У меня широкоформатник 16:10 в конфиг файле выставляю 1,6666 в настройках видео при запуске разрешение правильное, но если потом ненароком зайти в Локоне в меню видео настроек, все опять возвращается к 4:3. Изменение 16:10 можно как-то зафиксировать раз и навсегда?
  8. У меня такая проблема Пользую СН Throtle, министик в Лок Он настроен на управление курсором целеуказателя. При наведении курсора и захвате (lock on) на цели или земле, при отпускании министика он (курсор) уходит к центру, то есть повторяет движение министика, который я отпустил. Приходится даже при захвате держать министик на цели, даже когда цель уже захвачена, что иногда бывает сложно, так как при малейшем вздрагивании пальца курсор часто уходит. С настройками чусвтительности и мертвой зоны уже возился, не очень-то помогает. Может, так и должно быть? Или переставить привязку курстора на кнопки хатки, благо их там 4 штуки? (Предложения типа "меньше пить, чтоб пальцы не дрожали" не принимаются:))
  9. NoName Спасибо. Mipmapping is the key, как говорится. Убрал на 4-ку - мерцание пропало.
  10. уважаемые, кто-нибудь знает, как убрать мерцание деревьев? Или это неизлечимо? Не то, чтобы это проблема, но "... неакуратненько как-то.."
  11. Кабина только одна. Переключаться нельзя. Там там тадам, та ра ра ра ра рам... (звуки похоронного марша)
  12. У меня на влете нужно было подправлять педалью. Но такое ощущение, что происходит это замедленно. Вернее, запоздало, с секунду - полторы задержка. Нашел еще проблему: Если 24 сбита, переключаюсь на другую, как только жму G - взять управление - вылет на раб.стол
  13. Da_Don, сарказма нет. Я не хотел тебя как-то задеть. Просто автор кабины arneh за сутки сам уже в этой же ветке все объявил. Потом ЧиЖ дал ссылки. Про это я и написал. to Laivynas: у меня после установки патчей flight model=0. Так что я переставлял на 2-ку Может, это потому, что я ставил на предыдущую версию 1.10.2, а не с нуля.
  14. Ну, я по памяти писал, отсюда неточности Чес слово, Laivynas, я не такой маньяк АФМ :cry: так что про ФМ Апатча не знаю. Знаю, что по сравнению с ФМ Longbow 2 в EECH он довольно "дубоватый". Но терпимо. А ты с чем сравнивал, если не секрет? (Это вопрос без намека на наезд:))
  15. Заходим в папку Razorworks/ там 2 папки. В одной из них (помоему cohocum) там же, где последний exe, есть cfg файлик, в нем находим flight model=0 и ноль меняем на 2 там прямо в этой строке пояснения на английском. Там еще в графе gwut нужно цифры поменять. (Щаз вообще не помню на какие именнь ) gwut - таблица с данными по вооружению и т.д. Она была обнавлена. Но это не критично. Сорри, просто я не дома, по памяти пишу. Вечером дома гляну. Da_Don, мы уже как бы в курсе, :doh: со вчерашнего дня. Если бы ты посмотрел :book: предыдущие 2 страницы, то понял бы. Ну а так спасибо. :music_whistling: arneh сам тут на 6 странице отписался.
  16. После установки поменяйте в cfg файле flight model=2, а не 0 Тогда будет измененная динамика и работающая подвеска шасси Ну, собственно, алмазов с неба и не обещали. Так штаааа...
  17. Ну вот, собственно. Thanks arneh!
  18. Ну Фалкон -эт вообще христоматийный пример. До чего могут довести сим прямые руки. Жалко, что Атари такая жадная. Вообще, с ЕЕСН ситуация интересная, Команч в армию США так и не пришел 28-ых в нашей армии мало. 52-х тоже почти нет. Но это все другая тема.
  19. Энтузиазисты ;) на simhq.com форуме есть ветка с ЕЕСН, там можно с ними пообщаться. А вообще, по-моему eechcentral.com они обитаются. Где-то постами выше была более точная ссылка. Код игры был выложен в сеть разработчиками, насколько я понял. Вот народ и использует. На счет соответствующих инструментов ДКС это типа SDK что-то? Типа инструмент для моддинга? Я не уверен, что он у EECH вообще есть. Все делается любителями в свободное от работы и семьи время. с помощью стороннего софта. Они кокпит 24-ки уже около года делают. Вряд ли у них руки дойдут до каких-либо еще излишеств. Говорили, что в планах - довести до ума МФД дисплей для 28-ки в будущем. Помимо внешнего "лоска" в exe правилась баллистика, кое-что в динамике.
  20. RamL, большинство таких высказываний пишут те, кто в ЕЕСН вообще не летал. Так что не обращай внимания. Никто не мешает им лишать себя удовольствия. Не знаю, должны бы, по идее. Эти ребята делали кабину для Апатча, там оба места были сделаны. Спрошу. Планшетка для навигации будет движущаяся. ................................................................. Узнал... Неа, только одно место.
  21. Новое видео с 24-кой. Всем смотреть =)
  22. to Chizh Спасибо за разъяснения. Да. Мануал за 25 купил бы. Другой вопрос, кто еще купил бы, и сколько нас таких набралось бы. Чтобы рентабельно было выпускать. Был бы полноценный бокс с руководством - тоже купил бы. Ну а доп. треки и миссии хотелось бы, чтобы выложили, если есть возможность. =)
  23. На основе чего такое мнение? На счет СН - по-моему, вы погорячились. У вас они были? У меня педали СН. Отличная вещь. И в интернете в основном отличные отзывы. В отличие от Сайтековских педалей. Единственная жалоба - могли бы быть поширше. Так что не вводите в заблуждение остальных. Вы сами-то пользуете что, позвольте спросить? Твист, качалку или еще что? У автора ветки прошу прощения за офтоп. PS. и вообще, поверьте по опыту, лучше летать даже плохими педалями, чем с самым лучшим твистом или самой качающейся качалкой, не важно, есть там ФФ или нет.
×
×
  • Create New...