Jump to content

Maksim Savelev

Members
  • Posts

    315
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Maksim Savelev

  1. Thank you very much, that helped and I'm back on track for flying)
  2. Nothing helped at this moment. The only way it starts in VR is under the SteanVR and with very laggy experience.
  3. Thank you. Will check that and report you back.
  4. Gentlemen, deselecting PTC seems to worked for a wile for me, but it stopped to work. Anyone else having this problem again?
  5. Thank you. I really hope ED will address some attention to this. VR is the only way I can use DCS
  6. Renaming options.lua had helped, but changing back to VR in game options brought me back to the point its not starting again. Quest link/ Quest 3
  7. Same with me. Won't start. yesterday was fine. Everything as a topic starter described, only a standalone version dcs.log
  8. Похоже, что Quest 3 будет иметь два экрана, значит его более высокое разрешение будет выше, чем в Про. Получается зря я Про брал)?! Ладно, потом тогда сделаю сравнение Про и Квест3 . С энтим ВР, короче, не сэкономишь))
  9. Thank you. Still more than 11.3 , but way much better than my 18 to 25
  10. So, can you please have look at those numbers you have?
  11. It’s not an app or any other software services latency I’m interested in, it’s just a hardware I guess, display latency which you can easily see on page mentioned above right in the Varjo Base environment. Thank you
  12. Can you please have a look at yours performances page in Analytics window in Varjo Base software? I’m wondering what numbers do you have for the screen latency? Especially whenever you are moving your head around
  13. Well its kinda long story.. I've received it on 1st January 2022 (preordered the day of announcement). It had absolutely terrible optical distortions. I don't even know how it's possible to release consumer graded headset without any profile for fixing such a bad distortions. I had headaches because of it. So I gave them some time. It took them 6 MONTHS to get it more or less fixed. Not the best experience but could be usable, but no reprojection or motion smoothness. It was still a time of 3090 so 90fps was unreachable in DCS. I left it again (switch back to my trusty G2). another 6-9 months they've released reprojection but it is absolutely unusable comparing to butter smooth motion smoothness from G2. Then thanks to @mbucchia's OpenXR toolkit I was able to reach 90 fps and decided to have a look at Aero again, but it still wasn't smooth. I realized that it is something wrong with the whole Varjo software and switched back to HP. Recently I decided to give it a try once again and found out this weird display latency... So here I am. I own/owned basically all headsets available and Varjo seems like overhyped piece of crap. Well Pimax maybe worse... But anyway here is my story. For now I'm using Quest Pro and Aero is still collecting a dust... Anyway question is, does anyone have any exact numbers to compare for the display latency?
  14. Do you have any exact numbers I can refer contacting Varjo? I'm running 5800X3d + RTX4090+ 64Gbram
  15. What numbers can you see for the display latency in the Analytic window?
  16. I have a very bad experience with the headset. Basically I'm not using it from the release date. Despite the thing its 90 Hz locked and no load at all at the Varjo Home environment I can see image is jittering during the head movement. When I go to the Analytic window I can see that all the latencies are negligible and close to 1.5ms, but display latency is huge 18-25ms. It should be less than 11.3 to make it synchronized with 90 fps. I've never seen that any other headset struggles with that. Does anyone else see this terrible thing? Please check your analytic window, what does it show, maybe I have a faulty unit?
  17. Поле зрения заметно больше в сравнении с Rift S. Остальное, согласен с ответившим Biotech
  18. Попытался передать качество линз Quest Pro https://youtube.com/shorts/8wucOtpn41w?si=L4asg1AHE70cTzC4
  19. null Тормозов и на земле при любых ракурсах не должно быть, иначе это гейминг нафига симуляторы нужны
  20. Здесь я один настройки скручиваю, все остальные накручивают)
  21. Вот тут вы заблуждаетесь! Количество пикселей такое, как указано, а вот то сколько разные гарнитуры выставляют для себя по умолчанию не является их истинным разрешением экранов. Это разрешение которое нужно рендерить внутри запущенного приложения, чтоб после применения "оптического профиля" по всему углу обзора (ведь некоторые области изображения на дисплеях растягиваются достаточно сильно и это снижает их четкость прорисовки. Так вот, чтоб даже в самых "растянутых" областях не бало деградации картинки нужно рендерить в другом разрешении. Проблема в том, что система все равно не тянет)
  22. Так я бы с радостью отключил бы, так уже особо нечего)
  23. Можно, конечно, все суперсемплить до посинения, но какой в этом смысл ели будет фризить? То есть прикладное значение ноль. Ну раз пришлось уйти в BMS. Так вот все те настройки, о которых я говорю это просто максимум, на что способна моя система, чтоб я мог безудержно вращать головой летая низко над городами. Я вам гарантирую, дал бы я вам свой Варио на время вы бы гораздо больше строчек увидели. В квестах и Пико предел разрешения- это пиксель, нельзя прыгнуть выше головы. Варио имеет родное разрешение 2780*2800 примерно на глаз, там пиксили не разглядеть и приборы чёткие абсолютно, только я не хочу смотреть на фотографии этих приборов или слайдшоу из них, мне нужна настоящая плавность, чтоб как в жизни. Линзы Прошки заставляют меня ненавидеть его низкое разрешение, люто ненавидеть. Но просто из всех зол, которые есть сейчас я делаю выбор в его пользу при тех настройках о которых я рассказал. И я пока не видел ни одного довода в пользу того, что я понимаю эту кухню неправильно. Навалить сцперсемплинга всегда лучше, чем его не навалить, но сетку из пикселей все равно не победить, да и производительность должна остаться.
×
×
  • Create New...