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atazar

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Everything posted by atazar

  1. Have you been to many wars? :lol::lol::lol::megalol::megalol::megalol:
  2. Gracias Falcon_120, si, el tema de la velocidad es un factor, pero no es el factor que está implicado en el único ejemplo de los mil ejemplos que podría poner de situaciones similares. Como digo, mi forma de pilotar no ha cambiado, es la misma y como digo, quien antes no derribaba objetivos y ahora tampoco los derriba, no lo va a notar. De todas formas, no pasa nada, es lo que hay y no se puede cambiar, así que tampoco voy a darle más vueltas. :thumbup:
  3. ManOWar, si ahora funciona bien, antes funcionaba mal. No se me escapaban objetivos como ahora. La gente que antes tenía una tasa de aciertos baja no lo notará, antes no derribada y ahora tampoco, si el misil cumple con sus estándares, quizás la respuesta esté en el sistema de contramedidas de ciertos módulos. Mi forma de pilotar no ha cambiado, el porcentaje de éxito si. Pero como digo, si solo lo he notado yo, entonces será que estoy equivocado. También es cierto que en el 104th hay gente muy buena, no es salir a una pachanga. Lo que ocurre entrenando contra la IA no se acerca ni al 20% de lo que ocurre en multiplayer. Lo de que sigue buscando fuera de alcance es cierto, lo he visto esta mañana en los entrenamientos contra el F-16. El misil te pierde y sigues recibiendo alerta, pero no lo he visto ahora, lo llevo viendo hace tiempo.
  4. Durante todo el proceso de desarrollo del Hornet, hemos visto como los HARM perdían eficiencia/precisión, igual que JSOW y JDAM o CCIP, problemas tras una actualización que eran revisados y corregidos, es algo lógico dado que el módulo está en desarrollo y lo entiendo, lo que no comprendo es que cueste tanto asumir que a los AMRAAM les pueda estar ocurriendo lo mismo y todavía me cuesta más que nadie se haya dado cuenta. Ocho millas es lejos, cuatro millas es cerca... O me estaban engañando antes con misiles infalibles, o me están engañado ahora con todo lo contrario.
  5. Sigo opinando lo mismo, el AMRAAM ha perdido eficiencia en algún momento desde las últimas actualizaciones y opino lo mismo, en el estado actual no alcanza ni a un caracol minusválido. Se me están escapando como nunca, da igual ocho millas, que seis, que cuatro, el misil nunca llega a objetivos a los que antes llegaba. Si esta es sólo mi apreciación, no voy a meterle más combustible al hilo, ya que no lo voy a ver de otra forma, diga lo que diga la teoría, porque mi forma de pilotar en la práctica no ha cambiado.
  6. He estado realizando un test bajo las mismas circustancias, F-16 de flanco a 0.9 de Mach, 4 unidades con la opción de evadir de forma horizontal y todas han caído en simple jugador a cuatro millas y por debajo. El problema quizás sea lo que apuntaba swatstar98 en otro hilo, un problema de sincronización del servidor que afecte al comportamiento/trayectoria del misil contra otros jugadores.
  7. Esa es la teoría y una posible explicación, pero no es el caso. No es una situación de rango mínimo, estando en "SHOOT" el contacto perfectamente blocado y al alcance y en esta misma situación he derribado a cientos de contactos a 4 millas y a menor distancia, es una cuestión de eficiencia respecto a versiones anteriores y en concreto con el F-16 como objetivo. Ya hay gente que ha reportado este comportamiento, diciendo no estar seguros de si es una característica del misil, o del radar. Sinceramente, no me parece normal un escape en esa situación, la pena es que no he conservado el track. Llevo con el Hornet desde el primer día y el AMRAMM ha perdido eficiencia, es como decir que nunca hemos visto volar un F-15 sin las dos alas. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4178558&postcount=1 Hilo completo: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=261099
  8. No estoy seguro, no he tenido acceso a esa información. Estaba en "SHOOT" lo que quiere decir que el propio sistema ya indica que estás dentro de rango.
  9. My last attack on an F-16 Distance = 4 miles My speed = 1.12 Mach Speed ​​F-16 = 0.9 Mach (corrected) F-16 position = FLANK SHOTT = FOX 3 X 2 Missiles are lost and the F-16 runs away as if it were a walk through a field of poppies. I do not know what the behavior of the AMRAAM should be because I do not have access to manuals or theoretical or physical knowledge, but what is clear is that after the latest updates, the AIM-120C operated by the Hornet does not reach even a snail paralyzed and behaves more like a semi-active, than like a shot and forget. In short, a Mach F-16 at 0.09 escapes an attack 4 miles from a Hornet on Mach 1.12.
  10. Mi último ataque a un F-16 Distancia= 4 millas Mi velocidad= 1.12 Mach Velocidad F-16= 0.9 Mach Posición del F-16= FLANCO SHOTT= FOX 3 X 2 Los misiles se pierden y el F-16 se larga como si fuese de paseo por un campo de amapolas. No sé cuál debería ser el comportamiento real de los AMRAAM porque no tengo acceso a manuales ni conocimientos teóricos ni de físicas, pero lo que está claro es que después de las últimas actualizaciones, el AIM-120C operado por el Hornet no alcanza ni a un caracol paralítico y se comporta más como un semiactivo, que como un dispara y olvida. Resumiendo, un F-16 a 0.9 de Mach se escapa de un ataque a 4 millas de un Hornet en 1.12 de Mach.
  11. atazar

