Jump to content

Archosaur

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Archosaur

  1. я вообще снял пружину с него :). Вроде действительно триммирование почетче стало. Разницы между Default Spring 0% и 100% в игре не заметил.
  2. Ну, мне в самом крайнем положении тоже затриммировать не удается, джойстик возвращается назад, правда, не на половину хода, а поменьше. Причем по тангажу триммируется лучше, если максимальном отклонении ручку от себя (на себя) и нажать кнопку триммера, ручка останется почти в том же положнии, только чуть-чуть вернется назад. Если по крену вправо-влево, то вернется побольше. Впрочем, нужно ли это - триммировать в КРАЙНЕМ положении РППУ? Но усилие FF создает приличное - если отклонять ручку из затриммированного положения (не удерживая кнопку триммера), джойстик ощутимо сопротивляется, и при отпускании возвращается почти в то же место (почти - потому что люфты довольно большие)
  3. Заработал FF на Cyborg Evo Force после того, как вручную в файле Ka-50\Config\Producer.cfg исправил параметр ForceFeedbackEnabled на "True". В настройках джоя параметр Default Spring поставил в 0 и убрал галку "Default spring is always on". Вроде триммирование работает (хотя и не идеально), но новая силовая нейтраль при нажатии кнопки триммирования появляется. Драйверы для джоя скачал с сайта сайтека, версия 6.0.4.1. Система - ВинХР СП3
  4. И триммирование работает как надо, джойстик фиксируется в отклоненном положении?? Значит, FF для Cyborg EVO Force все же можно наладить... как минимум, под 64-битной Вистой :)
×
×
  • Create New...