    Misión UH-1H

    ACTUALIZADA 01/02/2020 Corregidos los mensajes de la acción de un helicóptero recibidos por el otro. Estaba lanzada en modo test con aviones iniciados en rampa y le faltaban mensajes de acciones. https://drive.google.com/file/d/1qNOQ_MHQKzWqTcMuJLT5p3ecoaXQFHLv/view?usp=sharing --------------------------------------------------------------------- Misión para cuatro componentes: Hornet....2 Huey.......2 INICIO DE LA MISIÓN 08H 00M Un Grupo de Operaciones Especiales se encuentra en zona enemiga. Su misión es proporcionar información y coordenadas de objetivos clave, sin embargo, han sido descubiertos y se encuentran rodeados a la espera de refuerzos. Mientras tanto, nuestro centro de mando ya dispone de información precisa y los Hornet ya han cargado los objetivos en su base de datos. Ahora todo depende de la capacidad de coordinación de DELTA, SIERRA y CHARLIE. Disponemos de 2 minutos para estar en el aire y cuatro para el primer lanzamiento. ----------------------------------------------------------------------- TAREA ROJA Capturar al Grupo de Operaciones Especiales y asalto de su campamento logístico. ----------------------------------------------------------------------- TAREA AZUL GRUPO HORNET SIERRA------------------Lanzamiento JDAM sobre objetivos SAM y unidades blindadas. DELTA-------------------Ataque JDAM programado sobre línea de avance de tropas enemigas. LANZAMIENTO PROGRAMADO DELTA: WP1-------Lanzamiento 8H 10M---------------20.000 PIES WP2-------Lanzamiento 8H 8M-----------------20.000 PIES WP3-------Lanzamiento 8H 6M-----------------20.000 PIES WP4-------Lanzamiento 8H 4M-----------------20.000 PIES Tras el ataque, SIERRA y DELTA permanecerán en la zona orbitando para reaccionar ante posibles respuestas aéreas enemigas. -------------------------------------------------------------------------- GRUPO UH-1H: CHARLIE---------Rescate y extración de tropas aliadas. CASO 1: En caso de apoyo aéreo, esperará la órden de SIERRA y DELTA de ZONA DESPEJADA y accederá al punto de extracción por la ruta más corta. CASO 2: Accederá a la zona de extracción sin apoyo aéreo bajo fuego enemigo por la ruta más segura, a baja cota evitando estar al alcance de los SAM. (Ver plano) Entrará en el campamento enemigo siguiendo el ADF por el radial 360 NORTE y atacará a unidad BTR con prioridad 1. ADF Punto de extracción: 1.24 AM Entrada RADIAL NORTE---------RUMBO 360 Tras abatir al BTR: Aterrizará en la zona Este del campamento para proceder a la extracción. Volverá al Campamento Logístico en: 1 MINUTO-------- RUMBO 225 2 MINUTOS------ RUMBO 090 2 MINUTOS------ RUMBO 050 ¡¡¡IMPORTANTE!!! Es posible que nuestra intervención haya activado el plan de defensa enemigo. Nuestra BASE LOGÍSTICA no dispone de suficiente protección. Será necesario desembarcar a los supervivientes y volar a Senaki para embarcar refuerzos. --------------------------------------------------------- FRECUENCIAS: SENAKI: TORRE: 132.000 TACAN: 31X Grupo de Operaciones Especiales: 251.000 AWACS: 305.000 --------------------------------------------------------------- ¡BUENA SUERTE!
  12. Si alguien quiere hacer la prueba, MP, gracias.
  13. Necesitaría que alguien que vuele el F-16 se preste a hacer un test del AIM-120C, que consiste en volar en paralelo con un Hornet a la misma altitud y distancia de dos objetivos pasivos, unas 10 millas, atacar al mismo tiempo, misma velocidad y hacer un seguimiento del arma para verificar que se comporta de la misma forma. Si se sube el resultado a Youtube, mejor que mejor. Gracias.
  14. atazar

    F18 or F16

    You can do so by using it in combination with data from the data link that an enemy shows on the SA page. A line is shown on the radar in the direction in which the helmet is oriented. The problem is that Hornet depends entirely on a donor to identify it. Nobody fires a missile if it does not know that what is in front of it is hostile and in this the Hornet is completely suspended in front of its rivals. Even Mirage 2000 can get an IFF response without AWACS. You can also scan with the view between mountains or on the horizon in areas where you believe or suspect that there may be bandits, which do not necessarily have to be within your visual range. The only problem that I find the Hornet is the IFF.
  15. atazar

    F18 or F16

    I could shoot, but first I would have to identify the locked target and we have already talked about it. I'm sorry, but the Hornet is not a perfect machine in its current state.
  16. atazar

    F18 or F16

    I recommend the module that best represents you. I fly the hornet because it represents me. I have it 10 km at the base of Torrejón, but honestly, I like the F-16 more, in everything, in systems, design and modeling. The Hornet radar is very complex for me and its IFF depends on AWACS, it cannot identify more than 24 miles without a donor, which is a brutal disadvantage compared to its rivals in DCS. I would advise Viper, but you would miss all the naval operations, which, as Rudel says, are exciting.
  17. I know more people with the same problem and I wouldn't say it's a memory problem. My PC is healthy and freshly formatted, it is only used to fly in DCS.
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